上班之后的你們參加過運(yùn)動會嗎?聽到運(yùn)動會就又想躲了吧!這次給您來一個不一樣的運(yùn)動會,滿滿的趣味性,等你來參加!想運(yùn)動?想看風(fēng)景?有想要超級快樂的氛圍?趣味運(yùn)動會的絕 無*有!★智力考驗與運(yùn)動并存辦公室待久了不止身體麻木了,腦子也有點秀逗了呀。一般的拓展方案單方面給大家活動筋骨,好多都不太愛動腦子。趣味運(yùn)動會有豐富多彩的項目,不止有速度的要求來鍛煉大家的體力,更是有***燒腦的道具等智者來挑戰(zhàn),智力體力并存,你hold住嗎?趣味運(yùn)動會:青春無畏,逐夢揚(yáng)威!常州親子趣味運(yùn)動會哪家好趣味運(yùn)動會為了豐富員工的工作生活,活躍業(yè)余文體活動,促進(jìn)和深化各部門人員的交流,提高員工的團(tuán)隊合作精神,鼓舞員工的...
卡牌風(fēng)云:項目規(guī)則:參與各隊,按照隊列排好,***個隊員從起點出發(fā),來到**區(qū),從桌面13張牌中任意翻出一張,如果翻到的是A,則亮明,如果是其他的,則合上返回,換第二名隊員前來翻牌,以此類推,直到桌面上所有牌按照A—K 順序翻出,即為完成。項目目的:針對企業(yè)員工執(zhí)行力和溝通力的較大考驗,讓員工通過這個項目,充分認(rèn)識到團(tuán)隊的作用,以及擁有強(qiáng)大的執(zhí)行力和順暢的溝通是多么重要。極速60秒:項目規(guī)則:各隊圍成一個圈坐下,在三十分鐘內(nèi),成功將1-30張圖片按照正確的順序排列出來,每次排列時間為一分鐘。項目目的:引導(dǎo)學(xué)員突破常規(guī),打破慣性思維,培養(yǎng)學(xué)員的攻堅能力。在趣味運(yùn)動會上,人們可以嘗試一些平時...
企業(yè)趣味運(yùn)動會:一.海貝拾珍比賽開始前,確定好攻防順序后,防守方手持海貝站在比賽場地區(qū),進(jìn)攻方準(zhǔn)備好珍珠站在限制線后。裁判員發(fā)令后,進(jìn)攻隊員開始手持珍珠丟向中間防守隊員,防守隊員用海貝接住珍珠即可得1分,打在海貝上沒接住得-1分。2分鐘一局,計時結(jié)束互換角色,積分多者勝。如遇積分相同,以得分多者勝。二.激流勇進(jìn)比賽開始前,4名隊員套上比賽器材,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。綁腿跑比賽開始前,N名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于...
信任背摔:游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典團(tuán)建項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感?;顒幽繕?biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。玖九團(tuán)建為您推薦符合您團(tuán)建的趣味項目。桐廬體力趣味運(yùn)動會策劃趣味運(yùn)動會漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的...
體現(xiàn)公司關(guān)懷實現(xiàn)勞逸結(jié)合。都說看一個公司是否值得長久的發(fā)展,一是看薪資獎金;二是看團(tuán)建福利。一個公司有多關(guān)懷員工多重視員工的發(fā)展全體現(xiàn)在這兩點上,所以團(tuán)建也就成為一個公司企業(yè)的一個重要福利項目,團(tuán)建的好壞能很直接的讓員工感受到企業(yè)的實力和對自身的關(guān)懷。所以公司團(tuán)建是企業(yè)向員工表達(dá)愛意的一種很好的方式和途徑,讓員工更好的融入公司,體會公司文化,加深同事間的情感,并且能夠讓員工更加有歸屬感和自豪感或信任感。哪些團(tuán)隊適合趣味運(yùn)動會?長寧趣味趣味運(yùn)動會年會趣味運(yùn)動會企業(yè)趣味運(yùn)動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。新穎且富有趣味性,拋棄工作中的壓力,集競技、娛樂、健身于一體,激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼...
