嘉興地鐵沉浸式空間

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-08

具有特色沉浸式空間所帶來(lái)的新奇體驗(yàn),能夠天然地讓消費(fèi)者產(chǎn)生分享欲,進(jìn)而促使人們自發(fā)的傳播行為。自媒體時(shí)代,借助消費(fèi)者自發(fā)的推薦和達(dá)人、網(wǎng)紅的流量加持,在“拇指?jìng)鞑ァ敝谐掷m(xù)曝光,實(shí)現(xiàn)裂變。同樣的,這些特色的體驗(yàn)感,會(huì)使消費(fèi)者擁有更高層次的感官享受,無(wú)疑貼合當(dāng)代年輕人的“消費(fèi)胃口”,在被稀釋的客流量中吸引到重心的消費(fèi)群體,并具有持續(xù)吸引新客戶(hù)、新流量的能力。沉浸式空間的打造,必然伴隨著一個(gè)或多個(gè)足夠有特色的賣(mài)點(diǎn),這個(gè)賣(mài)點(diǎn)也是幫助商家跳脫出普遍,走向獨(dú)特的重要支點(diǎn)?!叭S版畫(huà)”數(shù)字媒體語(yǔ)言,通過(guò)多視角的遞進(jìn)體驗(yàn),營(yíng)造“人在畫(huà)中游”的沉浸式體驗(yàn)。嘉興地鐵沉浸式空間

嘉興地鐵沉浸式空間,沉浸式空間

沉浸式空間是注重科技的場(chǎng)景體驗(yàn),以聞名沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品TeamLab制作的“花舞森林”為象征,利用1500平米的完整空間為參與者呈現(xiàn)出一個(gè)突破現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻世界,用電腦程序打造出的夢(mèng)幻虛擬花海與置身其中的參與者產(chǎn)生實(shí)時(shí)的互動(dòng)。作為一個(gè)以光為原料的團(tuán)隊(duì),于2001年創(chuàng)立于日本東京,現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員近400人,包括藝術(shù)家、計(jì)算機(jī)工程師、建筑師、CG動(dòng)畫(huà)師、應(yīng)用設(shè)計(jì)師甚至數(shù)學(xué)家等,利用光影互動(dòng)等技術(shù)與觀者產(chǎn)生互動(dòng),形成極具想象力的浸入式觀展體驗(yàn),作品展現(xiàn)著數(shù)位藝術(shù)更為絕倫的一面,模糊了科學(xué)與藝術(shù)之間的邊界。廣州餐廳沉浸式空間臨境系統(tǒng)是真實(shí)環(huán)境替代的理想模型,它具有交互手段的虛擬環(huán)境。

嘉興地鐵沉浸式空間,沉浸式空間

沉浸式展覽是隨著科技進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的一種藝術(shù)形式,科技感、互動(dòng)性、趣味性是沉浸式藝術(shù)展的重要特點(diǎn),在功能上沉浸式展覽突破傳統(tǒng)的“觀看模式”讓觀眾進(jìn)入到“體驗(yàn)?zāi)J健碑?dāng)中。近年來(lái)沉浸式展覽整體供給增多,夜間的沉浸式多媒體藝術(shù)展、沉浸式美術(shù)展、沉浸式文物展、沉浸式光影展等在供給也得到提升,高顏值、高感官體驗(yàn)的沉浸式展覽比傳統(tǒng)展覽更能吸引游客,促進(jìn)消費(fèi)。而且,無(wú)論對(duì)于室內(nèi)還是室外空間,沉浸式展覽都是場(chǎng)景營(yíng)造、釋放夜間魅力的重要舉措,沉浸式展覽不僅受到文博館、美術(shù)館、藝術(shù)空間的重視,購(gòu)物中心、街區(qū)、公園等場(chǎng)地也逐漸把沉浸式展覽納入夜經(jīng)濟(jì)發(fā)展當(dāng)中。

