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  • 浙江景區(qū)裸眼3D案例
    浙江景區(qū)裸眼3D案例

    從這一天起,裸眼3D技術(shù)成為戶外廣告界的新寵,同時(shí)也走進(jìn)了大眾的視野。畫面。在這場(chǎng)視覺(jué)風(fēng)暴的席卷之下,中國(guó)市場(chǎng)抓住機(jī)遇迅速反應(yīng)。在首爾巨浪“出圈”的5個(gè)月之后,成都太古里裸眼3D廣告一艘“宇宙飛船”正式亮相,作品創(chuàng)意和制作水平達(dá)到國(guó)際先進(jìn)。自此之后,北京、重慶、深圳、武漢、西安、福州、佛山、南寧等城市緊跟其后,利用這項(xiàng)技術(shù)推出五花八門的創(chuàng)意作品。正是這種強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊感,讓這項(xiàng)技術(shù)兼具科技感與藝術(shù)感,瞬間能夠抓人眼球,印象深刻,達(dá)到“一眼萬(wàn)年”的傳播效果。光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。浙江景區(qū)裸眼3D案例人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想...

    2023-06-12
  • 浙江江河水面裸眼3D價(jià)格
    浙江江河水面裸眼3D價(jià)格

    目前主要的裸眼3D顯示技術(shù)都是在以下這兩種技術(shù)的基礎(chǔ)上改良而成的。一是視差障壁技術(shù),另一個(gè)為柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D模式這種方法通常會(huì)受到建筑外墻的固有結(jié)構(gòu)、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結(jié)構(gòu)材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達(dá)成一致有難度。在無(wú)法將屏體融入墻體的情況下,可以通過(guò)畫面設(shè)計(jì)將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實(shí)環(huán)境的錯(cuò)覺(jué),從而為表現(xiàn)虛擬對(duì)象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及舒適度都打了折扣。浙江江河水面裸眼3D價(jià)格計(jì)算機(jī)生成的 3D 動(dòng)畫,是采用計(jì)算機(jī)計(jì)算生成的 3...

    2023-06-09
  • 浙江名勝古跡裸眼3D廠商
    浙江名勝古跡裸眼3D廠商

    裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為視頻顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足。較新的裸眼3D技術(shù)叫做“分布式光學(xué)矩陣技術(shù)”。中文名:裸眼3d技術(shù);外文名:three-dimensional technology;技術(shù)特點(diǎn):無(wú)需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報(bào)、產(chǎn)品展示等。裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。浙江名勝古跡裸眼3D廠商裸視三維智慧膜依托分布式光學(xué)矩陣技術(shù)和AI技術(shù)等多項(xiàng)...

    2023-06-08
  • 園林綠地裸眼3D生產(chǎn)廠家
    園林綠地裸眼3D生產(chǎn)廠家

    什么是全息投影技術(shù)?全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),它是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的一種技術(shù),要實(shí)現(xiàn)全息投影技術(shù),需要以下兩個(gè)步驟:1、是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過(guò)程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。2、:是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過(guò)程。全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張正...

    2023-06-07
  • 南通園區(qū)裸眼3D巨幕
    南通園區(qū)裸眼3D巨幕

    一場(chǎng)“花式”直播節(jié)目“三星堆大發(fā)掘”數(shù)月前刷爆朋友圈,多元化的技術(shù)手段和呈現(xiàn)方式,讓觀眾身臨其境地感受到文物考古的魅力。值得關(guān)注的是,在這場(chǎng)直播中,裸眼3D技術(shù)作為一種全新視角被充分運(yùn)用,不論線上“裸眼3D看國(guó)寶”中三星堆國(guó)寶文物畫面,還是線下以三星堆較具表示性的“眼睛”元素為主題的短片《縱目降臨》,都為觀眾帶來(lái)了前所未有的視覺(jué)感受。3D技術(shù)是一種新型顯示技術(shù),可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面,讓觀眾仿佛能夠走出屏幕外,使其有身臨其境的感覺(jué),但觀看這種畫面需佩戴一種鏡片才能看到立體效果。裸眼3D技術(shù)特點(diǎn):無(wú)需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報(bào)、產(chǎn)品展示等。南通園區(qū)裸...

