上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司采用3D技術(shù)與設(shè)備比較健全的服務(wù)體系,涵蓋了從3D掃描、3D檢測(cè)、3D設(shè)計(jì)、3D逆向建模到3D打印與批量定制等技術(shù)為一體的整體解決方案。市場(chǎng)上3D掃描儀琳瑯滿目,千姿百態(tài),但是都離不開(kāi)兩種類(lèi)型:結(jié)構(gòu)光3D掃描儀、激光3D掃描儀。結(jié)構(gòu)光3D掃描儀根據(jù)光源不同,分為白光3D掃描儀與藍(lán)光3D掃描儀,結(jié)構(gòu)光在3D采集過(guò)程中設(shè)備不易搬動(dòng)而且不夠靈活;激光3D掃描儀在數(shù)據(jù)采集過(guò)程中輕巧便捷,可以隨意進(jìn)行任意角度的采集,手持過(guò)程中可以針對(duì)物體實(shí)現(xiàn)相對(duì)運(yùn)動(dòng),不影響3D掃描精度。上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司采用3D技術(shù)與設(shè)備比較健全的服務(wù)體系,涵蓋了從3D掃描、3D檢測(cè)、3D設(shè)計(jì)、3D逆向建...
維掃描儀能夠快速準(zhǔn)確的完成人體不同部位的掃描。掃描儀采用的白光技術(shù),對(duì)被掃描的對(duì)象不造成任何安全隱患。無(wú)需對(duì)人體進(jìn)行任何標(biāo)記參照,就可以輕松完成人體的幾何掃描。由于三維激光掃描技術(shù)具有高精度的特點(diǎn),在一定的條件控制下,精度可達(dá)到1毫米以內(nèi),三維激光掃描技術(shù)可以用來(lái)對(duì)變形進(jìn)行監(jiān)測(cè)。主要應(yīng)用在建筑物變形監(jiān)測(cè)、基坑變形監(jiān)測(cè)、橋梁變形監(jiān)測(cè)、隧道變形監(jiān)測(cè)以及地表形變監(jiān)測(cè)等方面。還可用于土方和三維掃描儀在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用:三維掃描技術(shù)可用于各個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,包括飛機(jī)制造業(yè)、航空航天、汽車(chē)、模具制造、鑄造行業(yè)、玩具制造業(yè)、制鞋業(yè)等;特別是在汽車(chē)、飛機(jī)、玩具等領(lǐng)域,采用三維掃描儀,可對(duì)這些樣品、模型進(jìn)...
雕塑、工藝品、手辦等在我們的日常生活中隨處可見(jiàn),我們?cè)诮⒌袼艿倪^(guò)程中其實(shí)是一種藝術(shù)創(chuàng)造行為。終呈現(xiàn)的作品會(huì)給大家?guī)?lái)美感,而且需要花費(fèi)很大的精力。那么問(wèn)題來(lái)了,現(xiàn)在的社會(huì)節(jié)奏這么快,我們?nèi)绾卧谳^短時(shí)間內(nèi)去創(chuàng)作一個(gè)讓自己滿意的作品呢?一是用泥塑建立自己認(rèn)可的小樣,然后采用3D掃描技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的快速采集,然后再按照終目標(biāo)大小進(jìn)行等比例縮放,之后在利用泡沫雕刻、木雕、CNC或者3D打印技術(shù)實(shí)現(xiàn)快速制造;二是直接在3D技術(shù)設(shè)計(jì)軟件(Zbrush、3Dmax或者M(jìn)aya等)里進(jìn)行數(shù)字化建模,然后3D打印小樣進(jìn)行造型外觀確認(rèn),沒(méi)有問(wèn)題再利用泡沫雕刻或者3D打印技術(shù)實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確化智造。上海哪家公司的3D掃描設(shè)...