趣味運(yùn)動策劃如何做得有特色?趣味運(yùn)動是一種將經(jīng)濟(jì)體育和趣味游戲融合在一起的團(tuán)建活動形式,它具有活動成本低廉、活動效果出眾的特點,能夠很好地調(diào)動員工積極性和培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作性。但是,因為大量公司在選擇趣味運(yùn)動的時候總是進(jìn)行一些高度重復(fù)的活動項目,讓很多參與者對于趣味運(yùn)動活動的參與興致大幅度降低,從而沒有起到應(yīng)有的團(tuán)建效果。那么,我們應(yīng)該怎么樣做趣味運(yùn)動策劃,趣味運(yùn)動策劃如何做才能做得有特色呢?接下來玖九團(tuán)建就來和大家聊一聊。職工趣味運(yùn)動會總結(jié)。崇明腦力趣味運(yùn)動會策劃趣味運(yùn)動會合力筑塔項目介紹:一群人,一條心,一個目標(biāo),一起奔赴;合力筑塔團(tuán)建項目需要所有參與的伙伴通力合作,有的負(fù)責(zé)主攻,有的負(fù)責(zé)觀察,...
卡牌風(fēng)云:項目規(guī)則:參與各隊,按照隊列排好,***個隊員從起點出發(fā),來到**區(qū),從桌面13張牌中任意翻出一張,如果翻到的是A,則亮明,如果是其他的,則合上返回,換第二名隊員前來翻牌,以此類推,直到桌面上所有牌按照A—K 順序翻出,即為完成。項目目的:針對企業(yè)員工執(zhí)行力和溝通力的較大考驗,讓員工通過這個項目,充分認(rèn)識到團(tuán)隊的作用,以及擁有強(qiáng)大的執(zhí)行力和順暢的溝通是多么重要。極速60秒:項目規(guī)則:各隊圍成一個圈坐下,在三十分鐘內(nèi),成功將1-30張圖片按照正確的順序排列出來,每次排列時間為一分鐘。項目目的:引導(dǎo)學(xué)員突破常規(guī),打破慣性思維,培養(yǎng)學(xué)員的攻堅能力。參加趣味運(yùn)動會可以讓人們結(jié)識新朋友。...
群龍取水這個項目也是很有挑戰(zhàn)意義的。在直徑一定的繩圈內(nèi)放置許多礦泉水瓶,在規(guī)定的時間內(nèi),不進(jìn)入圈內(nèi)取出礦泉水瓶。在取出的過程中,水有任何的掉落或灑出或者觸碰圈內(nèi)的任意地方即算任務(wù)失敗。項目要求每隊使用不同的方法取水兩次。他的目標(biāo)是開拓隊員的思路,提高他們的創(chuàng)新意識;讓隊員了解到任何創(chuàng)新都會受到資源的限制,不能天馬行空;提高團(tuán)隊協(xié)作,使隊員認(rèn)識到統(tǒng)一指揮的意義與重要作用;活躍集體氣氛增加團(tuán)隊凝聚力。趣味運(yùn)動會可以增加人們的身體靈敏度。湖州旅游趣味運(yùn)動會團(tuán)建趣味運(yùn)動會瘋狂指壓板:游戲道具:指壓板規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路;速度快的組別獲勝。聽歌識曲:道具:耳機(jī)、白紙、...
團(tuán)隊的力量也在,無限快樂中悄悄凝聚,如何讓員工在輕松與歡笑中釋放壓力,增強(qiáng)活力與自信?如何讓員工在快樂中提升企業(yè)歸屬感與自豪感?如何在充分娛樂的同時提高團(tuán)隊整體的凝聚力、戰(zhàn)斗力?趣味運(yùn)動會將通過趣味體驗把員工從日常繁重的工作中解放出來,讓其徹底釋放工作壓力,享受生活的無限樂趣。壓抑在趣味中消失,信心在運(yùn)動會中增強(qiáng),團(tuán)隊的力量也在無限快樂中悄悄凝聚。通過活動增加員工之間和各部門之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作意識,增強(qiáng)員工對企業(yè)的歸屬感,讓企業(yè)文化更加深入人心。趣味運(yùn)動會可以讓人們釋放壓力和負(fù)面情緒。松江室內(nèi)趣味運(yùn)動會執(zhí)行趣味運(yùn)動會趣味運(yùn)動策劃如何做得有特色?讓活動流程充滿小驚喜對于參加過趣味運(yùn)動的員工們來說,如...
