茂名沉浸式空間沙盤(pán)案例

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-02

當(dāng)下,“沉浸+”正不斷拓展其邊界,以沉浸式體驗(yàn)為的沉浸式產(chǎn)業(yè),正在成為未來(lái)文旅領(lǐng)域新的競(jìng)爭(zhēng)力。文化旅游產(chǎn)品互動(dòng)化和體驗(yàn)化已經(jīng)成為常態(tài),而深度體驗(yàn)必然是文化精神層面的沉浸,歷史和文化的交融滲透,讓沉浸式文旅更具成長(zhǎng)性。沉浸式文旅不完全是一個(gè)技術(shù)秀,更關(guān)鍵的還是內(nèi)容,挖掘重心的IP、滲透地域的文化才是更重要的?!两健恢皇鞘菫榱酥圃煲曈X(jué)的刺激,更重要的是能夠在整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程中帶給游客美的感受和文化的浸染。沉浸式不只是是對(duì)氛圍的營(yíng)造,更多的是對(duì)于體驗(yàn)互動(dòng)與主題融合的把握。感官體驗(yàn):例如游樂(lè)場(chǎng),迪斯尼主題樂(lè)園,主要是利用人的感官體驗(yàn),讓人從而感覺(jué)到爽或者刺激。茂名沉浸式空間沙盤(pán)案例

茂名沉浸式空間沙盤(pán)案例,沉浸式空間

沉浸式空間是一種基于投影的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)大型顯示系統(tǒng),是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視景同步技術(shù)、三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、音響技術(shù)、傳感器技術(shù)等完美地融合在一起,從而產(chǎn)生一個(gè)被三維立體投影畫(huà)面包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環(huán)境,其特點(diǎn)是分辨率高,沉浸感強(qiáng),交互性好。沉浸式空間巧妙利用虛擬現(xiàn)實(shí)、全息影像等多媒體技術(shù),將一個(gè)個(gè)完整的大場(chǎng)景立體動(dòng)態(tài)影像畫(huà)面切分到多個(gè)立面上,利用聲光電技術(shù)將觀眾包圍在多感官的體驗(yàn)空間內(nèi),給觀眾以身臨其境的沉浸感。防城港如何打造沉浸式空間但是利用感官刺激達(dá)到心流狀態(tài),很難維持長(zhǎng)久。

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近年來(lái),沉浸式夜游、沉浸式展覽、沉浸式戲劇、沉浸式夜宴、沉浸式娛樂(lè)、沉浸式步行街、沉浸式新媒體展示等形式的沉浸式項(xiàng)目不斷推出,在開(kāi)啟夜間消費(fèi),推動(dòng)夜間文旅發(fā)展方面作用明顯,同時(shí)也進(jìn)一步壯大了我國(guó)沉浸式夜間文旅的市場(chǎng)規(guī)模。地域上看,沉浸式夜間文旅市場(chǎng)下沉至二、三線(xiàn)城市。整體上,新崛起城市的沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對(duì)成熟,且沉浸式在夜間文旅中的應(yīng)用相對(duì)普遍。沉浸式空間融入到景區(qū)、商圈、古鎮(zhèn)等場(chǎng)地,極大增強(qiáng)了當(dāng)?shù)匾归g文旅的吸引力,加速疫后文旅復(fù)蘇。

“新疫”加速沉浸式空間新技術(shù)在文旅領(lǐng)域的應(yīng)用,以歷史文化、古跡資源為依托的“文旅1.0”,迅速向以沉浸式科技為驅(qū)動(dòng)的“文旅2.0”轉(zhuǎn)型。眼下,越來(lái)越多的博物館通過(guò)沉浸式空間展示歷史文化,給參觀者營(yíng)造一種視聽(tīng)覺(jué)上的全新體驗(yàn)。以中國(guó)大運(yùn)河博物館為案例,將重塑大型沉浸式古代場(chǎng)景,讓觀眾回溯千年的歷史;設(shè)計(jì)“知識(shí)展示+密室逃脫”的互動(dòng)體驗(yàn),讓觀眾在游戲的樂(lè)趣中獲得個(gè)性化的文化教育體驗(yàn);打造360°多媒體循環(huán)劇場(chǎng),讓觀眾在多維的空間中全范圍感知文化生命力。使博物館的文化教育和娛樂(lè)體驗(yàn)達(dá)到較好融合。放眼國(guó)內(nèi),“沉浸式體驗(yàn)”幾乎覆蓋文旅新興消費(fèi)的所用領(lǐng)域,正成為文旅產(chǎn)業(yè)的“下一個(gè)風(fēng)口”。

茂名沉浸式空間沙盤(pán)案例,沉浸式空間

“沉浸式空間”能夠受到商家、品牌青睞的一個(gè)重要原因,是這種形式可以充分調(diào)動(dòng)人們感官,通過(guò)沉浸式的觸動(dòng),實(shí)現(xiàn)感性的較大化。所以,當(dāng)消費(fèi)者真正沉浸于商家打造的沉浸空間內(nèi)時(shí),消費(fèi)者與品牌間會(huì)天然的形成一種情感鏈接,并具有很強(qiáng)的延伸性,這對(duì)于品牌的建設(shè)來(lái)講是極其珍貴且難得的互動(dòng)。如今借助互聯(lián)網(wǎng)的傳播,品牌憑借沉浸式空間的體驗(yàn)和情感互動(dòng)積累了粉絲、提升了出名度和認(rèn)知度,并形成了特色的品牌文化和調(diào)性,相信在沉浸式空間的助力下,未來(lái)可以看到更多品牌突出重圍。體驗(yàn)空間,重塑大型古代舟楫,還原古代城市特色場(chǎng)景,打造虛實(shí)結(jié)合的古代大型沉浸式體驗(yàn)劇場(chǎng)。嘉興夢(mèng)幻沉浸式空間

利用頭盔顯示器把用戶(hù)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉起來(lái),同時(shí)它利用數(shù)據(jù)手套把用戶(hù)的手感通道封閉起來(lái)產(chǎn)生虛擬觸動(dòng)感。茂名沉浸式空間沙盤(pán)案例

目前,不少文旅綜合體的休閑娛樂(lè)業(yè)態(tài)形式單一,缺乏互動(dòng)性。而隨著VR、AR、虛擬投影等高科技元素的出現(xiàn),沉浸式文旅綜合體、沉浸式文旅小鎮(zhèn)的打造,吸引著90后、00后年輕消費(fèi)者及以家庭為單位的客群。沉浸化式文旅發(fā)展趨勢(shì)為主題樂(lè)園拓展掀開(kāi)了嶄新篇章,沉浸式體驗(yàn)從主題、引流、體驗(yàn)、消費(fèi)各方面正在進(jìn)一步賦能主題樂(lè)園。體驗(yàn)的生命力與主題樂(lè)園的商業(yè)活力息息相關(guān),通過(guò)引入“超級(jí)IP”和獨(dú)具一格的主題,開(kāi)發(fā)內(nèi)涵豐富的藝術(shù)與科技無(wú)縫融合的故事場(chǎng)景,主題樂(lè)園為游客提供了一個(gè)在“真實(shí)的”想象世界里探索與游戲的個(gè)性化歷程。茂名沉浸式空間沙盤(pán)案例