有許多跟3D技術(shù)相關(guān)的軟件和開(kāi)發(fā)包我沒(méi)有提及,比如圖像處理、可視化、處理醫(yī)學(xué)圖像、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)及藝術(shù)設(shè)計(jì)等。學(xué)習(xí)使用3D建模軟件,相比于2D平面軟件AdobePhotoshop,Illustrator,CorelDraw等,學(xué)習(xí)3D軟件難度稍大些,需要了解和掌握一些3D的概念、3D交互習(xí)慣和技巧。因此,想要在短期熟練掌握好一個(gè)3D建模軟件,是不太可能的,需要多用、多摸索、多體會(huì)。如果您能有個(gè)確定的目標(biāo)來(lái)學(xué)習(xí)3D軟件,3D時(shí)代的來(lái)臨近兩年3D打印機(jī)的興起,引起人們的極大好奇與關(guān)注,同時(shí)也有些爭(zhēng)論。雖然還不清楚它是否能成為人們生活中不可或缺的一項(xiàng)技術(shù),但不可否認(rèn),3D打印技術(shù)確實(shí)已經(jīng)給世界帶...
體積測(cè)量、施工檢測(cè)及驗(yàn)收、施工檢測(cè)及驗(yàn)收、老建筑的維護(hù)修復(fù)和測(cè)量等。如果說(shuō)3D打印技術(shù)近兩年來(lái)逐步在大眾視野中明朗清晰是老英雄重做的話,3D掃描就是出新英雄了。這是一項(xiàng)比較年輕的技術(shù),甚至可以說(shuō)是“不太成熟”,是一個(gè)需要玩家們不斷開(kāi)發(fā)出新玩法的軟輔。拋去手機(jī)掃描不談,3D掃描技術(shù)本身還是為3D建模師提供了很大的助力,但也止于助力而已,真正的設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)都離不開(kāi)人,就像攝影技術(shù)一樣,雖然可以將物像很清晰地拍攝下來(lái),但一張相片要成為真正的藝術(shù)品,從取材到光圈再到調(diào)色都需要攝影師傾注大量的心血。由設(shè)備上來(lái)劃分,其主要分為兩類(lèi),一類(lèi)是精密零部件拍照式3D掃描儀,另一類(lèi)是適于大型物件的手持激光3D掃描儀,由...
SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能自動(dòng)識(shí)別你畫(huà)的這些線條,加以自動(dòng)捕捉。它的建模流程簡(jiǎn)單明了,就是畫(huà)線成面,而后拉伸成體,這也是建筑或室內(nèi)場(chǎng)景建模常用的方法?!癊asyToy”的采用草圖式的3D建模軟件,適用于卡通動(dòng)漫形象與玩具的設(shè)計(jì)。另外,值得一提的是,基于草圖的交互方式在現(xiàn)在正在興起的Web3D建模領(lǐng)域會(huì)有新的廣闊空間。從物體的照片來(lái)進(jìn)行3D模型的構(gòu)建,是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺(jué)的一大研究方向,稱為基于圖像的幾何建模)。這種技術(shù)已逐漸成熟且走向?qū)嵱秒A段,近有些軟件能夠讓用戶拿著普通相機(jī)或者手機(jī)對(duì)著要建模的實(shí)物從不同視角拍攝若干照片,然后軟件就能根據(jù)這些照...
公司經(jīng)過(guò)多年的人才與項(xiàng)目沉淀,可以專業(yè)快速得為客戶提供思路清晰,方案清晰的技術(shù)過(guò)程,讓客戶在享受3D技術(shù)帶來(lái)便利的同時(shí)做到心中有數(shù)。公司常年為各大廣告展覽展示、廣告?zhèn)髅焦?、展覽展示道具公司等有關(guān)展示類(lèi)企業(yè)提供3D技術(shù)的整體解決方案,旨在響應(yīng)廣告行業(yè)對(duì)于項(xiàng)目交付時(shí)間短、靈活多變的特點(diǎn)。社會(huì)化大進(jìn)程中,往往存在一種技術(shù)的落伍與另一種技術(shù)的誕生,3D掃描也不例外。以往的測(cè)量技術(shù)基本上都是三坐標(biāo)打點(diǎn),屬于接觸式測(cè)量技術(shù),對(duì)于規(guī)則剛性類(lèi)物體比較適用,測(cè)量速度比較慢,且不使用于曲率復(fù)雜面類(lèi)物體。3D掃描技術(shù)恰恰彌補(bǔ)了這些不足,它可以利用非接觸式采集技術(shù),可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)物體所有點(diǎn)云進(jìn)行獲取,在一些表面有...
