附近的電腦培訓班,安徽新華學院

作者:[sn0ae] 發(fā)布時間:[2024-11-11 18:01:23]

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電子競技專業(yè)前景:根據(jù)相關(guān)機構(gòu)統(tǒng)計目前整個電競行業(yè)專業(yè)人才缺口較大,預(yù)計每年將以15%的增長率增加,而目前國內(nèi)大部分的電競教育卻是在走“電競職業(yè)學?!钡哪J剑@樣的模式放大,培養(yǎng)出來的人才仍然都是走在運動員的獨木橋上,即使傳統(tǒng)競技體育教育也不僅是培養(yǎng)運動員,同樣也是多元化的人才培養(yǎng)。打造具有“新華”特色的電子競技教育體系可以讓該學科能更快的站穩(wěn)腳。


當下熱門技術(shù)專業(yè)好選擇:

與WCG同期的其他電競賽事數(shù)不勝數(shù),但大多數(shù)都并不如這項賽事一樣擁有足夠的代表性,而要說代表性,2007年開始的Championship Gaming Series(CGS)賽事,同樣是電子競技比賽發(fā)展歷史的一次創(chuàng)新的嘗試,由DirecTV等多家傳媒巨鱷布局的CGS在當時砸下700萬美元的巨額金,在地球各大洲成立地區(qū)代表隊,每支地區(qū)代表隊里都有著各國有影響力的選手加入,除了大額的比賽金,CGS聯(lián)盟還給所有聯(lián)盟內(nèi)的職業(yè)選手開出了一份至少三萬美元的保底年薪,在當時,不論是比賽金還是選手薪資,都是達到了不可思議的程度。擁有了人氣的電競職業(yè)選手以及媒體渠道,CGS希望把電競比賽打造成了一場娛樂真人秀,于是在比賽項目的選擇上,CGS背棄了“老舊”的主流電競游戲項目,選擇了一些畫質(zhì)感官更為好的游戲,對于競技游戲的選擇,可以說是CGS失敗的重要原因之一,2008年,在比賽運營不到兩年之后,CGS聯(lián)盟宣告解散。

不論是學生或是家長還是已經(jīng)工作的社會人士,他們前來咨詢時關(guān)心的問題之一就是培訓費用。比如安徽電腦學校學費是多少,能不能優(yōu)惠?或者能讀完出來再被學費嗎等等。由于現(xiàn)在是信息化社會,越來越多人想學計算機技術(shù),這確實是非常不錯的一個想法?,F(xiàn)在計算機技術(shù)在中國市場發(fā)展非常好,而且很多大型企業(yè)對計算機技術(shù)人才的需求量也非常大,如果能掌握一手好技術(shù)的話,相信可以找到非常理想的工作。

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