虛擬數(shù)字人市場

來源: 發(fā)布時間:2022-05-01

虛擬數(shù)字人,即具有數(shù)字化外形的虛擬數(shù)字人物。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。當前,虛擬數(shù)字人仍處于快速發(fā)展時期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將虛擬數(shù)字人的通用系統(tǒng)分為五個部分:人物形象,語音生成,動畫制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴展項目,可以智能識別用戶意圖,決定其后續(xù)語音和動作并驅(qū)動數(shù)字人的下一輪互動。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動虛擬數(shù)字人和交互式虛擬數(shù)字人,后者將基于驅(qū)動方式的不同分為真人驅(qū)動和計算驅(qū)動。非交互虛擬數(shù)字人相對簡單,運行過程較早。目前有更多的制造商部署它們。但是,未來的發(fā)展趨勢總體上仍將著重于交互式虛擬數(shù)字人。虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務行業(yè)。虛擬數(shù)字人市場

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虛擬數(shù)字人的具體特征有什么?虛擬數(shù)字人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關(guān)鍵發(fā)展路線。虛擬數(shù)字人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā) 等細節(jié)的建模)、渲染水平、設計審美等影響;虛擬數(shù)字人的行為與面部表情、形體表達、語音表述等都有關(guān)系。會受到驅(qū)動方式(真人驅(qū)動、計算驅(qū)動、預制調(diào)節(jié)等)、驅(qū)動模型類別(精細面部肌肉驅(qū)動、 語音合成模型中對語氣詞、韻律的處理等)、訓練數(shù)據(jù)、驅(qū)動模型精度等影響;虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實世界的交互包括回答內(nèi)容、肢體反應等,其發(fā)展水平會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預先設置知識庫等影響。虛擬數(shù)字人市場為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?

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虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人可以做什么?虛擬數(shù)字人指的是通過錄制一段真人視頻,基于計算機視覺和語音合成等技術(shù),進行形象、聲音、動作等的模型訓練后,可以通過在后臺自由輸入任意文字,便可以生成“真人”講解的短視頻。因此,通過構(gòu)建虛擬員工、虛擬主持人等角色,可以提供7*24小時的服務,減輕人工重復錄制視頻的工作,提高營業(yè)效率,大幅降低整體人力成本。以電子屏、全息設備等為載體,虛擬數(shù)字人帶來了全新的人機交互體驗,可普遍應用在金融、廣電、教育、營銷、醫(yī)療、零售、游戲等行業(yè)中。比如,在教育行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)錄制課程;在廣電行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)進行一些主持工作;在醫(yī)療領(lǐng)域,可以使用虛擬數(shù)字人進行導醫(yī);在游戲行業(yè),可以根據(jù)個人的語言習慣、操作規(guī)則、審美偏好等,定制智能虛擬主播等。

虛擬數(shù)字人的運作原理:虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬數(shù)字人的運作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。交互模塊為擴展項,根據(jù)其有無,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。非交互型數(shù)字人:系統(tǒng)依據(jù)目標文本生成對應的人物語音及動畫,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶。交互型數(shù)字人根據(jù)驅(qū)動方式的不同可分為智能驅(qū)動型和真人驅(qū)動型。虛擬數(shù)字人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的。

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虛擬數(shù)字人驅(qū)動:智能合成,動作捕捉遷移成為主流動作生產(chǎn)方式。通過將捕捉采集的動作遷移至數(shù)字人是3D數(shù)字人動作生成的主要方式,關(guān)鍵技術(shù)是動作捕捉。動作捕捉是指通過數(shù)字手段記錄現(xiàn)實人們的運動過程,根據(jù)實現(xiàn)原理的不同,分為以下幾種:光學動作捕捉是指攝像機通過反光來捕捉馬克點(反射紅外光)的位置變化,從而完成對演員的動作捕捉。慣性動作捕捉即把集成了加速度計、陀螺儀和磁力計的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點上,通過算法對測量數(shù)值進行計算,從而完成動作捕捉。虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。合肥虛擬數(shù)字人制作價錢

虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力。虛擬數(shù)字人市場

近兩年國內(nèi)辦公領(lǐng)域以及電子競技行業(yè)的飛速發(fā)展,給我銷售市場提供了一定活力,促使產(chǎn)量有所回升。2018年我國銷售行業(yè)需求市場規(guī)模約138.03億美元,占比全球比重559.17億美元份額的24.68%。未來幾年,國內(nèi)銷售行業(yè)占比全球比重將接近30%,發(fā)展空間看好。在持續(xù)拉動數(shù)碼、電腦的行動中,企業(yè)采購時,總體擁有成本(TCO)是一個比初次采購成本更重要的指標。這也是為什么同配置下不同用途的產(chǎn)品價格相差很多,但是企業(yè)依然更愿意選擇商用數(shù)碼、電腦的原因。中國服務項目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運營、動畫IP設計、卡通及寫實角色形象設計。影視三維動畫制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務品質(zhì):專業(yè)制作團隊、成熟的主流制作流程、秉持堅持不懈的責任心消費市場個性化和普及化需求,以及產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)的跨越性發(fā)展,將推進渠道新一輪整合。在一二級城市,消費者和企業(yè)用戶個性化、碎片化的需求,需要能夠提供多種選擇、整體解決方案和綜合服務能力的渠道商。虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣己經(jīng)普遍的運用到了實際生活中,正在不斷的改變生活方式,雖然21世紀的現(xiàn)在,虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣取得了不小的成就,但是目前虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣還有很大的發(fā)展空間。虛擬數(shù)字人市場

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