3D掃描技術(shù)分接觸式掃描和非接觸式掃描。目前談到3D掃描,大家默認(rèn)都是非接觸式掃描。接觸式3D掃描的精度很容易達(dá)到微米級(jí),但局限性特定的空間和環(huán)境,點(diǎn)密度很難達(dá)到太高,掃描范圍也比較小。這里說(shuō)的點(diǎn)密度就決定了細(xì)節(jié)程度。非接觸式3D掃描比較常見(jiàn)的都是光學(xué)掃描。以50mm-500mm掃描范圍為例,常見(jiàn)的主流激光掃描精度在0.02-0.05mm;白光/藍(lán)光/綠光掃描儀精度在0.01-0.03mm.在小于50mm范圍內(nèi)個(gè)別廠家的標(biāo)稱精度可以達(dá)到微米級(jí),但于單幅掃描,無(wú)拼接的情況下。還有些非主流的掃描技術(shù),比如低相干干涉掃描技術(shù),精度輕松達(dá)到微米級(jí),但掃描景深只有厘米級(jí)別。關(guān)于圖像建模的精度,這個(gè)要更復(fù)...
三維激光掃描技術(shù)能夠提供掃描物體表面的三維點(diǎn)云數(shù)據(jù),因此可以用于獲取高精度高分辨率的數(shù)字地形模型。三維掃描儀也稱3D掃描儀,可以通過(guò)對(duì)物體空間外形和結(jié)構(gòu)及色彩進(jìn)行掃描,直接獲得高精度的掃描點(diǎn)云數(shù)據(jù)。搜集到的數(shù)據(jù)常被用來(lái)進(jìn)行三維重建計(jì)算,在虛擬世界中創(chuàng)建實(shí)際物體的數(shù)字模型。它的重要意義在于能夠?qū)?shí)物的立體信息轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)能直接處理的數(shù)字信號(hào),為實(shí)物數(shù)字化提供了方便快捷的手段。現(xiàn)在已經(jīng)成為當(dāng)前研究的熱點(diǎn)之一。隨著三維掃描技術(shù)的不斷發(fā)展與成熟,三維掃描儀越來(lái)越多地被應(yīng)用于各個(gè)行業(yè)。汽車(chē)框架3D掃描,上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司的精細(xì)度非常高。鹽城高精度3D設(shè)計(jì)價(jià)格3D打印提供給了平民零技能制造的技術(shù),會(huì)...
3D打印提供給了平民零技能制造的技術(shù),會(huì)朝著“私人定制”(個(gè)性化需求)的方向發(fā)展;隨著大量草根參與到3D的設(shè)計(jì)和制造,3D打印將逐步顛覆人們創(chuàng)造東西的能力。正因人們對(duì)3D模型有了巨大的需求,3D打印技術(shù)才使得計(jì)算機(jī)圖形學(xué)“落地”,這也使得我們這個(gè)學(xué)科終于在人們生活中體現(xiàn)了巨大的價(jià)值。關(guān)于3D打印技術(shù)將給大規(guī)模工業(yè)經(jīng)濟(jì)帶來(lái)的巨大沖擊以及給我們的生活將帶來(lái)的巨大變化,這里不展開(kāi)討論,我們?cè)賮?lái)看一下這幾年的一些巨頭科技公司的變化,2011年微軟公司的Kinect讓人們獲取3D數(shù)據(jù)的硬件代價(jià)降低了許多,2012年3D打印的興起造就了兩家上市公司Stratasys和3DSystems,2013年蘋(píng)果公司...
工業(yè)或游戲用的實(shí)時(shí)圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動(dòng)技術(shù)的集成工具??梢宰寷](méi)有程序基礎(chǔ)的美術(shù)人員利用內(nèi)置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產(chǎn)品,如網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、建筑設(shè)計(jì)、交互式電視、教育訓(xùn)練、仿真與產(chǎn)品展示等。網(wǎng)上的學(xué)習(xí)資料比較多。Unity3D(U3D)是一個(gè)整合的專業(yè)虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現(xiàn)實(shí)及3D游戲方面上手非常容易,操作簡(jiǎn)單,互動(dòng)性好,有強(qiáng)大的地形渲染器。我們的學(xué)生使用U3D可以很快地制作一個(gè)3D游戲,因此也強(qiáng)烈推薦大家學(xué)習(xí)使用。Vega可以迅速創(chuàng)建各種實(shí)時(shí)交互的3D環(huán)境。對(duì)于開(kāi)發(fā)3D游戲和3D場(chǎng)景漫游的項(xiàng)目非常方便。OSG它將3D場(chǎng)景定義為空間中一系列連續(xù)的...
