河北國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣孵化

來源: 發(fā)布時間:2023-11-02

如何看待虛擬偶像代言?本質(zhì)上說,虛擬偶像和真人偶像具有很高的相似性,都強調(diào)人設(shè)和曝光。從真人愛豆蔓延到虛擬偶像領(lǐng)域,互動感、陪伴感、養(yǎng)成感、崇拜感等情感上的深度聯(lián)結(jié),依舊是不可或缺的關(guān)鍵。而兩種模式也各有特點。一方面,真人偶像的傳染力更強、具備原生的人格魅力點,市場接受度高、受眾教育成本更低。愛豆們數(shù)年如一日的練習(xí)生生涯、兢兢業(yè)業(yè)的訓(xùn)練、被塑造出的偶像個人魅力都能夠給粉絲帶來激勵,使之產(chǎn)生崇拜感,繼而有理想寄托或情感依戀。但真人偶像卻面臨著人設(shè)挑戰(zhàn),以及身材管理、精神狀態(tài)等方面的不確定性。受制于人類的體力和精力,很多偶像組合的壽命往往并不長久。虛擬偶像IP矩陣的持續(xù)發(fā)展需要不斷更新和創(chuàng)新,以保持觀眾的關(guān)注度。河北國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣孵化

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虛擬偶像IP矩陣:可以把當下在市場中活躍的虛擬偶像分為兩類。一類是脫胎于一定的文化IP背景中,本身就自帶關(guān)注度的,另一類則是個人或團隊從0打造出的單獨式虛擬偶像。品牌都是怎么玩轉(zhuǎn)虛擬偶像的?虛擬偶像在廣告營銷中其實蟄伏已久。有需求,就有市場??礈柿瞬糠窒M者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉(zhuǎn)對虛擬偶像的營銷。無論是真實的明星偶像,還是虛擬偶像,大多品牌方的選擇依據(jù)仍然是以契合度為主??缃鐮I銷,再加一個超前的虛擬偶像,有些品牌方玩的就是一個刺激,畢竟爭議度就是話題度,是破圈的必備因素之一。鄭州元騰火艷虛擬偶像IP矩陣有用嗎虛擬偶像IP矩陣的創(chuàng)造,需要多方面的技術(shù)支持和人才儲備。

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用虛擬偶像代言更安全:而近年來一些真人偶像形象岌岌可危,原本是粉絲心中的“公主殿下”,下一秒就可能被拉下神壇,品牌商也惶惶不可安寧。相比之下虛擬偶像則要純粹或安全得多。比起現(xiàn)實世界中真假難辨的娛樂圈,一個永遠光鮮亮麗并充滿著真誠善意的夢也許更能吸引人,即使它是完全虛擬的。一般的虛擬偶像,是現(xiàn)代媒體與傳統(tǒng)偶像的一種結(jié)合,其比較突出的特點是具有強大的表現(xiàn)力(插畫、動畫電影、3D等),以及避免了真人偶像的缺點(老化、緋聞、丑聞)。

品牌到底需不需要虛擬偶像代言?粉圈整治大洗牌,原本令品牌方、廣告商趨之若鶩的粉絲經(jīng)濟、明星營銷或?qū)⑦M入低潮期,沉默的螺旋之下,推崇虛擬偶像的聲量開始提高。同樣被稱為“偶像”,不耍脾氣、積極配合、人設(shè)完美,與現(xiàn)實的明星來相比,虛擬偶像堪稱“無風(fēng)險”比較好的代言人。因此,看起來沒有“塌房”之憂的虛擬偶像似乎成了品牌針對明星營銷的更優(yōu)解。何為虛擬偶像?顧名思義,虛擬是由技術(shù)支持的非真實,偶像即是被追捧、崇拜的人物。傳播學(xué)學(xué)者喻國明將其定義為,“在人工智能時代互聯(lián)網(wǎng)等虛擬場景或現(xiàn)實場景中進行偶像活動的架空形象?!碧摂M偶像IP矩陣的生成需要精心設(shè)計和策劃,以吸引粉絲和觀眾的關(guān)注。

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虛擬偶像代言對品牌營銷的意義:(一)深植粉絲經(jīng)濟,促進準確的營銷;(二)為品牌吸引新粉絲,促進延伸消費:現(xiàn)階段,虛擬偶像與品牌的營銷合作方式一般分為兩類,第1類為品牌自建虛擬偶像。品牌需要從虛擬偶像的人設(shè)、內(nèi)容、運營等方面進行設(shè)計,所需周期也較長,需要較高昂的運營成本。在作用方面可以更好地將品牌形象進行具象化,同時也是創(chuàng)建了一種觸達用戶的新場景,引導(dǎo)粉絲加入,增加消費可能性。第二類合作方式為品牌選擇與現(xiàn)有的虛擬偶像進行合作,可以細分為兩個方向。第1種方向是圍繞虛擬偶像本身可以進行一些品牌推廣、代言、聯(lián)名合作等之類的商業(yè)合作。第二種方向是利用虛擬偶像的粉絲粘性,與粉絲、用戶之間建立鏈接增加一些粉絲經(jīng)濟的收入。主要的形式有周邊售賣、線下演唱會、粉絲見面會等等。虛擬偶像IP矩陣的受眾群體,將會越來越多。山東元宇宙虛擬偶像出租

AI數(shù)字人還可以根據(jù)用戶的需求提供定制化的服務(wù)。河北國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣孵化

虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學(xué)家認為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設(shè)計都是技術(shù)男,所以虛擬數(shù)字人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現(xiàn)實中男女都喜歡等等。事實上虛擬數(shù)字人的產(chǎn)生是交叉融合了各類學(xué)科,包括計算機圖形學(xué)、機器視覺、社會學(xué)、心理學(xué)、人工智能、虛擬現(xiàn)實、人體學(xué)、藝術(shù)、認知科學(xué)等領(lǐng)域。河北國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣孵化