仲愷拍攝微電影策劃

來源: 發(fā)布時間:2023-11-03

    企業(yè)微電影作為企業(yè)新穎的傳播媒介,是指企業(yè)為本身塑造的一種影視宣傳媒介,通過微視頻的模式,將企業(yè)精神,企業(yè)產(chǎn)品等企業(yè)高重要無進(jìn)行劇情化、視頻化、專業(yè)化制作的一種視頻載體。多媒體時代是打開微電影創(chuàng)新理念及創(chuàng)收益的新平臺。小型電影藝術(shù)是時代賦予電影的創(chuàng)新化、創(chuàng)意化、創(chuàng)市場化的又一提高和升華。隨著人們生活節(jié)奏的加快,信息時代的不斷推新,快速便捷的視覺盛宴越來越受到人們的青睞,微電影藝術(shù)正好彌補(bǔ)和滿足了時代快速發(fā)展中人們對電影、電視劇內(nèi)心的空白。這是電影產(chǎn)業(yè)中的又一次創(chuàng)新,是時代賦予電影、電視劇的新理念,同時,也是電影、電視劇藝術(shù)的另一個高度。簡單概括,企業(yè)微電影就是為企業(yè)(品牌、產(chǎn)品、服務(wù)或負(fù)責(zé)人等)量身定制的微型電影。 微電影的定義與特征。仲愷拍攝微電影策劃

塑造獨(dú)特的人物任何很好的微電影都要有令人感興趣的人物使觀眾牽腸掛肚。這一點對你的拍攝計劃來說其重要性具有雙重意義。獨(dú)特的、非統(tǒng)尋常的、極其真實的,也就是惹人喜愛的人物有助于你吸引觀眾。吸引了觀眾便順理成章地有助于引起人們對微電影的關(guān)注。從當(dāng)務(wù)之急的角度來考慮,生動有趣的角色會吸引你所需要的高質(zhì)量演員。這就是優(yōu)勢資源吸引優(yōu)勢資源的情況。演員是靠演藝生涯立足的,因而,角色越好,愿意來試演的優(yōu)秀人才就越多。依據(jù)同樣的思路,要給所有的人物寫出精彩的臺詞,哪怕只是跑龍?zhí)椎呐?wù)員都要有好臺詞。一個演員的演藝生涯就靠扮演各種有臺詞的角色來體現(xiàn)。既然你無法付給演員很多酬金,甚或一分錢都沒有,那就給他們一點有用的東西,給他們?nèi)グl(fā)揮的合適場景。拍攝微電影藝術(shù)淺析微電影的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢。

微電影的制作門檻低,體現(xiàn)在四個方面。1.微電影對拍攝器材的要求低,不需要高清攝像機(jī)或者DV,只需要一部單反相機(jī)或者手機(jī)就能拍出具有完美創(chuàng)意的完整故事。2.投資成本低,相比于傳統(tǒng)電影動輒上千萬、上億元的投入資金,微電影的投入少則幾千元,多則幾萬元到幾十萬,制作成本相對較少,參與者多為草根。3.微電影的發(fā)行方式簡單,相比傳統(tǒng)電影龐大的制作發(fā)行方式,微電影的制作發(fā)行相對簡單,目前主要通過網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)行,比如愛奇藝,優(yōu)酷,PPTV,騰訊視頻等網(wǎng)絡(luò)影視平臺。4.微電影是微平臺播出,大多通過網(wǎng)絡(luò)、移動手機(jī)等新媒體視頻平臺播放,貼近普通大眾,普及度更高。視聯(lián)網(wǎng)、5G無線上網(wǎng)手機(jī)等新技術(shù)的應(yīng)用,更是給了微電影藝術(shù)的發(fā)展提供了廣闊的發(fā)展空間。