體積測(cè)量、施工檢測(cè)及驗(yàn)收、施工檢測(cè)及驗(yàn)收、老建筑的維護(hù)修復(fù)和測(cè)量等。如果說(shuō)3D打印技術(shù)近兩年來(lái)逐步在大眾視野中明朗清晰是老英雄重做的話,3D掃描就是出新英雄了。這是一項(xiàng)比較年輕的技術(shù),甚至可以說(shuō)是“不太成熟”,是一個(gè)需要玩家們不斷開(kāi)發(fā)出新玩法的軟輔。拋去手機(jī)掃描不談,3D掃描技術(shù)本身還是為3D建模師提供了很大的助力,但也止于助力而已,真正的設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)都離不開(kāi)人,就像攝影技術(shù)一樣,雖然可以將物像很清晰地拍攝下來(lái),但一張相片要成為真正的藝術(shù)品,從取材到光圈再到調(diào)色都需要攝影師傾注大量的心血。由設(shè)備上來(lái)劃分,其主要分為兩類(lèi),一類(lèi)是精密零部件拍照式3D掃描儀,另一類(lèi)是適于大型物件的手持激光3D掃描儀,由...
MeshLab是一個(gè)開(kāi)源的處理三角形網(wǎng)格的C++處理框架,提供了三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,諸如曲面重建、編輯、修復(fù)、光順、編輯等算法。MeshLab并沒(méi)有集成太多獨(dú)特的算法,但是作為一個(gè)三維網(wǎng)格數(shù)據(jù)的顯示工具和框架已被學(xué)術(shù)界使用,并作為科研的必備程序庫(kù)之一。PointCloudLibrary(PCL)是一個(gè)的大型跨平臺(tái)的處理二維/三維圖像和點(diǎn)云數(shù)據(jù)的C++模板庫(kù),它基于許多第三方庫(kù),比如Boost、Eigen、FLANN、VTK、CUDA、OpenNI、Qhull等,實(shí)現(xiàn)了大量點(diǎn)云相關(guān)的通用算法和高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),涉及到點(diǎn)云獲取、濾波、分割、配準(zhǔn)、檢索、特征提取、識(shí)別、追蹤、曲面重建、可視化等。另...
MeshLab是一個(gè)開(kāi)源的處理三角形網(wǎng)格的C++處理框架,提供了三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,諸如曲面重建、編輯、修復(fù)、光順、編輯等算法。MeshLab并沒(méi)有集成太多獨(dú)特的算法,但是作為一個(gè)三維網(wǎng)格數(shù)據(jù)的顯示工具和框架已被學(xué)術(shù)界使用,并作為科研的必備程序庫(kù)之一。PointCloudLibrary(PCL)是一個(gè)的大型跨平臺(tái)的處理二維/三維圖像和點(diǎn)云數(shù)據(jù)的C++模板庫(kù),它基于許多第三方庫(kù),比如Boost、Eigen、FLANN、VTK、CUDA、OpenNI、Qhull等,實(shí)現(xiàn)了大量點(diǎn)云相關(guān)的通用算法和高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),涉及到點(diǎn)云獲取、濾波、分割、配準(zhǔn)、檢索、特征提取、識(shí)別、追蹤、曲面重建、可視化等。另...
3D打印不需要傳統(tǒng)的刀具和夾具以及多道加工工序,在一臺(tái)設(shè)備.上可以快速精密地制造出任意復(fù)雜形狀的零件,從而實(shí)現(xiàn)了零件“自由制造”,解決了許多復(fù)雜結(jié)構(gòu)零件的成形,并減少了加工工序,縮短了加工周期。而且,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)越復(fù)雜,其制造加速度的作用就越明顯。比傳統(tǒng)工期短,準(zhǔn)確度高,材料相對(duì)新,這是3D打印加工汽車(chē)部件,傳統(tǒng)加工所比不了的。舉實(shí)例來(lái)談下3D打印在汽車(chē)設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用。想必意識(shí)到石油燃料越來(lái)越:少和其使用后排出廢氣對(duì)氣候變化有著直接的影響,使汽車(chē)制造商越來(lái)越重視尋找替代能源,而電力是主要的候選能源。受歡迎的英國(guó)汽車(chē)品牌Mini近公布了其新的電動(dòng)汽車(chē)概念,迷你電動(dòng)概念,而且他們將在2019批量生產(chǎn)...
