安徽阜陽幼師學(xué)校,安徽合肥新華電競學(xué)院-安徽新華電腦專修學(xué)院開設(shè)Java、UI、Web前端、PHP、Android、IOS、linux、網(wǎng)絡(luò)營銷、會計(jì)等IT培訓(xùn),泛IT培訓(xùn)和非IT培訓(xùn)課程。
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安徽阜陽幼師學(xué)校相關(guān)專業(yè)選擇:
學(xué)電腦IT技術(shù)的前景:我國互聯(lián)網(wǎng)用戶成穩(wěn)步增長,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)初具規(guī)模。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至今年6月底,我國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)已達(dá)1.23億,與去年同期相比增長19.4%,是1997年底我國上網(wǎng)人數(shù)的198.4倍,其中寬帶上網(wǎng)用戶達(dá)到7700萬人,與去年同期相比增長了45.3%,增勢強(qiáng)勁。聯(lián)網(wǎng)計(jì)算機(jī)達(dá)到5450萬臺,中文網(wǎng)站的數(shù)量達(dá)到78.8萬個,IPv4總數(shù)達(dá)到8478萬個,與去年同期相比分別增長了19.5%、16.4%和24.1%。在未來很長一段時期內(nèi),互聯(lián)網(wǎng)都占據(jù)著非常重要的地位,人類對它的使用會更加廣泛和頻繁,它是一個不可能消失的行業(yè)。
當(dāng)下熱門技術(shù)專業(yè)好選擇:
現(xiàn)代社會普遍承認(rèn)的電子競技比賽是從1986年M國ABC電臺直播一場兩個孩子在任天堂游戲機(jī)上的對決開始,有比賽選手、有裁判、相同的比賽環(huán)境和規(guī)則、相對公平的游戲設(shè)定、有轉(zhuǎn)播、有觀眾,這幾乎構(gòu)成了一場體育賽事所需的絕大多數(shù)要素。而真正迎來電子競技躍進(jìn)式發(fā)展的時期,大約是在2000年之后,在這一年,誕生了世界上一個參照奧運(yùn)制度的地球性賽會制電子競技比賽——World Cyber Games(簡稱WCG)。WCG在開創(chuàng)的十年對于整個電子競技行業(yè)的發(fā)展有著極其重要的意義,在2013年停辦比賽結(jié)束后,WCG宣布沒有限期停辦。
4. 為日后學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展打下基礎(chǔ):初中時期學(xué)習(xí)電腦專業(yè)可以為日后的學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展打下基礎(chǔ),如選擇從事電腦相關(guān)的職業(yè),掌握了初中期間的基本技能,就可以更快地進(jìn)入狀態(tài),更快地升級,從而更快速地得到成功。
正所謂一技在手,吃穿不愁"。工作導(dǎo)師認(rèn)為,找一門實(shí)用的技術(shù)學(xué)習(xí),前途依然光明??疾簧洗髮W(xué),可以學(xué)一門專業(yè)技術(shù),千軍萬馬擠高考獨(dú)木橋的思維模式要變一變。學(xué)IT技術(shù)拿高工資,在眾多的技能當(dāng)中,IT職業(yè)近年來成為社會熱門的技能。不僅是因?yàn)樯鐣畔⒒M(jìn)程加快,而且IT技術(shù)對企業(yè)的發(fā)展很有作用,在未來將扮演著越來越重要的角色。"社會辦公自動化",這在現(xiàn)代社會中更是有體現(xiàn)的,顯而易見,IT技術(shù)不再是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,而是將IT技術(shù)發(fā)揮到各個領(lǐng)域的兼容。中小企業(yè)要進(jìn)行全面的IT技術(shù)建設(shè),需要改變知識結(jié)構(gòu),對知識進(jìn)行普及,再進(jìn)行資金整合,謀求發(fā)展空間。同時,IT技術(shù)的學(xué)習(xí),也會漸漸地看到效果,企業(yè)也會有好的發(fā)展。
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