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新誠(chéng)物業(yè)&芯軟智控:一封表?yè)P(yáng)信,一面錦旗,是對(duì)芯軟智控的滿分
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偏娛樂(lè)類團(tuán)建游戲:誰(shuí)是臥 底【游戲道具】詞卡或者APP 好玩程度4顆星游戲規(guī)則:每個(gè)人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),臥 底們拿到與平民相似的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),而且不能讓臥 底發(fā)現(xiàn),同時(shí)也要給同胞暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥 底的那個(gè)人,得票數(shù)多的人出局。臥 底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥 底獲勝。游戲亮點(diǎn):小伙伴們能切磋演技。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)能給企事業(yè)單位帶來(lái)什么?蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)器材租賃
無(wú) 敵風(fēng)火輪:項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型道具要求:報(bào)紙、膠帶場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地游戲時(shí)間:10分鐘左右游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)?;顒?dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。解手鏈:游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)?;顒?dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。南通趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)注意事項(xiàng)很多公司都舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的。
信任背摔:游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典團(tuán)建項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
團(tuán)建項(xiàng)目水果連連看:水果連連看拓展項(xiàng)目是一項(xiàng)趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來(lái),不過(guò)要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊(duì)員的智慧和技巧,還要有一定的運(yùn)氣相伴,否則很難實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。在有24或30頂帽子,每頂帽子下面有一個(gè)水果,每隊(duì)每次派遣兩名隊(duì)員進(jìn)入各打開頂帽子,如果2頂帽子下的水果一樣就可以拿走水果,如果不一樣就把帽子重新蓋好,換另一個(gè)隊(duì)的隊(duì)員進(jìn)入挑戰(zhàn)。直到所有帽子里的水果被拿走,任務(wù)完成。項(xiàng)目目標(biāo):體會(huì)內(nèi)部有效溝通的重要性;高效建立信息收集、整理與資源共享的有機(jī)架構(gòu);感受團(tuán)隊(duì)協(xié)作與高效執(zhí)行的重要性;趣味無(wú)限,打造一個(gè)激情團(tuán)隊(duì)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的執(zhí)行環(huán)節(jié)是呈現(xiàn)環(huán)節(jié),是整個(gè)活動(dòng)的重中之重。
躲避球起源于英國(guó),盛行于美國(guó)一項(xiàng)新興的球類運(yùn)動(dòng),已經(jīng)從專業(yè)的球類運(yùn)動(dòng),發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場(chǎng)上所有人員分成紅藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)每輪選出一位國(guó)王;2、每隊(duì)成員必須守護(hù)住自己隊(duì)伍中的國(guó)王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國(guó)王被打中,整隊(duì)失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊(duì)員都不能走出場(chǎng)地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對(duì)方隊(duì)員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥?duì)員??梢宰黾賱?dòng)作。就**簡(jiǎn)單的一點(diǎn)而言,躲避球其實(shí)就是將內(nèi)場(chǎng)的對(duì)手用球全部砸外場(chǎng)去的游戲。那么球場(chǎng)就一定分為內(nèi)場(chǎng)和外場(chǎng)之分了。每個(gè)小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場(chǎng),其他陣營(yíng)平均散落在四周,2分鐘的時(shí)間里,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被沙包砸中的隊(duì)員離場(chǎng)。比賽時(shí)間截至,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)??鞓?lè)運(yùn)動(dòng),趣味無(wú)窮!?。¢L(zhǎng)寧區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)新穎主題
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),遇見青春,遇見運(yùn)動(dòng)!蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)器材租賃
團(tuán)建熱身破冰的作用:通過(guò)簡(jiǎn)單有趣的熱身小游戲,調(diào)動(dòng)活動(dòng)氛圍,讓大家快速融入團(tuán)隊(duì);之后將所有人員隨機(jī)分成若干個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)需要選出隊(duì)長(zhǎng),為自己的隊(duì)伍起隊(duì)名、畫隊(duì)徽、喊隊(duì)號(hào)、制作隊(duì)旗并在“隊(duì)旗”上簽字留名;完成任務(wù)后,所有小隊(duì)聚集在一起,展示各自風(fēng)采贏得同伴的掌聲。項(xiàng)目目標(biāo):團(tuán)隊(duì)破冰是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的基礎(chǔ),目的是打破隊(duì)員之間的隔膜,打消隊(duì)員對(duì)與陌生環(huán)境的距離感,調(diào)動(dòng)所有隊(duì)員的情緒,同時(shí)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì),在小隊(duì)內(nèi)部建立起初步認(rèn)同感和團(tuán)隊(duì)秩序。蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)器材租賃
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