隨著社會(huì)的發(fā)展,人們對(duì)3D技術(shù)服務(wù)的需求越來(lái)越大,其中3D建模的的需求也隨之增長(zhǎng)。出現(xiàn)了許多其他形式的3D建模軟件和工具,,基于塊狀化3D建模軟件,特別適合孩子們制作模型。3D模型數(shù)據(jù)瀏覽與轉(zhuǎn)換軟件上面介紹的大部分的軟件或庫(kù)都支持查看不同格式的3D模型數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在有很多3D數(shù)據(jù)格式,幾乎每個(gè)3D建模軟件都會(huì)定義自己的數(shù)據(jù)格式。幾種比較公認(rèn)的3D數(shù)據(jù)格式有VRML、obj、off、stl(用于3D打印的數(shù)據(jù)格式)等?,F(xiàn)在有些組織在力推3D數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)。相信隨著3D技術(shù)的發(fā)展,這些格式都將越來(lái)越標(biāo)準(zhǔn)化和統(tǒng)一化。3D模型渲染軟件本文介紹的各種3D建模軟件一般都能渲染3D模型,但要得到更為逼真的真實(shí)感渲染...
維掃描儀能夠快速準(zhǔn)確的完成人體不同部位的掃描。掃描儀采用的白光技術(shù),對(duì)被掃描的對(duì)象不造成任何安全隱患。無(wú)需對(duì)人體進(jìn)行任何標(biāo)記參照,就可以輕松完成人體的幾何掃描。由于三維激光掃描技術(shù)具有高精度的特點(diǎn),在一定的條件控制下,精度可達(dá)到1毫米以內(nèi),三維激光掃描技術(shù)可以用來(lái)對(duì)變形進(jìn)行監(jiān)測(cè)。主要應(yīng)用在建筑物變形監(jiān)測(cè)、基坑變形監(jiān)測(cè)、橋梁變形監(jiān)測(cè)、隧道變形監(jiān)測(cè)以及地表形變監(jiān)測(cè)等方面。還可用于土方和三維掃描儀在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用:三維掃描技術(shù)可用于各個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,包括飛機(jī)制造業(yè)、航空航天、汽車(chē)、模具制造、鑄造行業(yè)、玩具制造業(yè)、制鞋業(yè)等;特別是在汽車(chē)、飛機(jī)、玩具等領(lǐng)域,采用三維掃描儀,可對(duì)這些樣品、模型進(jìn)...
維掃描儀能夠快速準(zhǔn)確的完成人體不同部位的掃描。掃描儀采用的白光技術(shù),對(duì)被掃描的對(duì)象不造成任何安全隱患。無(wú)需對(duì)人體進(jìn)行任何標(biāo)記參照,就可以輕松完成人體的幾何掃描。由于三維激光掃描技術(shù)具有高精度的特點(diǎn),在一定的條件控制下,精度可達(dá)到1毫米以內(nèi),三維激光掃描技術(shù)可以用來(lái)對(duì)變形進(jìn)行監(jiān)測(cè)。主要應(yīng)用在建筑物變形監(jiān)測(cè)、基坑變形監(jiān)測(cè)、橋梁變形監(jiān)測(cè)、隧道變形監(jiān)測(cè)以及地表形變監(jiān)測(cè)等方面。還可用于土方和三維掃描儀在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用:三維掃描技術(shù)可用于各個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,包括飛機(jī)制造業(yè)、航空航天、汽車(chē)、模具制造、鑄造行業(yè)、玩具制造業(yè)、制鞋業(yè)等;特別是在汽車(chē)、飛機(jī)、玩具等領(lǐng)域,采用三維掃描儀,可對(duì)這些樣品、模型進(jìn)...