青春的歲月,少不了激情澎湃好動是青春,好奇是青春,好玩是青春不羈的歲月,年輕的賽場歡樂的流年,滿腔的激情跟著我們的趣味運(yùn)動會揮灑激情與快樂,收獲健康與喜悅!聚點滴以成江河浩蕩、聚細(xì)壤方就山巒蒼茫、個體的力量是有限的、團(tuán)結(jié)的力量是無限的、此次活動不僅是簡單的小運(yùn)動,更讓大家體會團(tuán)隊協(xié)作的力量。青春璀璨,風(fēng)華正茂;微風(fēng)不燥,時光尚好。趣味運(yùn)動會如約而至,期待與你迎來一場美麗的邂逅,誰能取得Z終的勝利,讓我們拭目以待吧!在趣味運(yùn)動會上,人們可以學(xué)習(xí)如何處理競爭和壓力。常州定制趣味運(yùn)動會方案趣味運(yùn)動會驛站傳書游戲的目的是使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。各隊進(jìn)行...
搭橋過河:項目類型:戶外素質(zhì)團(tuán)建游戲、競技娛樂游戲參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由***名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給***個隊員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準(zhǔn)備。待一組隊員全部到達(dá)終...
羅馬炮架拓展項目來源于冷兵器時代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對攻。這個項目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊分組成若干小團(tuán)隊在一個固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺,發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊員必須進(jìn)入指定的活動區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊員。趣味運(yùn)動會也分傳統(tǒng)趣味運(yùn)動會和傳統(tǒng)運(yùn)動會。鹽城大型趣味運(yùn)動會方案趣味運(yùn)動會團(tuán)隊適應(yīng)的***...
你,多久沒有奮力邁步向前沖了?你,多久沒有為同伴高聲吶喊了?你,多久沒有為團(tuán)隊榮譽(yù)而戰(zhàn)了?釋放團(tuán)隊力量,燃燒青春激情!嘿,我們賽場見!耳目一新,新穎的比賽方式,新穎的運(yùn)動器材,令參與團(tuán)體感覺新鮮,趣味性極高。參與性強(qiáng),更凸顯團(tuán)體的共同參與,不論是幾十人還是上千人均可共同參與。門檻更低,對體能的要求不高,不拼力量和速度,只拼團(tuán)結(jié)和一心。氣氛活躍,不需要太大的場地,互動性更強(qiáng),氣氛特別的活躍、熱鬧。項目眾多,每日都有更新,每日都有創(chuàng)造,可實行項目更多,花樣更多。趣味運(yùn)動會 一項集競技、娛樂、健身等于一體的全新趣味團(tuán)建活動。趣味運(yùn)動會是普通運(yùn)動會的延伸,它兼顧了活動的趣味性與團(tuán)隊性,激發(fā)了員工團(tuán)隊協(xié)...
吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場狩獵聚會上的爭論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,再到幾十年來無數(shù)人對其各個項目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個“世界之**”的代名詞從始至終都對每一個有目標(biāo)、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒有國界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動的勇氣,每個人都有可能成為這個紀(jì)錄的刷新者。基于吉尼斯紀(jì)錄的這些特點,特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗式培訓(xùn)項目,通過團(tuán)隊多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動形式與簡單道具的輔助為各個走在“爭創(chuàng)前列”路途上的客戶企業(yè)打造一場不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競爭、自我突破與集體成就意識,激發(fā)團(tuán)隊潛力。同時...
趣味運(yùn)動策劃如何做得有特色?趣味運(yùn)動是一種將經(jīng)濟(jì)體育和趣味游戲融合在一起的團(tuán)建活動形式,它具有活動成本低廉、活動效果出眾的特點,能夠很好地調(diào)動員工積極性和培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作性。但是,因為大量公司在選擇趣味運(yùn)動的時候總是進(jìn)行一些高度重復(fù)的活動項目,讓很多參與者對于趣味運(yùn)動活動的參與興致大幅度降低,從而沒有起到應(yīng)有的團(tuán)建效果。那么,我們應(yīng)該怎么樣做趣味運(yùn)動策劃,趣味運(yùn)動策劃如何做才能做得有特色呢?接下來玖九團(tuán)建就來和大家聊一聊。參加趣味運(yùn)動會可以讓人們感受到團(tuán)隊的凝聚力。莫干山主題趣味運(yùn)動會機(jī)構(gòu)趣味運(yùn)動會背夾球:項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米需要道具:每組一條...
