普陀區(qū)大學趣味運動會策劃案

來源: 發(fā)布時間:2023-02-25

趣味項目群龍取水:在距離團隊約1.8米遠的位置處放置與隊內人數相等的飲用水,教練會事先講解詳細規(guī)則以及示范取水,在不借用外力和外部物品的情況下將所有的水取出,要求保證大家安全的前提下每人都要取一瓶水,且不能觸碰中間區(qū)域,否則無效,用時短的小隊獲勝。項目目標:危機意識是產生動力的源泉,挑戰(zhàn)自信;開拓隊員的思路,提高他們的主動創(chuàng)新意識;提高團隊協(xié)作,使隊員認識到統(tǒng)一指揮的意義與重要作用;活躍集體氣氛,增加團隊凝聚力。趣味運動會還沒開始,他們咋就杠上啦?!普陀區(qū)大學趣味運動會策劃案

炎炎夏日,空氣悶熱,有什么清涼的游戲適合團隊呢?那就是非“水球大戰(zhàn)”莫屬啦!水球大戰(zhàn)不僅能夠給你的團隊帶來絲絲的涼意,還能給團隊帶來強烈的游戲快  感。水球帶走了我們的炎熱,帶走了身上的壓力,讓我們被生活千磨百煉過的身體滿血復活!這樣的水球大戰(zhàn),還能不僅我們團隊的情誼,鍛煉我們的反應能力,讓它更加靈活。你可想知道一個水球有多么大的威力嗎?它能夠讓你煩惱全無,壓力消散,和隊友打成一片,你看,多么強大的威力?。∧憧梢杂媚阕约旱耐渡渌畾馇蚣记?,攻擊對手,打得落花流水。有時我們需要撒撒歡兒不要總是那么的文靜,有時我們需要釋放下壓力再重新起航,有時在炎炎夏日我們需要親近清涼玩玩水球大戰(zhàn),一起回到小時候,大家在水球大戰(zhàn)中玩的不亦樂乎這像是一場浪漫與激情的溫柔碰撞,燃放炎炎夏日,等你來戰(zhàn)!奉賢區(qū)女生專屬趣味運動會熱血賽場 青春飛揚∣“快樂運動 鑄就精彩”趣味運動會。

珠行萬里團建游戲是通過共同傳遞一個珠球,讓大家感受團隊間有效的配合、銜接以及自我控制能力,讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團隊的責任感,每個人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數不限,少則幾個人,多則上百人都能玩,根據人數的不同可以有不同的規(guī)則。項目描述所有隊員一字排開,手持接力棒,在保*珠球不掉落的情況下從教練指定的位置運珠球到達終點。要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現團隊的領導力,溝通協(xié)調能力,工作的計劃與嚴謹*時間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時間內調動各種資源解決問題的能力。

趣味游戲傳面粉是每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時間內,將面粉運送至終點的容器內,按照送運面粉量依次排名,容器內面粉越多積分越高?;顒幽康模?、提高團隊溝通協(xié)作的能力,團隊組織技巧,人力資源的合理分配與運用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談論和計劃對活動的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的的精神。趣味運動會項目一般時間多久比較合適呢?

珠行萬里這個游戲是通過共同傳遞一個圓球,讓大家感受團隊間有效的配合、銜接以及自我控制能力。為了讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團隊的責任感,每個人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數不限,少則幾個人,多則上百人都能玩,根據人數的不同可以有不同的規(guī)則。每隊的所有隊員一字排開,每人手持一個PVC管,其中一名隊員在起點處放置乒乓球或高爾夫球,把球由起點通過PVC管運送到指定終點,隊員需要交替續(xù)接管道的長度,中間球若掉落,則重新開始,每根PVC管的兩端不能重疊;在規(guī)定的時間內,記錄運送球的數量作為成績。趣味運動會,不一樣的團建活動。虹口區(qū)趣味運動會主題

趣味運動會項目游戲內容,公司HR了解多少呢?普陀區(qū)大學趣味運動會策劃案

接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊員從起點出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達到第二關接力點,行進途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關的隊員到達第二關接力點后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關,繩子完成一圈的轉動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進至第三關接力點(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進:第三名隊員背著第二名隊員到達第四關接力點后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關后到達第五關接力點,與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達第六關接力點后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進行投籃,投進籃筐即完成比賽;投不進需撿球回到規(guī)定投籃點再進行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進籃筐才停止計時。普陀區(qū)大學趣味運動會策劃案

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