虛擬人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎(chǔ)層的建設(shè)以及AI技術(shù)的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬人的目標(biāo)是通過計算機圖形學(xué)技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。虛擬人的運作原理:虛擬人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬人的運作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。虛擬人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。交互模塊為擴展項,根據(jù)其有無,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。非交互型數(shù)字人:系統(tǒng)依據(jù)目標(biāo)文本生成對應(yīng)的人物語音及動畫,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶。虛擬人的主要參與者可以從其產(chǎn)業(yè)鏈進行分析。河南虛擬人市場價格
什么是“虛擬人”?虛擬人具備存在于非物理空間、數(shù)字技術(shù)合成和高度擬人化特征三個關(guān)鍵要素。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物。虛擬人的發(fā)展歷程分為三個階段,萌芽階段限于技術(shù)手段停留在形式和概念。探索階段,CG、動作捕捉和語音合成技術(shù)使得虛擬人形象更加生動豐滿。當(dāng)時CG技術(shù)、動作面部捕捉技術(shù)發(fā)展日益成熟。發(fā)展階段(2015年至今),人工智能興起讓虛擬人深入人心,社交娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動商業(yè)價值凸顯。近幾年,大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)逐漸成熟,短視頻、直播等多種視頻社交形勢興起,直播帶貨等多元化變現(xiàn)方式出現(xiàn)。上海虛擬人制作價位虛擬人的影像通常是呈現(xiàn)出某種人類的活動。
虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,一旦商業(yè)價值出現(xiàn),虛擬人就會向著高價值的方向演進。也就是這些領(lǐng)域,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多。這是因為女性化特點具有一些先天優(yōu)勢,包括具有人機交互過程中的豐富的情感性,從而進一步提升人機交互效率。比如數(shù)字客服等。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,可以幫助金融、運營商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,解決排隊長、回應(yīng)慢、人力成本大等問題。從創(chuàng)新角度看,越來越細膩的虛擬人展現(xiàn)也要求虛擬人創(chuàng)作設(shè)備的不斷迭代和相關(guān)知識的融合。因為實現(xiàn)虛擬人除了硬件需要越來越強的算力之外,還需要很強的數(shù)字制作能力和渲染相關(guān)的專業(yè)能力,以及包括對人體結(jié)構(gòu)、表情對應(yīng)、聲學(xué)相關(guān)的專業(yè)能力。
什么是虛擬人?虛擬人目前多運用在功能性場景,可與觀眾或者客戶進行簡單的交互,完成基本的回答。比如銀行等機構(gòu)的智能客服,電商店鋪的AI虛擬帶貨主播等等。其實現(xiàn)的邏輯主要有兩種方式:一種是通過真人進行面部捕捉或者動作捕捉,將行為投射到虛擬形象上,完成與客戶的實時溝通。這種方式的優(yōu)點是互動性極強,能針對具體問題做出相應(yīng)的回答,更快更好的幫助客戶解決困難。當(dāng)然,此種方式也需要機構(gòu)有設(shè)置專職人員進行動捕或面捕,無法24小時的服務(wù)客戶,更加適合品牌營銷、活動推廣等非高頻發(fā)生的場景。虛擬人可以從大類上分為2類,2Dlive虛擬人和3D三維虛擬人。
虛擬人商業(yè)應(yīng)用場景有什么?1、虛擬主播:在直播、短視頻巨大流量池下,通過虛擬數(shù)字人技術(shù)+動捕技術(shù)進行內(nèi)容和營銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費者的心智的關(guān)鍵,使用虛擬形象進行直播,可全天候進行直播帶貨,為品牌搶占閑時流量,通過更立體、更自然生動的方式將品牌IP展現(xiàn)出來,或許能更好的促進企業(yè)傳遞品牌價值,帶來更高效的轉(zhuǎn)化。2、品牌IP虛擬人:Z時代文化下,品牌升級離不開IP化,塑造與品牌相匹配的虛擬IP,或者將品牌傳統(tǒng)的平面形象“復(fù)活”已成為促進品牌轉(zhuǎn)型升級發(fā)展,在激烈市場競爭中脫穎而出的重要因素,因此定制專屬虛擬代言人,對品牌來說是一個不錯的選擇。虛擬人的本體存在于計算設(shè)備中(比如電腦、手機)中,通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。河南虛擬人市場價格
虛擬人的三種建模成本和技術(shù)路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個建筑模型的成本。河南虛擬人市場價格
虛擬人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道:虛擬人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。1. 游戲:中國游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設(shè)定,開放世界概念拉升數(shù)字人需求。2. 偶像造星:首先,虛擬偶像市場高速增長,帶動衍生產(chǎn)業(yè)空間廣闊。其次,用戶對虛擬偶像付費意愿較強,周邊產(chǎn)品豐富帶動變現(xiàn)能力。虛擬偶像早期隨二次元文化滲透,國產(chǎn)VUP直播崛起。互聯(lián)網(wǎng)大廠青睞虛擬藝人領(lǐng)域,破圈走向主流文化已是大勢所趨。河南虛擬人市場價格
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