    2023-06-07
  • 寧波車站裸眼3D
    寧波車站裸眼3D

    裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲(chǔ)、醫(yī)療、動(dòng)態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長(zhǎng)時(shí)間觀看或者在公共場(chǎng)合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)?、造價(jià)高昂等,想要進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),還是有一段距離。相對(duì)于VR/AR來(lái)說(shuō),裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒(méi)有突破。但其實(shí),裸眼3D可開(kāi)發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個(gè)正確的態(tài)度來(lái)看待這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時(shí)代,必須要把內(nèi)容跟上來(lái),才能讓消費(fèi)者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場(chǎng)。而文中...

    2023-06-07
  • 橋梁裸眼3D供應(yīng)商
    橋梁裸眼3D供應(yīng)商

    在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護(hù)成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術(shù)是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來(lái)的新型顯示技術(shù),該技術(shù)是通過(guò)在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設(shè)偏振模和高分子層,當(dāng)圖像通過(guò)液晶面板顯示在觀眾面前時(shí),偏振??梢詫⒆笥已劢邮艿漠嬅鎱^(qū)分開(kāi)來(lái),從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術(shù)是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內(nèi)部,能夠在較廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時(shí)難3D顯示技術(shù)。3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。橋梁裸眼3D供應(yīng)商具...

    2023-06-07
  • 江蘇景區(qū)裸眼3D費(fèi)用
    江蘇景區(qū)裸眼3D費(fèi)用

    視差障壁技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開(kāi),使觀者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會(huì)隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,分辨率也會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加成反比降低,導(dǎo)致清晰度的降低?! ∑鋵?shí)全息宴會(huì)廳、全息KTV、裸眼3D墻體秀等全息項(xiàng)目所使用的依然是全息投影技術(shù)。江蘇景區(qū)裸眼3D費(fèi)用從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,3D 顯示有著向移動(dòng)終端移植的趨勢(shì),因此裸眼 3D 就...

    2023-06-07
  • 無(wú)錫商業(yè)街裸眼3D廠商
    無(wú)錫商業(yè)街裸眼3D廠商

    目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)、光場(chǎng)顯示等。其中,光場(chǎng)顯示器是指使用密集的光線場(chǎng)來(lái)產(chǎn)生全彩的實(shí)時(shí)3D視頻,這樣就不需要戴眼鏡也能觀看。這種創(chuàng)建3D顯示器的方法允許幾個(gè)人同時(shí)觀看虛擬場(chǎng)景,并且很像一個(gè)真實(shí)的3D物體。然而,大多數(shù)光場(chǎng)3D顯示器的觀看范圍有限,這導(dǎo)致3D虛擬圖像隨著觀察者遠(yuǎn)離設(shè)備而退化?;诖?,來(lái)自蘇州大學(xué)的研究人員,采用了新開(kāi)發(fā)的平面透鏡,該系統(tǒng)較大程度上加長(zhǎng)了觀看距離。該系統(tǒng)則是朝著可用于電視、便攜式電子產(chǎn)品和桌面設(shè)備的緊湊型、外觀逼真的3D顯示器邁出的重要一步。裸眼3D視覺(jué)訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能,同時(shí)還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。無(wú)錫...

    2023-06-06
  • 裸眼3D廣告屏
    裸眼3D廣告屏

    立體視頻終端編碼方法它的主要工作原理是:首先對(duì)左眼所要接收的圖像信息進(jìn)行H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼,然后將編碼過(guò)得左眼接收?qǐng)D像和右眼接收?qǐng)D像進(jìn)行比對(duì),進(jìn)行視覺(jué)估計(jì)得到相應(yīng)的視覺(jué)差別信息,在對(duì)這些信息進(jìn)行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過(guò)傳輸通道送至解碼端,進(jìn)行解碼操作得出經(jīng)過(guò)編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個(gè)視點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進(jìn)行顯示。3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響。裸眼3D廣告屏未來(lái)裸眼3D的應(yīng)用場(chǎng)景將進(jìn)一步展開(kāi),進(jìn)入如醫(yī)療、教育、旅游等多個(gè)領(lǐng)域。裸眼3D行業(yè)主要上市公司:目前國(guó)內(nèi)裸眼3...

