桂林創(chuàng)意沉浸式空間

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-04

藝術(shù)與科技融合的實(shí)踐探索正不斷推進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界。在打造沉浸式娛樂項(xiàng)目時(shí),在主題構(gòu)建、IP植入、開發(fā)模式、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、故事敘述、前沿技術(shù)和商業(yè)運(yùn)營(yíng)等各方面都需要做好前瞻性的頂層設(shè)計(jì)以及與時(shí)俱進(jìn)的迭代創(chuàng)新。這些前沿探索在藝術(shù)上,致力于引導(dǎo)情感體驗(yàn),模糊虛實(shí)世界的邊界;在技術(shù)上,致力于創(chuàng)造出高感知、高清晰度的虛擬現(xiàn)實(shí)。然而,無(wú)論沉浸式主題樂園是采用何種打造路徑,“沉浸”只是呈現(xiàn)方式,是產(chǎn)品外殼,其內(nèi)核仍是體驗(yàn)內(nèi)容,以故事共情點(diǎn)在虛實(shí)二個(gè)世界、角色與自我之間架起情感橋梁,從而帶我們進(jìn)入到一個(gè)引入入勝、超越現(xiàn)實(shí)的“幻境世界”。多人互動(dòng),擴(kuò)展性強(qiáng):支持多人同時(shí)互動(dòng),非常適合人員量大的場(chǎng)所,且安裝、移動(dòng)方便快捷。桂林創(chuàng)意沉浸式空間

桂林創(chuàng)意沉浸式空間,沉浸式空間

隨著“沉浸式體驗(yàn)”的迅猛發(fā)展,現(xiàn)在的年輕人早已超越了“看山望水”的初級(jí)階段,更為注重的是歷史人文與游娛體驗(yàn)的深度結(jié)合,在娛樂沉浸中感悟人文之美,在身臨其境中體察歷史韻味,在共情融通中感受中華文化魅力。隨著文化自信觀念的不斷增強(qiáng),國(guó)風(fēng)國(guó)潮漸成時(shí)尚流行底色,一批批伴隨互聯(lián)網(wǎng)成長(zhǎng)起來(lái)的Z世代,擁有自己的休閑方式,以及與世界交往的方式,不再局限于“看山是山,看水是水”的淺層次旅游。放眼未來(lái),“沉浸式文旅”已成為時(shí)代趨勢(shì),融匯更激情的創(chuàng)意、更深厚的傳統(tǒng)、更廣闊的視野、更前沿的技術(shù)、更穩(wěn)定的品質(zhì)和更積極的傳播,文商旅深度融合進(jìn)一步喚醒“沉浸城市”的文化活力與創(chuàng)新動(dòng)力。金華沉浸式空間設(shè)計(jì)場(chǎng)景渲染:多媒體顯像設(shè)備根據(jù)系統(tǒng)指令播放相應(yīng)的數(shù)字內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)地面互動(dòng)效果。

桂林創(chuàng)意沉浸式空間,沉浸式空間

“沉浸式空間”能夠受到商家、品牌青睞的一個(gè)重要原因,是這種形式可以充分調(diào)動(dòng)人們感官,通過(guò)沉浸式的觸動(dòng),實(shí)現(xiàn)感性的較大化。所以,當(dāng)消費(fèi)者真正沉浸于商家打造的沉浸空間內(nèi)時(shí),消費(fèi)者與品牌間會(huì)天然的形成一種情感鏈接,并具有很強(qiáng)的延伸性,這對(duì)于品牌的建設(shè)來(lái)講是極其珍貴且難得的互動(dòng)。如今借助互聯(lián)網(wǎng)的傳播,品牌憑借沉浸式空間的體驗(yàn)和情感互動(dòng)積累了粉絲、提升了出名度和認(rèn)知度,并形成了特色的品牌文化和調(diào)性,相信在沉浸式空間的助力下,未來(lái)可以看到更多品牌突出重圍。

近來(lái),越來(lái)越多的聞名景區(qū)推出的演藝項(xiàng)目幾乎都打上了“沉浸式”的標(biāo)簽:寧波老外灘歷史街區(qū)上演了18場(chǎng)“沉浸式”表演、浙江建德推出大型“沉浸式”實(shí)景演出《江清月近人》……“沉浸”正在成為旅游演藝項(xiàng)目滿足觀眾體驗(yàn)的共同策略。武漢城市地標(biāo)黃鶴樓開放夜間體驗(yàn)項(xiàng)目《夜上黃鶴樓》行浸式光影演藝,以“光影+演藝”的“沉浸式”故事演繹的形式亮相。運(yùn)用激光投影、激光互動(dòng)、前景紗屏、演員影像互動(dòng)、3D動(dòng)畫燈、高壓水霧等多項(xiàng)光影創(chuàng)新技術(shù),實(shí)現(xiàn)光影技術(shù)與藝術(shù)的完美融合。尤其是沉浸式夜游產(chǎn)品,因其強(qiáng)烈的畫面感和代入感,極具“身臨其境”般互動(dòng)和娛樂體驗(yàn),深得游客寵愛。

桂林創(chuàng)意沉浸式空間,沉浸式空間

如今,餐飲業(yè)模式日漸成熟,伴隨而來(lái)的同質(zhì)化現(xiàn)象愈加明顯。對(duì)年輕消費(fèi)者而言,模式化的餐飲已不適合他們的口味,沉浸式空間餐廳或許就是突破口。沉浸式餐廳主要通過(guò)借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗(yàn)。例如日本SAGAYA牛肉餐廳,該餐廳是Teamlab的新藝術(shù)裝置,沉浸式空間內(nèi)只能容納八位客人,提供較好適宜的體驗(yàn)氛圍。餐廳在傳達(dá)日本口味的同時(shí),也可享受幻真幻假的藝術(shù)環(huán)境,像是踏上了一場(chǎng)美食的奇妙之旅。沉浸式系統(tǒng)是把高分辨率的立體投影技術(shù)和音響技術(shù)等技術(shù)有機(jī)地結(jié)合在一起,產(chǎn)生一個(gè)完全沉浸式的虛擬環(huán)境。來(lái)賓玩轉(zhuǎn)沉浸式空間

沉浸式體驗(yàn)就是:提供參與者完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。桂林創(chuàng)意沉浸式空間

近幾年來(lái),游客不只是滿足于扁平化、缺少體驗(yàn)的文旅產(chǎn)品,隨著AR、VR、智能互動(dòng)等科技元素的應(yīng)用,全國(guó)多地不少文化單位、景區(qū)景點(diǎn)在沉浸式文旅項(xiàng)目上做出嘗試,沉浸式體驗(yàn)逐漸賦予文旅產(chǎn)品新的形式和意義,沉浸式文旅迎來(lái)快速發(fā)展期。沉浸式文旅依托虛擬現(xiàn)實(shí)、場(chǎng)景塑造、全息投影、智能交互等技術(shù),結(jié)合旅游文化IP營(yíng)造出虛實(shí)結(jié)合的空間,讓置身其中的人與文化作品發(fā)生互動(dòng),甚至參與作品,體驗(yàn)到感官上的震撼和文化層面的認(rèn)同,克服了傳統(tǒng)文旅產(chǎn)品中的環(huán)境限制,交互感、場(chǎng)景感、代入感更強(qiáng)。桂林創(chuàng)意沉浸式空間