奉賢區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃公司

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-03-08

趣味游戲傳面粉是每個(gè)隊(duì)伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類(lèi)推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。活動(dòng)目的:1、提高團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力,團(tuán)隊(duì)組織技巧,人力資源的合理分配與運(yùn)用;2、撲克牌傳面粉游戲開(kāi)始之前的談?wù)摵陀?jì)劃對(duì)活動(dòng)的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的的精神。需要做企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),就快來(lái)玖九團(tuán)建吧。奉賢區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃公司

撕名  牌是一種休閑競(jìng)技游戲,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。提高了成員的體育鍛煉,增強(qiáng)免  疫力,提升體能。撕名  牌一般分為兩組或者三組,這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名  牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名  牌撕下來(lái)即為勝利者。比如首輪A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名  牌全部撕下,即第  一輪A隊(duì)獲勝!如果途中一人名  牌被撕,則被淘汰;游戲結(jié)束后那個(gè)隊(duì)伍名  牌保留數(shù)量多,則哪個(gè)隊(duì)伍獲勝。江蘇大學(xué)生趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案玖九團(tuán)建趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)好玩嗎?

群龍取水這個(gè)項(xiàng)目也是很有挑戰(zhàn)意義的。在直徑一定的繩圈內(nèi)放置許多礦泉水瓶,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不進(jìn)入圈內(nèi)取出礦泉水瓶。在取出的過(guò)程中,水有任何的掉落或?yàn)⒊龌蛘哂|碰圈內(nèi)的任意地方即算任務(wù)失敗。項(xiàng)目要求每隊(duì)使用不同的方法取水兩次。他的目標(biāo)是開(kāi)拓隊(duì)員的思路,提高他們的創(chuàng)新意識(shí);讓隊(duì)員了解到任何創(chuàng)新都會(huì)受到資源的限制,不能天馬行空;提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使隊(duì)員認(rèn)識(shí)到統(tǒng)一指揮的意義與重要作用;活躍集體氣氛增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近年來(lái),企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主要是把員工從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓員工減輕工作壓力,讓快樂(lè)不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),增加團(tuán)隊(duì)的凝聚力。那么企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)到底有哪些呢,我們一起去看看吧。1.百發(fā)百中三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起??胺Q(chēng)為娛樂(lè)游戲總站,游戲包括拋飛盤(pán),帶子母粘的飛鏢,以及運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項(xiàng)活動(dòng)具有高度的參與性及趣味娛樂(lè)性。2.快樂(lè)的鉛筆(大力士)比賽開(kāi)始前,4名隊(duì)員分別站在鉛筆的一側(cè)在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員采用翻轉(zhuǎn)的方式使鉛筆在跑道上移動(dòng),以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。(器材高4米)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)用運(yùn)動(dòng)的魅力,點(diǎn)燃我的熱情。

團(tuán)建項(xiàng)目神筆馬良:妙筆生花是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作項(xiàng)目又稱(chēng)神筆馬良,要求所有隊(duì)員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),更快完成的且又有一定的美觀程度的獲勝。該項(xiàng)目的目的是容許他人犯錯(cuò),為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)學(xué)會(huì)共同調(diào)整;理解合理分工、各盡職守,各司其職,相互配合,為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)鍥而不舍的重要性;認(rèn)識(shí)自我管理、自我發(fā)展過(guò)程中要有全局觀念,隨時(shí)調(diào)整目標(biāo)中出現(xiàn)的偏差,不要影響其他目標(biāo)和其他部門(mén)間的協(xié)調(diào)均衡。舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)也是很多企業(yè)的文化之一。奉賢區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃公司

企業(yè)舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)都會(huì)有什么好處?奉賢區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃公司

躲避球起源于英國(guó),盛行于美國(guó)一項(xiàng)新興的球類(lèi)運(yùn)動(dòng),已經(jīng)從專(zhuān)業(yè)的球類(lèi)運(yùn)動(dòng),發(fā)展成為大眾化的戶(hù)外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場(chǎng)上所有人員分成紅藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)每輪選出一位國(guó)王;2、每隊(duì)成員必須守護(hù)住自己隊(duì)伍中的國(guó)王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國(guó)王被打中,整隊(duì)失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊(duì)員都不能走出場(chǎng)地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對(duì)方隊(duì)員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥?duì)員??梢宰黾賱?dòng)作。就**簡(jiǎn)單的一點(diǎn)而言,躲避球其實(shí)就是將內(nèi)場(chǎng)的對(duì)手用球全部砸外場(chǎng)去的游戲。那么球場(chǎng)就一定分為內(nèi)場(chǎng)和外場(chǎng)之分了。每個(gè)小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場(chǎng),其他陣營(yíng)平均散落在四周,2分鐘的時(shí)間里,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被沙包砸中的隊(duì)員離場(chǎng)。比賽時(shí)間截至,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)。奉賢區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃公司

上海玖九企業(yè)管理咨詢(xún)有限公司在主題團(tuán)建,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),年會(huì),企業(yè)團(tuán)建拓展一直在同行業(yè)中處于較強(qiáng)地位,無(wú)論是產(chǎn)品還是服務(wù),其高水平的能力始終貫穿于其中。公司位于仙霞路350號(hào)14幢801室,成立于2018-07-25,迄今已經(jīng)成長(zhǎng)為商務(wù)服務(wù)行業(yè)內(nèi)同類(lèi)型企業(yè)的佼佼者。公司主要提供賽事活動(dòng)策劃,文化藝術(shù)活動(dòng)交流策劃,營(yíng)銷(xiāo)策劃,會(huì)務(wù)服務(wù),展覽展示服務(wù),健身服務(wù),創(chuàng)意服務(wù),電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),旅游咨詢(xún)(不得從事旅行社業(yè)務(wù)),商務(wù)信息咨詢(xún),設(shè)計(jì)、制作各類(lèi)廣告,涂料零售,工程塑料及合成樹(shù)脂銷(xiāo)售,石墨烯材料銷(xiāo)售,紡織、服裝及日用品零售,紡織、服裝及家庭用品批發(fā),新材料技術(shù)服務(wù),紡織品及針織品零售,表面功能材料銷(xiāo)售,高分子材料產(chǎn)品的研究、開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢(xún)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)及銷(xiāo)售。等領(lǐng)域內(nèi)的業(yè)務(wù),產(chǎn)品滿(mǎn)意,服務(wù)可高,能夠滿(mǎn)足多方位人群或公司的需要。產(chǎn)品已銷(xiāo)往多個(gè)國(guó)家和地區(qū),被國(guó)內(nèi)外眾多企業(yè)和客戶(hù)所認(rèn)可。