水果連連看,原是由Loveyuki開發(fā)的休閑游戲,隨著智能觸控手機逐漸走入了人們的生活。拓展項目水果連連看是一項趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊員的智慧和技巧,還要有一定的運氣相伴,否則很難實現(xiàn)目標(biāo)。在戶外真人體驗類項目“水果練練看”中,參與人員在完成對應(yīng)任務(wù)目標(biāo)后,會得到真正可口的水果,而非只有印著各色水果圖片的卡片。當(dāng)然前提是你要能在規(guī)定時間內(nèi)完成。該項目趣味娛樂性高,鍛煉成員之間的溝通力,隊員的思考能力。趣味運動會,是一種由大眾自發(fā)的集思廣益的活動體育項目。虹口區(qū)趣味運動會開幕式講話
運轉(zhuǎn)乾坤的趣味運動會比賽器材的形式比較多,一個充氣的大球,有的做成足球形狀的,有的做成籃球形狀的,還有排球和西瓜形狀的,但是使用方法都是一樣的。一般情況下都是四個人進行比賽,大球直徑有兩米的有兩米五的,人數(shù)再多當(dāng)然也可以,但是大球直徑也就隨著增加。如果在標(biāo)準(zhǔn)的足球場進行,然后又是四到六組同時進行,比賽現(xiàn)場相當(dāng)壯觀。運轉(zhuǎn)乾坤使用方法:比賽開始前,8名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,8名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,不能有選手的手長時間離開道具,否則視為犯規(guī),賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!作用和意義:運轉(zhuǎn)乾坤是一個集體項目,所以主要以鍛煉參與者的團隊配合能力為主,同時又是一個奔跑類的項目,所以能夠很好的參與這個奔跑能力和心肺功能。閔行區(qū)趣味運動會的主題趣味活動為公司提供趣味的玩法,增加感情。
團建這件事,你頭疼了嗎?想不到送什么禮物嗎?想不到玩什么游戲嗎?想不到去哪里玩嗎?預(yù)算太少?場地限制?員工覺得沒新鮮感?即將從現(xiàn)任公司離職,同事們總覺得要組織次活動,吃飯、K歌、爬山都玩爛了大家都覺得沒新意,因為團建搞好了才是“團建”,搞不好了就是“團見”,一不小心搞砸了,就變成了“團殲”。想組織一次讓老板、HR、員工都滿意的團建,真的好難??!***,給大家雙手奉上流行團建秘笈,再也不頭疼了!跟著玖九,走起來!
各隊隊長帶領(lǐng)本隊學(xué)員進入自己的陣地,在每個隊的正前方,會放一張桌子(也可草坪地面),桌子上擺放了1-13張數(shù)字號碼的卡片,在拓展教練的規(guī)定的起點線內(nèi)站成一縱路,游戲開始后嚴(yán)格按照1-13數(shù)字順序去進行翻牌,不得亂了順序;翻牌后優(yōu)先尋找數(shù)字1的卡牌,如翻開的撲克牌不是數(shù)字1再把卡牌蓋回原處。當(dāng)翻出撲克牌1是正確的,將撲克牌正面朝上放回原處。必須按照數(shù)字從小到大尋找,如找到數(shù)字1的撲克牌,下一位隊員過來尋找數(shù)字2的撲克牌;游戲可分3個輪次團隊比賽,在第三次可設(shè)置障礙【攔路虎】,每隊選出一位隊員充當(dāng)攔路虎去給對方制造麻煩,此時游戲增加難度;攔路虎用什么招式攔截呢?可用石頭、剪刀、布;成績記錄三輪兩勝規(guī)則。玩轉(zhuǎn)運動!如何搞一場好玩的趣味運動會?策劃方案給你準(zhǔn)備好了!
團隊的力量也在,無限快樂中悄悄凝聚,如何讓員工在輕松與歡笑中釋放壓力,增強活力與自信?如何讓員工在快樂中提升企業(yè)歸屬感與自豪感?如何在充分娛樂的同時提高團隊整體的凝聚力、戰(zhàn)斗力?趣味運動會將通過趣味體驗把員工從日常繁重的工作中解放出來,讓其徹底釋放工作壓力,享受生活的無限樂趣。壓抑在趣味中消失,信心在運動會中增強,團隊的力量也在無限快樂中悄悄凝聚。通過活動增加員工之間和各部門之間的團結(jié)協(xié)作意識,增強員工對企業(yè)的歸屬感,讓企業(yè)文化更加深入人心。趣味運動會團建可以充分挖掘大家的潛力。浦東新區(qū)銀行趣味運動會口號
“趣味”融于“團隊”中,趣味項目注重個人奉獻和集體協(xié)作。虹口區(qū)趣味運動會開幕式講話
狼人殺:【狼人陣營】勝利條件:殺死所有好人即可勝利技能:每晚可以殺死一名玩家【好人陣營】勝利條件:殺死所有狼人即可勝利技能:村民:無技能,靠推理能力預(yù)言家:每晚可以查驗一名玩家身份女巫:一瓶解藥可救人,一瓶毒藥可毒人獵人:死亡時可帶走一名玩家,被女巫毒死不能帶人。你畫我猜:游戲道具:白紙、筆、題目卡規(guī)則:A根據(jù)題目卡在白紙上畫出圖案,B根據(jù)A所畫圖案繼續(xù)作畫傳遞給C,依次傳遞后由**后一個人給出所畫內(nèi)容名稱,回答正確的隊伍獲勝。虹口區(qū)趣味運動會開幕式講話
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