近年來(lái),“沉浸式”包羅萬(wàn)象,成為熱詞。沉浸式景區(qū)不僅局限于“我來(lái)過(guò)”而已,更是讓游客對(duì)景區(qū)有“沉浸式”體驗(yàn), 不僅是看到了,而是體驗(yàn)到、感受到、動(dòng)真情了。通過(guò)文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,打造出沉浸式環(huán)境,讓人體驗(yàn)到感官的震撼和思維的認(rèn)同。其中,作為事關(guān)人民**美好生活的“幸福產(chǎn)業(yè)”,文旅業(yè)與新業(yè)態(tài)結(jié)合緊密。放眼國(guó)內(nèi),“沉浸式體驗(yàn)”幾乎覆蓋文旅新興消費(fèi)的所用領(lǐng)域,正成為文旅產(chǎn)業(yè)的“下一個(gè)風(fēng)口”。以中國(guó)大運(yùn)河博物館為案例,將重塑大型沉浸式古代場(chǎng)景,讓觀眾回溯千年的歷史。

嘉興地鐵沉浸式空間,沉浸式空間

在主題公園領(lǐng)域,沉浸式概念相對(duì)深入和普及。主題公園運(yùn)營(yíng)商通過(guò)不斷挖掘豐富的IP資源,豐富沉浸式體驗(yàn)的內(nèi)容,融合VR/AR等技術(shù),營(yíng)造虛擬的沉浸世界。在整個(gè)沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)版圖中,從經(jīng)濟(jì)價(jià)值到業(yè)態(tài)綜合性,主題樂(lè)園無(wú)疑是沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的“頭號(hào)玩家”。在過(guò)去幾年里,主題樂(lè)園巨頭環(huán)球影城和迪士尼相繼推出數(shù)個(gè)“燃爆級(jí)”主題景區(qū),比如迪士尼的《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》,環(huán)球影城的《哈利波特:魔法世界》和國(guó)內(nèi)華強(qiáng)方特《熊出沒(méi)》樂(lè)園等。這些主題樂(lè)園人氣爆棚的項(xiàng)目有一個(gè)共同方程式——?jiǎng)?chuàng)造IP植入與科技賦能的沉浸式完美體驗(yàn)。在沉浸式古代場(chǎng)景復(fù)原方面,將在“運(yùn)河上的舟楫”展廳中,創(chuàng)造兩種截然不同的體驗(yàn)空間。揭陽(yáng)box沉浸式空間

近兩年,沉浸式藝術(shù)展風(fēng)靡京城,受到年輕人和親子觀眾的喜愛(ài)。嘉興地鐵沉浸式空間

藝術(shù)與科技融合的實(shí)踐探索正不斷推進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界。在打造沉浸式娛樂(lè)項(xiàng)目時(shí),在主題構(gòu)建、IP植入、開(kāi)發(fā)模式、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、故事敘述、前沿技術(shù)和商業(yè)運(yùn)營(yíng)等各方面都需要做好前瞻性的頂層設(shè)計(jì)以及與時(shí)俱進(jìn)的迭代創(chuàng)新。這些前沿探索在藝術(shù)上,致力于引導(dǎo)情感體驗(yàn),模糊虛實(shí)世界的邊界;在技術(shù)上,致力于創(chuàng)造出高感知、高清晰度的虛擬現(xiàn)實(shí)。然而,無(wú)論沉浸式主題樂(lè)園是采用何種打造路徑,“沉浸”只是呈現(xiàn)方式,是產(chǎn)品外殼,其內(nèi)核仍是體驗(yàn)內(nèi)容,以故事共情點(diǎn)在虛實(shí)二個(gè)世界、角色與自我之間架起情感橋梁,從而帶我們進(jìn)入到一個(gè)引入入勝、超越現(xiàn)實(shí)的“幻境世界”。嘉興地鐵沉浸式空間