大型工業(yè)級(jí)3D掃描儀有人可能要問(wèn),這不就是一種雞肋技術(shù)么,直接用傳統(tǒng)方式建模不就好了么?還是無(wú)法取代次時(shí)代建模流程呀。誠(chéng)然,在CG領(lǐng)域,3D掃描能做的還很有限,但它還有更好的去處,那就是文物與藝術(shù)品復(fù)原與保護(hù)。這些掃描出的數(shù)據(jù)與復(fù)原的藝術(shù)品模型與AR技術(shù)相結(jié)合,可以在時(shí)間將它們摧殘得斑駁不堪后,依舊在各地的數(shù)字博物館煥發(fā)出勃勃生機(jī)。掃描薄壁物品時(shí),以往都是正反面單獨(dú)掃描,然后手動(dòng)拼接,這種方法往往精度不夠,會(huì)形成錯(cuò)層。如果想掃好,可以利用特制輔具把物品夾立起來(lái),通過(guò)輔具上的標(biāo)記點(diǎn)實(shí)現(xiàn)完整數(shù)據(jù)掃描或是可以利用ScanViewer的薄壁件拼接功能:通過(guò)在薄壁三側(cè)分別貼一個(gè)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)三點(diǎn)拼接,完成正反...
Catia是CAD/CAE/CAM一體化的三維軟件,支持產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的整個(gè)過(guò)程,從概念(CAID),到設(shè)計(jì)(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程??蓭椭圃鞆S商設(shè)計(jì)未來(lái)的產(chǎn)品,并支持從項(xiàng)目前階段、具體的設(shè)計(jì)、分析、模擬、組裝到維護(hù)在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計(jì)流程,在機(jī)械行業(yè),航空航天、汽車(chē)工業(yè)、造船工業(yè)等。其實(shí)體造型和曲面設(shè)計(jì)的功能非常強(qiáng)大。SolidWorks操作簡(jiǎn)單方便、易學(xué)易用,國(guó)內(nèi)外的很多教育機(jī)構(gòu)(大學(xué))都把SolidWorks列為制造專業(yè)的必修課。UGNX是CAD/CAE/CAM一體化的三維軟件,用于通用機(jī)械,航空航天、汽車(chē)工業(yè)、醫(yī)療器械等領(lǐng)域。Pro/Engineer是CAD/...
3D建模和繪畫(huà)的區(qū)別在于一個(gè)是在二維平面上繪制,而3D建模是在三維空間中多方位構(gòu)建模型。三維建模就業(yè)方向有哪些呢?游戲建模師。主要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模。3D場(chǎng)景建模師的工作是根據(jù)原畫(huà)設(shè)置和規(guī)劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲角色的原畫(huà)設(shè)計(jì)圖紙構(gòu)建游戲角色等角色的3D模型。根據(jù)影視原畫(huà)設(shè)計(jì)師給出的影視劇中人物、動(dòng)物、怪物、道具、機(jī)械、環(huán)境等物體的模型。工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種。與游戲建模相比,制作模型的過(guò)程更簡(jiǎn)單,但更注重尺寸標(biāo)簽和制造標(biāo)準(zhǔn)。二代場(chǎng)景建模師。汽車(chē)外觀3D掃描,上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司的3D掃描精度非常高。亳州摩托車(chē)3D三維建模MeshLa...
有許多跟3D技術(shù)相關(guān)的軟件和開(kāi)發(fā)包我沒(méi)有提及,比如圖像處理、可視化、處理醫(yī)學(xué)圖像、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)及藝術(shù)設(shè)計(jì)等。學(xué)習(xí)使用3D建模軟件,相比于2D平面軟件AdobePhotoshop,Illustrator,CorelDraw等,學(xué)習(xí)3D軟件難度稍大些,需要了解和掌握一些3D的概念、3D交互習(xí)慣和技巧。因此,想要在短期熟練掌握好一個(gè)3D建模軟件,是不太可能的,需要多用、多摸索、多體會(huì)。如果您能有個(gè)確定的目標(biāo)來(lái)學(xué)習(xí)3D軟件,3D時(shí)代的來(lái)臨近兩年3D打印機(jī)的興起,引起人們的極大好奇與關(guān)注,同時(shí)也有些爭(zhēng)論。雖然還不清楚它是否能成為人們生活中不可或缺的一項(xiàng)技術(shù),但不可否認(rèn),3D打印技術(shù)確實(shí)已經(jīng)給世界帶...