    用這種方法去拍攝,可以使主體地位得到強(qiáng)化,被攝者顯得更雄偉高大。拍攝人物的近距離特寫畫面時,拍攝角度的不同,可以替這些人物的神情帶來重大的變化。如果用低方位向上拍攝,可以提高此人威武、高大的形象。會使主角的地位更好地突現(xiàn)出來。如果把攝像機(jī)架得夠低,鏡頭更為朝上,會使此人更具威懾力,甚至主角人物說的話也會增加分量。觀眾看到這樣的畫面,就會有壓迫感,特別是近距離鏡頭,表現(xiàn)地尤為強(qiáng)烈,人物再稍微低頭,甚至有些威脅感。在采用由下往上拍攝時要注意,這種角度所拍出來的效果通常并不理想,因為面部表情會太過于夸張,時常會出現(xiàn)明顯的變形,在不合適的場合使用這種視角可能會扭曲丑化主體。這種效果切記不要濫用,偶爾的運(yùn)用,可以渲染氣氛,增強(qiáng)影片的視覺效果;如果運(yùn)用過多過濫,效果會適得其反。但有時拍攝者就是利用這種變形夸張手法,從而達(dá)到不凡的視覺效果。3、從上往下拍攝攝像機(jī)所處的位置高于被攝體,鏡頭偏向下方拍攝。超高角度通常配合超遠(yuǎn)畫面,用來顯示某個場景??梢杂糜谂臄z大場面,如街景、球賽等。以全景和中鏡頭拍攝,容易表現(xiàn)畫面的層次感、縱深感。如果從較高的地方向下俯攝,就可以完整地展現(xiàn)從近景到遠(yuǎn)景的所有畫面。失敗的宣傳片在制作時都會犯哪些錯誤?

隨著社會發(fā)展,有了微電影植入廣告的形式,也越來越多的品牌嘗試微電影的形式制作廣告。相比傳統(tǒng)的影視廣告,微電影更注重整體的故事構(gòu)造,那么,微電影對影視廣告會有哪些影響呢?1、微電影的前期投資較少,人員需求精簡。微電影注重情感輸出,不適合大規(guī)模的熱度宣傳。但影視廣告一般需要出名明星的加入,花費(fèi)比微電影要高出很多。2、微電影比影視廣告更加容易吸引網(wǎng)絡(luò)人群的關(guān)注,集中引起觀眾的情感共鳴,這點是影視廣告比不上的。3、微電影和影視廣告都是為了塑造產(chǎn)品,成功銷售。但是,微電影利用故事和情感等方式包裝,是為了突出產(chǎn)品,賦予產(chǎn)品更多特點,同時使其具有個性。影視廣告會更直觀地展示品牌和產(chǎn)品。4、微電影屬于新興行業(yè),缺乏規(guī)范和市場監(jiān)管,因此微電影的質(zhì)量參差不齊。一部好的微電影能激發(fā)觀眾的情感,達(dá)到意想不到的宣傳效果。但無法激發(fā)觀眾情感共鳴時,大家會更信任影視廣告所宣傳的品牌和產(chǎn)品。5、微電影注重情感,影視廣告注重品牌和明星效應(yīng)。影視廣告雖然受到了微電影的一些沖擊,但一直走在較為成熟的路上。微電影也在市場中不斷努力成長,將有不可預(yù)估的未來。微電影給企業(yè)帶來那些好處?惠東城市微電影

怎樣避免企業(yè)微電影帶有廉價感?仲愷拍攝微電影策劃

    關(guān)于企業(yè)微電影鏡頭節(jié)奏的銜接。動作與節(jié)奏聯(lián)系很高為緊密。特別是在追逐場面、打斗場面中節(jié)奏表現(xiàn)得很高為突出。這類場面動作速度快,節(jié)奏高,因而適合用短鏡頭。有時只用二三格連續(xù)交叉的剪接,即可獲得一種讓人眼花繚亂、目不暇接、速度快、節(jié)奏高的藝術(shù)效果,給人一種緊張熱烈的感覺。企業(yè)微電影制作時處理宣傳片中州的任何一個情節(jié)或一組畫面,都要從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來處理節(jié)奏問題。如果在一個寧靜祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會使得觀眾覺得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)觀眾的激動情緒達(dá)到吸引和模仿的目的。因此,對情與景的鏡頭的組接,應(yīng)給予充分的注意。要善于利用以景傳情和以景襯情的鏡頭銜接的技巧。當(dāng)傳統(tǒng)的營銷手段在聯(lián)合企業(yè)微電影的輔助時自然可以揚(yáng)長避短,既使得營銷行為更加得生動直觀,也使得企業(yè)微電影制作的宣傳更加深入有力。 仲愷拍攝微電影策劃