    2023-06-05
  • 寧波道路裸眼3D
    寧波道路裸眼3D

    大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來(lái)給大家揭秘。上面的畫面明明沒(méi)有折角確也有如此強(qiáng)烈的立體感,通過(guò)讓畫面主體到畫框外面來(lái),讓人們會(huì)本能的認(rèn)為屏幕里的畫面本來(lái)就是假的,而無(wú)論電視機(jī)還是電腦都會(huì)有邊框,所以畫面就應(yīng)該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒(méi)有讓他們亮起來(lái),營(yíng)造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個(gè)道理。而當(dāng)主體畫面超出畫框的時(shí)候,就會(huì)給人們帶來(lái)認(rèn)知的反差。從而實(shí)現(xiàn)3D的立體效果。方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和顯示技術(shù)基本類...

    2023-06-05
  • 揚(yáng)州機(jī)場(chǎng)裸眼3D制作
    揚(yáng)州機(jī)場(chǎng)裸眼3D制作

    畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強(qiáng)烈震撼的視覺(jué)沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。實(shí)際上,裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過(guò)高等問(wèn)題,如何突破是接下來(lái)要思考和解決的重點(diǎn)。此次三星堆考古直播對(duì)裸眼3D技術(shù)的運(yùn)用,賦予了文物新的生機(jī),是博物館創(chuàng)新展示形式和傳播手段的一次全新嘗試與探索。當(dāng)前的裸眼3D顯示技術(shù)還不夠成熟,想真正的在人們生活中實(shí)現(xiàn)隨處可用隨處可見(jiàn)的裸眼3D顯示還為之尚早。揚(yáng)州機(jī)場(chǎng)裸眼3D制作方向性光源3D技術(shù)在顯示原...

    2023-06-03
  • 蘇州車站裸眼3D工程
    蘇州車站裸眼3D工程

    如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺(jué)。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開(kāi),使觀者看到3D影像。柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù)。蘇州車站裸眼3D工程由于構(gòu)成虛擬對(duì)象的每個(gè)像素可以有不同的視差,使得虛擬對(duì)象本身不再是一個(gè)2D...

    2023-06-02
  • 安徽?qǐng)@林綠地裸眼3D價(jià)格
    安徽?qǐng)@林綠地裸眼3D價(jià)格

    Orbi以及Interview在進(jìn)行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進(jìn)行單通道編碼時(shí)碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術(shù),它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過(guò)來(lái)的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所以只需要兩個(gè)通道即可傳輸視頻數(shù)據(jù)。然而要想實(shí)現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實(shí)現(xiàn)。但是在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像方式”。安徽?qǐng)@林綠地裸眼3D價(jià)格從日本的裸眼 3D 貓、韓國(guó)的海...

    2023-06-02
  • 上海江河水面裸眼3D案例
    上海江河水面裸眼3D案例

    裸眼3D顯示終端編碼方式:3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時(shí),大都是從單一角度進(jìn)行拍攝的。上海江河水面裸眼3D案例從這一天起,裸眼3D技術(shù)成為戶外廣告界的新寵,同時(shí)也走進(jìn)了大眾的視野。畫面。在這場(chǎng)視...

    2023-06-02
  • 杭州裸眼3D生產(chǎn)商
    杭州裸眼3D生產(chǎn)商

    研究人員發(fā)表在《光學(xué)》上的報(bào)告中指出,他們的原型顯示器在24厘米至90厘米的觀看距離上表現(xiàn)出高效率和高色彩保真度。通過(guò)將這些特點(diǎn)結(jié)合起來(lái)創(chuàng)造出了一個(gè)更真實(shí)的觀看體驗(yàn)。說(shuō)白了,就像是相機(jī)的聚焦一樣,當(dāng)把焦點(diǎn)放到遠(yuǎn)處時(shí),近處的物品就會(huì)變得模糊,而當(dāng)焦點(diǎn)放到近處時(shí),遠(yuǎn)處的物品就會(huì)變得模糊一樣。而我們的眼睛就像是兩個(gè)在同一平面上橫向排列的兩個(gè)鏡頭,兩個(gè)鏡頭因?yàn)樗幍奈恢貌煌恼账玫恼掌簿筒煌?。?dāng)兩鏡頭聚焦于一點(diǎn)時(shí),則周圍鏡像模糊,中間點(diǎn)清楚;當(dāng)兩焦距分散(如發(fā)呆),則因?yàn)閮蓮堈掌裹c(diǎn)不同無(wú)法得出清楚照片。正因?yàn)殡p目視差,才會(huì)讓我們看到的物體有縱深感和空間感。良好的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):...

