奉賢區(qū)趣味運動會 接力

來源: 發(fā)布時間:2023-08-10

信任背摔:游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典團建項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感?;顒幽繕耍号囵B(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。在趣味運動會上,人們可以學習如何處理失敗和挫折。奉賢區(qū)趣味運動會 接力

驛站傳書游戲的目的是使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。各隊進行PK,每一列為一個隊,在每一輪PK中,各隊的任務是:在遵守規(guī)則的情況下,每個隊的***一位隊員要把從教練手中獲得的信息準備確無誤的傳到該隊第  一位隊員手中,且每一位隊員將信息寫在前面一位隊員背部的紙上,并且第  一位隊員要將得到的信息寫在給定的紙條上,寫好后要馬上舉手示意,并交給培訓師。項目開始后:不能講話,不能回頭,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面,當信息傳到**前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到前面的助教老師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間,不能傳遞紙條和扔紙條,每個團隊內(nèi)4輪所采用的方法不能重復(團隊之間不限)。松江區(qū)冰雪趣味運動會趣味運動會是一種有趣的活動,可以讓人們放松身心。

輕松娛樂的新型趣味項目,實力比拼的傳統(tǒng)競技項目,獨特設計的企業(yè)特有項目,讓員工在互動中感受企業(yè)文化,加強企業(yè)與員工、員工與員工之間的溝通項目創(chuàng)新,耳目一新。通過多種特制新穎器材,令參與團體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;簡單有趣,刺激好玩,與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。與傳統(tǒng)運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。因趣味運動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。

鼓動人心是拓展訓練中的團隊合作項目。在小組間的對抗中,靠一兩個人的努力是遠遠不夠的,只有借助全隊成員的共同努力才能取得不錯的成績。項目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進在困難中的人們相互幫助,團結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個隊友都牽拉著其中一條繩子,通過繩子控制鼓面來顛球,并至少完成顛球100次的目標。(如果大團隊比賽,除定基本目標外,使各小隊之間形成競賽關系。)?!豆膭尤诵摹坊顒又卦谟谧尨蠹殷w會到團隊合作的重要性,培養(yǎng)大家的團隊意識。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個相對正式的場所進行分享。在分享過程中大家都要都積極發(fā)表我們對團隊協(xié)作的的感受,讓我們通過活動都體會到了在一個團隊中合作的重要性并且會體諒團隊其他成員的辛苦。此活動讓參與活動的成員加深了對團隊的理解,增強了彼此間的友誼和團隊的凝聚力!趣味運動會可以增加人們的身體力量。

“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對美洲土著的統(tǒng)稱,后來通行于世界。印第安人的貧富不是以財產(chǎn)來衡量,富有的人是能力較強的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的吹  箭。后通過制作的吹  箭射擊標靶(標靶標有環(huán)數(shù))進行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運動賽事中的射箭等類似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績計算,即團隊成員個人的所得環(huán)數(shù)之和作為團隊所得總貢獻值,并按照高低次序進行排列。通過團隊所有人員的共同參與,集眾人之所長,分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進行射擊任務,不斷修正這個過程中遇到的問題,才能夠突破限制,取得更好的成績,完善自己與團隊。在趣味運動會上,人們可以嘗試一些平時不常做的活動。蘇州五一趣味運動會

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驛站傳書:游戲類型:團隊協(xié)作型游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到Z前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束.游戲規(guī)則:項目開始后:(項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)4.當信息傳到Z前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和扔紙條 .6.項目的解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第  一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)。奉賢區(qū)趣味運動會 接力

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