Autodesk公司近發(fā)布了一套平民級(jí)的建模軟件Autodesk123D,用戶不需復(fù)雜的專業(yè)知識(shí),只要為物體從不同的視角拍攝幾張照片,該軟件就能自動(dòng)地為其生成3D模型。Autodesk123D是一款3DCAD工具,用戶可以使用一些簡(jiǎn)單的圖形來(lái)設(shè)計(jì)、創(chuàng)建、編輯三維模型,或者在一個(gè)已有的模型上進(jìn)行修改。Autodesk123DCatch是建模軟件的重點(diǎn),用戶使用相機(jī)或手機(jī)來(lái)從不同角度拍攝物體、人物或場(chǎng)景,然后上傳到云,然后該軟件利用云計(jì)算的強(qiáng)大計(jì)算能力,可將數(shù)碼照片中幾分鐘的時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)換為3D模型,而且還自動(dòng)帶上紋理信息。我們?cè)囉眠^(guò)幾次,感覺(jué)它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細(xì)節(jié)不多,主要...
公司經(jīng)過(guò)多年的人才與項(xiàng)目沉淀,可以專業(yè)快速得為客戶提供思路清晰,方案清晰的技術(shù)過(guò)程,讓客戶在享受3D技術(shù)帶來(lái)便利的同時(shí)做到心中有數(shù)。公司常年為各大廣告展覽展示、廣告?zhèn)髅焦?、展覽展示道具公司等有關(guān)展示類(lèi)企業(yè)提供3D技術(shù)的整體解決方案,旨在響應(yīng)廣告行業(yè)對(duì)于項(xiàng)目交付時(shí)間短、靈活多變的特點(diǎn)。社會(huì)化大進(jìn)程中,往往存在一種技術(shù)的落伍與另一種技術(shù)的誕生,3D掃描也不例外。以往的測(cè)量技術(shù)基本上都是三坐標(biāo)打點(diǎn),屬于接觸式測(cè)量技術(shù),對(duì)于規(guī)則剛性類(lèi)物體比較適用,測(cè)量速度比較慢,且不使用于曲率復(fù)雜面類(lèi)物體。3D掃描技術(shù)恰恰彌補(bǔ)了這些不足,它可以利用非接觸式采集技術(shù),可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)物體所有點(diǎn)云進(jìn)行獲取,在一些表面有...
上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司集成了各行各業(yè)較好的3D設(shè)計(jì)師、3D結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、3D掃描工程師、BIM工程師、3D研發(fā)工程師、CAE分析師、3D打印工程師、3D彩繪噴涂工程師、3D修模工程師,我們旨在用3D的思維去快速解決客戶的痛點(diǎn)。其中5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的10人以上,涉及軟件包含:Solidworks、Catia、Proe、Rhino、ControlX、UG、DesignX、Wrap、Magics、ICEM、Alias、HYPERMESH、ABAQUS、ANSYS、YNA、Star-CCM、NASTRAN、Zbrush、3Dmax、Maya、Retiv、SketchUp等,我們3D技術(shù)人員來(lái)自汽車(chē)...
3D打印技術(shù)近兩年來(lái)逐步在大眾視野中明朗清晰是老英雄重做的話,3D掃描就是出新英雄了。這是一項(xiàng)比較年輕的技術(shù),甚至可以說(shuō)是“不太成熟”,是一個(gè)需要玩家們不斷開(kāi)發(fā)出新玩法的軟輔。拋去手機(jī)掃描不談,3D掃描技術(shù)本身還是為3D建模師提供了很大的助力,但也止于助力而已,真正的設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)都離不開(kāi)人,就像攝影技術(shù)一樣,雖然可以將物像很清晰地拍攝下來(lái),但一張相片要成為真正的藝術(shù)品,從取材到光圈再到調(diào)色都需要攝影師傾注大量的心血。首先,對(duì)于大部分的設(shè)計(jì)師而言,擁有一臺(tái)可靠的3D掃描儀是的,由設(shè)備上來(lái)劃分,其主要分為兩類(lèi),一類(lèi)是精密零部件拍照式3D掃描儀,另一類(lèi)是適于大型物件的手持激光3D掃描儀,由技術(shù)上來(lái)劃分,...