    2023-06-01
  • 上海景觀裸眼3D價(jià)格
    上海景觀裸眼3D價(jià)格

    然而,獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看位置才能獲得較好的觀看效果,如果離得太近或者角度太偏,顯示的內(nèi)容就很可能發(fā)生畸變從而“穿幫”。因此,我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時(shí),大都是從單一角度進(jìn)行拍攝的。那么在實(shí)際操作中如何減少這種“穿幫”感呢?許多良好的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):一是屏幕都很高,抬高觀看者的視角,自然產(chǎn)生一種距離感和空間感;二是利用現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境迫使觀看者走進(jìn)較好觀看區(qū)域,如將屏幕設(shè)置在狹長(zhǎng)的通道或路口的交匯點(diǎn),在不宜觀看的區(qū)域種植花卉樹(shù)木等?;谝陨蟽煞N手段,裸眼3D技術(shù)就可以充分揚(yáng)長(zhǎng)避短,大放異彩。裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。...

    2023-06-01
  • 南京機(jī)場(chǎng)裸眼3D效果
    南京機(jī)場(chǎng)裸眼3D效果

    對(duì)于立體視覺(jué)領(lǐng)域,目前存在著兩種獲得深度信息的方法:被動(dòng)式和主動(dòng)式。被動(dòng)式即通過(guò)經(jīng)典的立體匹配算法得到視差信息,主動(dòng)式即采用 Time-of-Flight (TOF) 相機(jī)發(fā)射紅外光波后測(cè)量回波時(shí)間得到深度信息[15]。采用主動(dòng)式方法較之立體匹配而言,需要采用昂貴的深度相機(jī),并且深度相機(jī)標(biāo)定和一般相機(jī)不同,比較復(fù)雜,同時(shí)其本身畸變較大,難以對(duì)于深度不連續(xù)的地方做出精確測(cè)量[16]。目前國(guó)內(nèi)對(duì)于裸眼 3D 的研究剛剛興起,許多技術(shù)尚未成熟,對(duì)于裸眼 3D 技術(shù)還在探索階段。計(jì)算機(jī)生成的 3D 動(dòng)畫,是采用計(jì)算機(jī)計(jì)算生成的 3D 模型,如各式各樣的 3D 游戲。南京機(jī)場(chǎng)裸眼3D效果計(jì)算機(jī)屏幕是平面...

    2023-05-30
  • 車站裸眼3D巨幕
    車站裸眼3D巨幕

    什么是裸眼3D技術(shù)?眾所周知,我們?nèi)祟惖拇竽X是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),在視覺(jué)系統(tǒng)上,由于我們的兩只眼睛存在大約60mm的間距,我們?cè)谟^看物體的時(shí)候,左眼和右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會(huì)存在一定程度的水平差異,那么這種現(xiàn)象就是我們平常說(shuō)的視差(disparity/parallax),也正是有這種視差的存在,我們的大腦才能判斷出物體的遠(yuǎn)近。同時(shí)大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過(guò)視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺(jué)心理反應(yīng)從而形成三維立體感覺(jué)。例如下方的動(dòng)態(tài)圖,正是利用了眼睛的視差而形成立體的效果。裸眼3D技術(shù)特點(diǎn):無(wú)需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報(bào)、產(chǎn)品展示等。車站裸眼3D巨幕從日本的裸眼...

    2023-05-30
  • 揚(yáng)州室外裸眼3D技術(shù)
    揚(yáng)州室外裸眼3D技術(shù)

    未來(lái)裸眼3D的應(yīng)用場(chǎng)景將進(jìn)一步展開(kāi),進(jìn)入如醫(yī)療、教育、旅游等多個(gè)領(lǐng)域。裸眼3D行業(yè)主要上市公司:目前國(guó)內(nèi)裸眼3D行業(yè)的上市公司已有3家;其他未上市但規(guī)模較大的企業(yè)有不少。6月24日晚上,慶祝黨成立100周年主題燈光秀在北京中關(guān)村正式亮相,燈光秀展示了科技發(fā)展變遷,謳歌黨成立100年來(lái)所取得的偉大成就,暢想未來(lái)科技進(jìn)步為人民帶來(lái)的美好生活。此次燈光秀是北京頭一個(gè)結(jié)合裸眼3D技術(shù)的大型樓宇燈光秀。裸眼3D在燈光秀的結(jié)合進(jìn)一步拓寬了我國(guó)裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用范圍。想實(shí)現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實(shí)現(xiàn)。揚(yáng)州室外裸眼3D技術(shù)一場(chǎng)“花式”直播節(jié)目“三...

