揚(yáng)州拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-07-05

珠行萬里這個(gè)游戲是通過共同傳遞一個(gè)圓球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力。為了讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。每隊(duì)的所有隊(duì)員一字排開,每人手持一個(gè)PVC管,其中一名隊(duì)員在起點(diǎn)處放置乒乓球或高爾夫球,把球由起點(diǎn)通過PVC管運(yùn)送到指定終點(diǎn),隊(duì)員需要交替續(xù)接管道的長(zhǎng)度,中間球若掉落,則重新開始,每根PVC管的兩端不能重疊;在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),記錄運(yùn)送球的數(shù)量作為成績(jī)。什么是趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)???揚(yáng)州拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

趣味游戲心有千千結(jié),亦叫解開千千結(jié)。團(tuán)體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側(cè)和右側(cè)人員,聽到“松開手”的指令后,人員自行亂走,這時(shí)主持人說“?!保蠹彝V剐凶?,并按原來的順序牽手并想辦法恢復(fù)圓圈,其中可以鉆、轉(zhuǎn)身等,但手不能松開。并且要恢復(fù)成原先的圓圈或者兩個(gè)小圓圈,也有可能無法恢復(fù),但幾率很小?;顒?dòng)完畢后可以引導(dǎo)參與者分享自己的感受,是否打開并不重要,重要的是如何分享,如何去引導(dǎo)組員去談出自己的感受。這個(gè)游戲就和我們的心結(jié)一樣,生活在一個(gè)大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識(shí)、如何去解開。崇明區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目17項(xiàng)上海有什么好玩的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目推薦?

趣味活動(dòng)同舟共濟(jì):游戲是用一條12米長(zhǎng)的繩子圍成一個(gè)圓圈。參賽人員進(jìn)人圓圈內(nèi),然后一起跑到30米遠(yuǎn)的目標(biāo)地,再折回進(jìn)行接力。1、所有的隊(duì)員按照10個(gè)人左右一組分成幾組;2、比賽號(hào)令開始時(shí),隊(duì)員們進(jìn)人圓圈內(nèi)開始比賽。進(jìn)入圓圈內(nèi)的人數(shù)不受限制,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,讓盡可能多的人進(jìn)人圓圈中;3、跑到目標(biāo)地后折回,交給組內(nèi)的其他人完成接力。4、**快完成的一組獲勝。早上上班或者晚上下班的時(shí)候,是不是經(jīng)常遇到擠公交車的情況呢?當(dāng)你跟身邊的同伴擠到一起的時(shí)候,除了無奈和些許不爽快之外,是不是還有種同舟共濟(jì)的同伴之情?1、培養(yǎng)學(xué)員之間的團(tuán)隊(duì)意識(shí);2、鍛煉學(xué)員們共同患難的精神;3、加強(qiáng)學(xué)員之間的溝通與交流。

“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對(duì)美洲土著的統(tǒng)稱,后來通行于世界。印第安人的貧富不是以財(cái)產(chǎn)來衡量,富有的人是能力較強(qiáng)的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動(dòng)物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的吹  箭。后通過制作的吹  箭射擊標(biāo)靶(標(biāo)靶標(biāo)有環(huán)數(shù))進(jìn)行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運(yùn)動(dòng)賽事中的射箭等類似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績(jī)計(jì)算,即團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊(duì)所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序進(jìn)行排列。通過團(tuán)隊(duì)所有人員的共同參與,集眾人之所長(zhǎng),分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進(jìn)行射擊任務(wù),不斷修正這個(gè)過程中遇到的問題,才能夠突破限制,取得更好的成績(jī),完善自己與團(tuán)隊(duì)。你見過這樣的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)嗎?Z不一樣的團(tuán)建。

卡牌風(fēng)云:項(xiàng)目規(guī)則:參與各隊(duì),按照隊(duì)列排好,第  一個(gè)隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),來到破  解區(qū),從桌面13張牌中任意翻出一張,如果翻到的是A,則亮明,如果是其他的,則合上返回,換第二名隊(duì)員前來翻牌,以此類推,直到桌面上所有牌按照A—K 順序翻出,即為完成。項(xiàng)目目的:針對(duì)企業(yè)員工執(zhí)行力和溝通力的較大考驗(yàn),讓員工通過這個(gè)項(xiàng)目,充分認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)的作用,以及擁有強(qiáng)大的執(zhí)行力和順暢的溝通是多么重要。極速60秒:項(xiàng)目規(guī)則:各隊(duì)圍成一個(gè)圈坐下,在三十分鐘內(nèi),成功將1-30張圖片按照正確的順序排列出來,每次排列時(shí)間為一分鐘。項(xiàng)目目的:引導(dǎo)學(xué)員突破常規(guī),打破慣性思維,培養(yǎng)學(xué)員的攻堅(jiān)能力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以玩什么好玩的項(xiàng)目?鎮(zhèn)江花式趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)施

戶外親子活動(dòng) |,趣味游戲+包粽子+自助燒烤,周六快帶孩子一起來。揚(yáng)州拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊(duì)員擊掌接力,第五名隊(duì)員方可出發(fā);第五名隊(duì)員抱起籃球通過兩個(gè)龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊(duì)員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊(duì)員(無需擊掌),第六名隊(duì)員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊(duì)員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計(jì)時(shí)。揚(yáng)州拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

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