所以說(shuō)逆向工程并不是簡(jiǎn)單的3D掃描以及復(fù)制的過(guò)程,逆向工程的目的是利用實(shí)物獲取點(diǎn)云,并基于點(diǎn)云進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì)以及創(chuàng)新設(shè)計(jì)。當(dāng)然逆向設(shè)計(jì)并不神秘,他與我們的生活息息相關(guān),日常生活中的自行車(chē)的一次次升級(jí)改造,汽車(chē)流線的愈加無(wú)瑕疵都離不開(kāi)逆向設(shè)計(jì)。那么什么時(shí)候需要逆向工程呢?逆向工程主要應(yīng)用到以下方面之中。獲得三維軟件可以編輯的參數(shù)化模型,方便數(shù)控機(jī)床等機(jī)加工企業(yè)進(jìn)行材料加工。為了獲得更加合理的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如汽車(chē)外形流線造型的改進(jìn),渦輪葉片的改進(jìn)等。通過(guò)逆向工程設(shè)計(jì)對(duì)掃描獲得的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,達(dá)到優(yōu)化創(chuàng)新的目的。為了獲得二維圖紙。機(jī)加企業(yè)一般比較重視二維圖紙的獲得,逆向工程可以通過(guò)對(duì)掃描數(shù)據(jù)的逆向設(shè)計(jì),...
有許多跟3D技術(shù)相關(guān)的軟件和開(kāi)發(fā)包我沒(méi)有提及,比如圖像處理、可視化、處理醫(yī)學(xué)圖像、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)及藝術(shù)設(shè)計(jì)等。學(xué)習(xí)使用3D建模軟件,相比于2D平面軟件AdobePhotoshop,Illustrator,CorelDraw等,學(xué)習(xí)3D軟件難度稍大些,需要了解和掌握一些3D的概念、3D交互習(xí)慣和技巧。因此,想要在短期熟練掌握好一個(gè)3D建模軟件,是不太可能的,需要多用、多摸索、多體會(huì)。如果您能有個(gè)確定的目標(biāo)來(lái)學(xué)習(xí)3D軟件,3D時(shí)代的來(lái)臨近兩年3D打印機(jī)的興起,引起人們的極大好奇與關(guān)注,同時(shí)也有些爭(zhēng)論。雖然還不清楚它是否能成為人們生活中不可或缺的一項(xiàng)技術(shù),但不可否認(rèn),3D打印技術(shù)確實(shí)已經(jīng)給世界帶...
3D掃描技術(shù)分接觸式掃描和非接觸式掃描。只不過(guò)目前談到3D掃描,大家默認(rèn)非接觸式掃描。接觸式3D掃描的精度很容易達(dá)到微米級(jí),但局限性特定的空間和環(huán)境,點(diǎn)密度很難達(dá)到太高,掃描范圍也比較小。這里說(shuō)的點(diǎn)密度就決定了細(xì)節(jié)程度。非接觸式3D掃描比較常見(jiàn)的都是光學(xué)掃描。以50mm-500mm掃描范圍為例,常見(jiàn)的主流激光掃描精度在0.02-0.05mm;白光/藍(lán)光/綠光掃描儀精度在0.01-0.03mm.在小于50mm范圍內(nèi)個(gè)別廠家的標(biāo)稱精度可以達(dá)到微米級(jí)。還有些非主流的掃描技術(shù),比如低相干干涉掃描技術(shù),精度輕松達(dá)到微米級(jí),但掃描景深只有厘米級(jí)別。關(guān)于圖像建模的精度,這個(gè)要更復(fù)雜一些,取決于很多因素,建模...
3D建模和繪畫(huà)的區(qū)別在于一個(gè)是在二維平面上繪制,而3D建模是在三維空間中多方位構(gòu)建模型。三維建模就業(yè)方向有哪些呢?游戲建模師。主要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模。3D場(chǎng)景建模師的工作是根據(jù)原畫(huà)設(shè)置和規(guī)劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲角色的原畫(huà)設(shè)計(jì)圖紙構(gòu)建游戲角色等角色的3D模型。根據(jù)影視原畫(huà)設(shè)計(jì)師給出的影視劇中人物、動(dòng)物、怪物、道具、機(jī)械、環(huán)境等物體的模型。工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種。與游戲建模相比,制作模型的過(guò)程更簡(jiǎn)單,但更注重尺寸標(biāo)簽和制造標(biāo)準(zhǔn)。二代場(chǎng)景建模師。上海需要汽車(chē)配件3D掃描就找上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司。松江區(qū)計(jì)算機(jī)3D數(shù)字建模上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限...