    2023-05-30
  • 蘇州商場(chǎng)裸眼3D原理
    蘇州商場(chǎng)裸眼3D原理

    目前主要的裸眼3D顯示技術(shù)都是在以下這兩種技術(shù)的基礎(chǔ)上改良而成的。一是視差障壁技術(shù),另一個(gè)為柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D模式這種方法通常會(huì)受到建筑外墻的固有結(jié)構(gòu)、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結(jié)構(gòu)材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達(dá)成一致有難度。在無(wú)法將屏體融入墻體的情況下,可以通過(guò)畫面設(shè)計(jì)將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實(shí)環(huán)境的錯(cuò)覺(jué),從而為表現(xiàn)虛擬對(duì)象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。蘇州商場(chǎng)裸眼3D原理縱觀顯示技術(shù)的發(fā)展,從平面的畫面發(fā)展到立體的3D畫面,已經(jīng)...

    2023-05-30
  • 南通園林綠地裸眼3D巨幕
    南通園林綠地裸眼3D巨幕

    目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)、光場(chǎng)顯示等。其中,光場(chǎng)顯示器是指使用密集的光線場(chǎng)來(lái)產(chǎn)生全彩的實(shí)時(shí)3D視頻,這樣就不需要戴眼鏡也能觀看。這種創(chuàng)建3D顯示器的方法允許幾個(gè)人同時(shí)觀看虛擬場(chǎng)景,并且很像一個(gè)真實(shí)的3D物體。然而,大多數(shù)光場(chǎng)3D顯示器的觀看范圍有限,這導(dǎo)致3D虛擬圖像隨著觀察者遠(yuǎn)離設(shè)備而退化。基于此,來(lái)自蘇州大學(xué)的研究人員,采用了新開(kāi)發(fā)的平面透鏡,該系統(tǒng)較大程度上加長(zhǎng)了觀看距離。該系統(tǒng)則是朝著可用于電視、便攜式電子產(chǎn)品和桌面設(shè)備的緊湊型、外觀逼真的3D顯示器邁出的重要一步。裸眼3D視覺(jué)訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能,同時(shí)還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。南通...

    2023-05-29
  • 南京橋梁裸眼3D設(shè)計(jì)
    南京橋梁裸眼3D設(shè)計(jì)

    從日本的裸眼 3D 貓、韓國(guó)的海浪、國(guó)內(nèi)成都太古里的飛船等等。一股裸眼 3D 風(fēng)潮正猛烈刮來(lái),并以迅雷不及掩耳之勢(shì)席卷國(guó)內(nèi),引導(dǎo)科技時(shí)代的超感官智能新體驗(yàn)。在裸眼 3D 密集爆發(fā)之前,戶外顯示正處于瓶頸境地。一方面,政策逐漸加大對(duì)智慧城市的投入,城市景觀化需求提升,戶外顯示增量市場(chǎng)擴(kuò)大;同時(shí),文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展,消費(fèi)者對(duì)感官體驗(yàn)和精神文化需求日益上漲,創(chuàng)意媒體崛起,戶外大屏成為重要載體。顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,影視虛擬制作、裸眼 3D、全息虛擬會(huì)議等領(lǐng)域也不斷發(fā)展。裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。南京橋梁裸眼3D設(shè)計(jì)我們不難看到大屏上的畫面是經(jīng)過(guò)扭曲處理的,制作的畫面也只能適應(yīng)于這...

    2023-05-29
  • 無(wú)錫城市裸眼3D效果
    無(wú)錫城市裸眼3D效果

    立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問(wèn)題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來(lái)都存在的問(wèn)題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀眾的某個(gè)區(qū)域產(chǎn)生與原來(lái)畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會(huì)存在。這些問(wèn)題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。視差障壁技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。無(wú)錫城市裸眼3D效果裸眼3D模式,結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物...

