河南虛擬人IP矩陣服務(wù)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-01

虛擬人制作流程:1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開(kāi)始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,首先要明確虛擬人的形象類型以及品牌用途、使用場(chǎng)景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計(jì)、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過(guò)角色設(shè)計(jì)、角色建模貼圖、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表情、手勢(shì)的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫(kù),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場(chǎng)景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫(huà)面;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。一般而言,虛擬人指由CG技術(shù)構(gòu)建、以代碼形式運(yùn)行的擬人化形象。河南虛擬人IP矩陣服務(wù)

河南虛擬人IP矩陣服務(wù),虛擬人

虛擬人技術(shù)有什么?1、驅(qū)動(dòng):智能合成和動(dòng)作捕捉技術(shù)使虛擬人行為更加流暢。2、動(dòng)作捕捉:目前主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動(dòng)作捕捉相對(duì)低廉但是誤差較大;計(jì)算機(jī)視覺(jué)開(kāi)發(fā)難度高但易用、低價(jià),已經(jīng)在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)上開(kāi)始應(yīng)用,隨著技術(shù)成熟,門(mén)檻將進(jìn)一步降低,推動(dòng)UGC創(chuàng)作者在虛擬人領(lǐng)域的創(chuàng)作。3、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D虛擬人均已實(shí)現(xiàn)嘴部動(dòng)作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻、視頻之間的映射關(guān)系,從而實(shí)現(xiàn)自動(dòng)對(duì)口型的效果。對(duì)于表情和動(dòng)作。元騰火艷虛擬人制作市場(chǎng)價(jià)虛擬人具備人類的外觀和行為模式。

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虛擬人的類型:虛擬人可以從大類上分為2類,2Dlive虛擬人和3D三維虛擬人。3D三維模型從精度上,可以分為5類,從低到高分別是:卡通、二次元、2.5次元、超影視級(jí)(寫(xiě)實(shí)級(jí))和超寫(xiě)實(shí)級(jí)??ㄍ?jí)別,是比較低級(jí)別的3D三維模型,造型簡(jiǎn)單,質(zhì)感光滑。在兒童3D卡通動(dòng)畫(huà)中,比較常見(jiàn)。二次元級(jí)別,造型更為復(fù)雜,質(zhì)感單一。在二次元虛擬偶像中,應(yīng)用比較多。影視級(jí),也叫寫(xiě)實(shí)級(jí)別模型,造型細(xì)微精致,美觀動(dòng)人。3A大作中人物,影視作品中的人物,多采用這種級(jí)別的建模。

虛擬人是什么?虛擬人(VirtualHuman)是通過(guò)建模、動(dòng)作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行為模式的虛擬形象,并通過(guò)顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來(lái)。虛擬人創(chuàng)造的價(jià)值主要是打破物理的空間限制,提供了更多沉浸感、參與感和互動(dòng)感。虛擬人有多種分類方式:第1種依照技術(shù)分類,虛擬人可分為算法驅(qū)動(dòng)型(AI實(shí)時(shí)或捏臉等)和真人驅(qū)動(dòng)型(動(dòng)作捕捉);第二種依照視覺(jué)維度分類,虛擬人可分為2D型和3D型;第三種依照結(jié)構(gòu)組成分類,虛擬人可分為數(shù)字型(用戶線上觀看)和全息型(用戶現(xiàn)場(chǎng)裸眼觀看);第四種依照商業(yè)模式分類,虛擬人可分為IP類(KOL型、歌舞型、品牌型、娛樂(lè)公司推出的偶像型、明星分身型)和非IP類(功能型、學(xué)術(shù)型和身份型)。虛擬人的本體存在于計(jì)算設(shè)備中(比如電腦、手機(jī))中,通過(guò)顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來(lái),讓人類能通過(guò)眼睛看見(jiàn)。

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虛擬人的作用及價(jià)值:(1)虛擬人關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬人主要是功能性的服務(wù),包括替代真人服務(wù),完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡(jiǎn)單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬人的功能是身份性的,用于娛樂(lè)/社交;包括虛擬IP/偶像,推動(dòng)虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2虛擬人)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬人的定位有現(xiàn)實(shí)世界中主持人、導(dǎo)游、購(gòu)物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實(shí)感的AI助手;而身份型虛擬人的定位有虛擬偶像或?yàn)檎嫒伺枷竦妮o助分身。虛擬人市場(chǎng)空間和競(jìng)爭(zhēng)格局如何?元騰火艷虛擬人制作市場(chǎng)價(jià)

虛擬人的具體變現(xiàn)方式有:直播打賞或帶貨,虛擬主播通過(guò)直播的方式,獲得直播帶貨費(fèi)和虛擬禮物打賞。河南虛擬人IP矩陣服務(wù)

擬人與虛擬偶像的區(qū)別:雖然,虛擬偶像是虛擬人的一種,但是他們是兩種不同的概念。虛擬偶像是一個(gè)數(shù)字人,她有自己的粉絲,粉絲都是真人,她們通過(guò)參加活動(dòng)、直播帶貨以及代言品牌來(lái)賺錢(qián),虛擬偶像的市場(chǎng)有局限性,并不是所有人都可以擁有虛擬偶像。虛擬人就不一樣了,虛擬人有著萬(wàn)億級(jí)的市場(chǎng),在即將到來(lái)的“元宇宙”時(shí)代,每個(gè)人都可以擁有一張?zhí)摂M皮囊。在“元宇宙”中,你能隨時(shí)換裝,你能與人交流、交友,你能快速去自己想去的任何地方,你還能掙錢(qián)、花錢(qián)等等做自己想做的事情。河南虛擬人IP矩陣服務(wù)

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