繩圈力量與信任背摔、穿越電網(wǎng)項目一樣,是一項團(tuán)隊協(xié)作性的項目,對團(tuán)隊的默契、凝聚力有很大的要求,團(tuán)隊的所有學(xué)員都必須彼此信任,才能安全、完美的完成這個項目。培訓(xùn)師會提供一根粗繩圈,第一步所有隊員坐在草坪上,雙手握住粗繩,按照順時針方向,在音樂和團(tuán)隊的激勵下按照一定的頻率晃動繩圈,突破挑戰(zhàn)自我;條件允許的話,第二步團(tuán)隊的所有學(xué)員站在圈外,利用繩圈手拉手成一圓圈,用力繃緊繩圈,每回合讓一名學(xué)員在繩圈上走一圈。團(tuán)建拓展趣味活動游戲大全。普陀腦力趣味運(yùn)動會年會趣味運(yùn)動會珠行萬里:游戲簡介:整個團(tuán)隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前...
團(tuán)建這件事,你頭疼了嗎?想不到送什么禮物嗎?想不到玩什么游戲嗎?想不到去哪里玩嗎?預(yù)算太少?場地限制?員工覺得沒新鮮感?即將從現(xiàn)任公司離職,同事們總覺得要組織次活動,吃飯、K歌、爬山都玩爛了大家都覺得沒新意,因為團(tuán)建搞好了才是“團(tuán)建”,搞不好了就是“團(tuán)見”,一不小心搞砸了,就變成了“團(tuán)殲”。想組織一次讓老板、HR、員工都滿意的團(tuán)建,真的好難??!***,給大家雙手奉上流行團(tuán)建秘笈,再也不頭疼了!跟著玖九,走起來!大型趣味運(yùn)動策劃案例參考。浦東玖九趣味運(yùn)動會方案趣味運(yùn)動會偏娛樂類團(tuán)建游戲:誰是***【游戲道具】詞卡或者APP 好玩程度4顆星游戲規(guī)則:每個人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的...
企業(yè)趣味運(yùn)動會:一.海貝拾珍比賽開始前,確定好攻防順序后,防守方手持海貝站在比賽場地區(qū),進(jìn)攻方準(zhǔn)備好珍珠站在限制線后。裁判員發(fā)令后,進(jìn)攻隊員開始手持珍珠丟向中間防守隊員,防守隊員用海貝接住珍珠即可得1分,打在海貝上沒接住得-1分。2分鐘一局,計時結(jié)束互換角色,積分多者勝。如遇積分相同,以得分多者勝。二.激流勇進(jìn)比賽開始前,4名隊員套上比賽器材,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。綁腿跑比賽開始前,N名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于...
泡泡龍游戲是近兩年流行起來的一項即適合大團(tuán)隊也適合小團(tuán)隊的團(tuán)建拓展游戲,游戲的內(nèi)容主要仿照舞龍這項民間活動誕生而來。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,并且在舞動過程中整個團(tuán)隊有了極高的配合度才能使龍舞動出活靈活現(xiàn)的感覺。正是這種團(tuán)隊精神以及團(tuán)隊協(xié)作的**內(nèi)容,慢慢成為在團(tuán)建拓展活動中一個項目。在活動開始后有每個小組按照自己的創(chuàng)意去制作舞龍活動的道具,制作時色彩的搭配,**的設(shè)計都是考驗團(tuán)隊整體協(xié)作的過程。泡泡龍團(tuán)建游戲比賽當(dāng)?shù)谰咧谱魍瓿芍?,小組在音樂的伴隨下,設(shè)計出舞龍游戲的舞蹈和動作,在后面環(huán)節(jié)表演比賽。這種看上去沒有什么標(biāo)準(zhǔn),全靠自身創(chuàng)意的游戲比賽有著非常靈活的評判標(biāo)準(zhǔn)。泡泡...
青春的歲月,少不了激情澎湃好動是青春,好奇是青春,好玩是青春不羈的歲月,年輕的賽場歡樂的流年,滿腔的激情跟著我們的趣味運(yùn)動會揮灑激情與快樂,收獲健康與喜悅!聚點滴以成江河浩蕩、聚細(xì)壤方就山巒蒼茫、個體的力量是有限的、團(tuán)結(jié)的力量是無限的、此次活動不僅是簡單的小運(yùn)動,更讓大家體會團(tuán)隊協(xié)作的力量。青春璀璨,風(fēng)華正茂;微風(fēng)不燥,時光尚好。趣味運(yùn)動會如約而至,期待與你迎來一場美麗的邂逅,誰能取得Z終的勝利,讓我們拭目以待吧!團(tuán)建拓展趣味活動游戲大全。松江戶外趣味運(yùn)動會拓展趣味運(yùn)動會團(tuán)建這件事,你頭疼了嗎?想不到送什么禮物嗎?想不到玩什么游戲嗎?想不到去哪里玩嗎?預(yù)算太少?場地限制?員工覺得沒新鮮感?即將...