    2023-05-28
  • 嘉興裸眼3D屏幕
    嘉興裸眼3D屏幕

    裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強(qiáng)烈震撼的視覺(jué)沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。3D平板電視需要3D眼鏡一定會(huì)是3D電視普及的一個(gè)障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個(gè)開(kāi)發(fā)重點(diǎn)。方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。嘉興裸眼3D屏幕實(shí)際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差...

    2023-05-28
  • 江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì)
    江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì)

    商家對(duì)于這方面的需求也在不斷增加,越來(lái)越多的裸眼 3D 廣告也在噴涌而出。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),手機(jī)、汽車、消費(fèi)品等品牌廣告占多數(shù)。雖說(shuō)裸眼 3D 廣告視頻源的制作價(jià)格不菲,但由于是紅利期且頭一批吃螃蟹的品牌,獲得的效果收益顯然大于投入的。2021年6月24日北京中關(guān)村的建黨主題燈光秀初次應(yīng)用了裸眼3D的技術(shù)在燈光秀中。目前我國(guó)裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。近幾年隨著裸眼3D技術(shù)的進(jìn)入成熟期,**技術(shù)數(shù)量開(kāi)始有所下降,但是技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景在逐漸的拓寬,已經(jīng)在購(gòu)物、廣告等方面有著應(yīng)用。裸眼3D技術(shù)**技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來(lái)我國(guó)裸眼3D將從多方面發(fā)...

    2023-05-27
  • 蕪湖裸眼3D案例
    蕪湖裸眼3D案例

    裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。早在2009年,美國(guó)的PureDepth公司研究開(kāi)發(fā)出來(lái)的多層顯示技術(shù)(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術(shù),這種技術(shù)的好處是不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應(yīng),如惡心、眩暈等。同時(shí)這種技術(shù)還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場(chǎng)所可以進(jìn)一步的擴(kuò)大。較為個(gè)性化的一點(diǎn)是,使用這種3D顯示技術(shù)還可以添加二維的字幕。現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢(shì)。如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及舒適度都打了折扣。蕪湖裸眼3D案例縱觀顯示技術(shù)的發(fā)展...

    2023-05-27
  • 江蘇橋梁裸眼3D設(shè)計(jì)
    江蘇橋梁裸眼3D設(shè)計(jì)

    商家對(duì)于這方面的需求也在不斷增加,越來(lái)越多的裸眼 3D 廣告也在噴涌而出。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),手機(jī)、汽車、消費(fèi)品等品牌廣告占多數(shù)。雖說(shuō)裸眼 3D 廣告視頻源的制作價(jià)格不菲,但由于是紅利期且頭一批吃螃蟹的品牌,獲得的效果收益顯然大于投入的。2021年6月24日北京中關(guān)村的建黨主題燈光秀初次應(yīng)用了裸眼3D的技術(shù)在燈光秀中。目前我國(guó)裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。近幾年隨著裸眼3D技術(shù)的進(jìn)入成熟期,**技術(shù)數(shù)量開(kāi)始有所下降,但是技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景在逐漸的拓寬,已經(jīng)在購(gòu)物、廣告等方面有著應(yīng)用。裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。江蘇橋梁裸眼...

    2023-05-26
  • 上海橋梁裸眼3D效果
    上海橋梁裸眼3D效果

    從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀看的時(shí)候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見(jiàn)的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過(guò)液晶面板行業(yè)巨頭友達(dá)光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進(jìn)行研發(fā),預(yù)計(jì)部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。上海橋梁裸眼3D效果方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面...

    2023-05-26
  • 上海建筑裸眼3D價(jià)格
    上海建筑裸眼3D價(jià)格

    大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來(lái)給大家揭秘。上面的畫面明明沒(méi)有折角確也有如此強(qiáng)烈的立體感,通過(guò)讓畫面主體到畫框外面來(lái),讓人們會(huì)本能的認(rèn)為屏幕里的畫面本來(lái)就是假的,而無(wú)論電視機(jī)還是電腦都會(huì)有邊框,所以畫面就應(yīng)該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒(méi)有讓他們亮起來(lái),營(yíng)造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個(gè)道理。而當(dāng)主體畫面超出畫框的時(shí)候,就會(huì)給人們帶來(lái)認(rèn)知的反差。從而實(shí)現(xiàn)3D的立體效果。想實(shí)現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更...

    2023-05-26
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