鼓動人心:項目規(guī)則:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位學(xué)員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛十次。項目目的:它是一個培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作精神的絕好項目!-它可以讓一個團(tuán)隊完完整整地經(jīng)歷一次濃縮的團(tuán)隊發(fā)展的四階段:形成期、動蕩期、規(guī)范期和高效期,并認(rèn)真反思每個成員在團(tuán)隊發(fā)展的不同階段應(yīng)該怎么做。激情節(jié)拍:項目規(guī)則:所有隊員圍成一圈,側(cè)身朝向前方隊員的后背,分別拍打自己前后兩名隊友的肩部,每次增加一次拍打次數(shù),直到將口號呼喊完畢。口號一般為:我們的團(tuán)隊都很棒!項目目的:肢體上的鼓勵,短時間內(nèi)提升團(tuán)隊氣勢。趣味運(yùn)動會是一種有趣的活動,可以讓人們放松身心。浦...
羅馬炮架拓展項目來源于冷兵器時代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對攻。這個項目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊分組成若干小團(tuán)隊在一個固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺,發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊員必須進(jìn)入指定的活動區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊員。趣味運(yùn)動會是一種有趣的活動,可以讓人們放松身心。陽澄湖大型趣味運(yùn)動會哪家好趣味運(yùn)動會趣味...
泡泡足球激情對撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽??葑陔娨暀C(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因為玩泡泡足球不止是進(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場上每個人都會被撞得東倒西歪,這***是一場沒有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊出1名隊員或2名隊員,在規(guī)定的時間內(nèi)把對手撞倒3次,則對手淘汰;結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊員淘汰,結(jié)束時保留人數(shù)多...
不倒森林游戲,也叫做移形換位,是一個需要多人配合的互動游戲,對于培養(yǎng)隊員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團(tuán)隊拓展游戲。每個人手拿一根1.2m的塑料桿圍成一個圓,用右手掌心抵住塑料桿一頭,將塑料桿立在地上;在塑料桿不倒的情況下迅速向前移動,并用手抵住前面隊友的塑料桿;在交接中桿子不能落地,如果落地就必須重新開始;每個人轉(zhuǎn)了一圈后再次回到原位,游戲才算過關(guān)。如何確定團(tuán)隊共同的目標(biāo)和提高跨部門的合作;制訂合理的、可實現(xiàn)的目標(biāo)是我們走向成功的先決條件;學(xué)會用平常心對待新的、嚴(yán)峻的挑戰(zhàn);建立相互支持、鼓勵的團(tuán)隊氛圍。趣味運(yùn)動會可以讓人們感受到團(tuán)隊合作的力量。桐廬部門趣味運(yùn)動會策劃趣味運(yùn)動會群龍取水...
企業(yè)趣味運(yùn)動會是融合體育、企業(yè)文化、娛樂三大維度,以趣味PK的項目,用運(yùn)動的活力展現(xiàn)全新的企業(yè)精神風(fēng)貌的盛會;通過員工在運(yùn)動會健康向上的形象,展現(xiàn)企業(yè)積極蓬勃的精神;結(jié)合競技性、趣味性及觀賞性,讓整個活動形成熱烈互動的氣氛,將企業(yè)文化滲透員工內(nèi)部,提高員工對企業(yè)的認(rèn)識能力和認(rèn)同感。趣味運(yùn)動會項目常用的已有近300個,主題的趣味項目再延伸出200個,這是在沒有加入定制話的趣味項目的基礎(chǔ)上;單純從項目本身來講,足以滿足企業(yè)團(tuán)隊的整體操作需求.趣味運(yùn)動會項目**嘉年會類別:3人制足球、五彩挑戰(zhàn);氣模賽類別:極速前進(jìn)、動感五環(huán);奧運(yùn)比賽類:桌面冰壺、旱地冰球;科技體驗類:VR夢境社、情景吃雞……隨...
偏娛樂類團(tuán)建游戲:你演我猜【游戲道具】詞卡(也可以手機(jī)搜索)玩法一:兩人一組,兩人相對而站,一個表演一個猜詞,主持人拿詞卡給表演者觀看,表演者通過不說話只演動作的方式表達(dá)詞卡的內(nèi)容,讓猜詞者猜。在規(guī)定時間內(nèi)看哪一組猜對的詞語多。玩法二:多人一組,背對主持人排列站,***個組員看完詞卡之后表演給下一位,下一位再表演給后一位,依次傳遞,直至全部說出答案,看哪一組答對的時間短。玩法三:參考***對***的形式也不錯哦,每組1-2人表演,其余組員猜詞,比拼哪個組猜對的多。哪些團(tuán)隊適合趣味運(yùn)動會?揚(yáng)州公司趣味運(yùn)動會方案趣味運(yùn)動會運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤的趣味運(yùn)動會比賽器材的形式比較多,一個充氣的大球,有的做成足球...
射箭傳承著深厚的傳統(tǒng)文化,箭術(shù)作為中國傳統(tǒng)文化“君子六藝”(禮、樂、射、御、書、數(shù))的精髓之一,數(shù)千年來連綿不絕。攻防箭是時尚、競技、輕奢、對抗、合作、娛樂集為一體的綜合性運(yùn)動項目,同時也極具中國傳統(tǒng)武俠情懷的文化傳承內(nèi)涵。攻防箭作為一款在美國風(fēng)靡的射箭運(yùn)動,是射箭與野戰(zhàn)運(yùn)動的混合版,可訓(xùn)練個人能力和團(tuán)隊精神。包含WAR GAME的緊張和閃避球的刺激,以獨特的弓及專利設(shè)計的泡沫箭,為大家?guī)泶碳ざ遗d奮的項目體驗。簡單來說就是弓箭版本的真人CS對戰(zhàn)運(yùn)動,它被定義為集力量、對抗、合作、觀賞于一題的綜合輕奢運(yùn)動。交叉掩護(hù)、梯隊解救、輪次進(jìn)攻等戰(zhàn)術(shù)穿插整個游戲,全程激斗,緊張高能。趣味運(yùn)動會是比較受...
瘋狂指壓板:游戲道具:指壓板規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路;速度快的組別獲勝。聽歌識曲:道具:耳機(jī)、白紙、筆規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽到曲目后猜出曲目名稱,并根據(jù)自己對歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說出歌名。天旋地轉(zhuǎn):道具:紙杯、水、終點線規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點,走到終點所剩水較多的參賽者獲勝。五毛一塊:道具:無規(guī)則說明,女生**“一塊”,男生**“五毛”,組織者隨機(jī)說出一個數(shù)字,如“三塊五”,男生女生需要通過所**的價值組合到一起,Z后留下沒有組隊成功的人接受游戲懲罰。室內(nèi)趣味運(yùn)動會項目大全。寧波...
蛟龍出海是一個團(tuán)隊配合的項目,全隊的伙伴用綁腿繩將腳連在一塊,橫向一排。通過側(cè)行和前行規(guī)定的路線,在盡量少的時間內(nèi)從起點到達(dá)重點。在這個項目中,團(tuán)隊配合是至關(guān)重要的,如何調(diào)整自己與團(tuán)隊的步伐,稱為團(tuán)隊成功的關(guān)鍵。它的意義在于在企業(yè)中很多員工沒有良好傳遞信息溝通信息,協(xié)作上也沒用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)以及統(tǒng)一的節(jié)奏,一旦有人失誤換來的通常都是抱怨,責(zé)怪,結(jié)果導(dǎo)致整個團(tuán)隊分為很多個小的派系,在大的方向上達(dá)不成共識。培訓(xùn)團(tuán)隊的通力合作。使隊員認(rèn)識到整體績效的提升是建立在個體的基礎(chǔ)之上,所以個體能力、素質(zhì)和與他人配合的方法的快速提升對企業(yè)成長尤其重要,是企業(yè)建立學(xué)習(xí)型組織的關(guān)鍵步驟。并將良性的競爭樂趣溶入其中。參...
背夾球:項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米需要道具:每組一條長約五米的繩子比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始;(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒;(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)***服從裁判,以裁判...