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其他相關(guān)的軟件本文以介紹3D建模的軟件和庫為主,另外,還有許多跟3D技術(shù)相關(guān)的軟件和開發(fā)包我沒有提及,比如圖像處理、可視化、處理醫(yī)學(xué)圖像、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)及藝術(shù)設(shè)計(jì)等。學(xué)習(xí)使用3D建模軟件,相比于2D平面軟件Adobe Photoshop,Illustrator,CorelDraw等,學(xué)習(xí)3D軟件難度稍大些,需要了解和掌握一些3D的概念、3D交互習(xí)慣和技巧。因此,想要在短期熟練掌握好一個(gè)3D建模軟件,是不太可能的,需要多用、多摸索、多體會(huì)。如果您能有個(gè)確定的目標(biāo)來學(xué)習(xí)3D軟件,鎮(zhèn)江高精度3D逆向建模
Rhino是美國(guó)RobertMcNeel公司開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,它對(duì)機(jī)器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但“麻雀雖小,五臟俱全”,其設(shè)計(jì)和創(chuàng)建3D模型的能力是非常強(qiáng)大的,特別是在創(chuàng)建NURBS曲線曲面方面功能強(qiáng)大,也得到很多建模專業(yè)人士的喜愛。在與上海造船廠研究所的合作項(xiàng)目中,我們用Rhino來進(jìn)行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。Cinema4D(C4D)是德國(guó)Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,在蘋果機(jī)上用得比較多,特別是在歐美日為很受歡迎的三維動(dòng)畫制作工具。2009-2010年我在美國(guó)哈佛大學(xué)訪問期間,經(jīng)??吹綄W(xué)生用C4D在進(jìn)行3D建模和動(dòng)畫的設(shè)計(jì)?;窗哺呔?D設(shè)計(jì)技術(shù)
3D掃描,這是我們目前經(jīng)常聽到的一些內(nèi)容,大家對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的認(rèn)知,是碎片化的,多少知道一點(diǎn),但是不***,**為一個(gè)熱心且在這個(gè)行業(yè)內(nèi)精耕多年的***人員,我想給大家普及一下這方面的知識(shí),大家可以喊我老臨。首先,我們來講講什么是3D掃描技術(shù)。3D掃描是一種能夠以多種方式掃描物件后,將其實(shí)物三維信息轉(zhuǎn)換為3D數(shù)字化模型的一種技術(shù),其主要分為兩大類型:"接觸式"和"非接觸式"3D掃描。這兩大類型的區(qū)別,顧名思義即有無碰觸到物件,碰到的為接觸式,沒碰到為非接觸式。
Point Cloud Library (PCL)是一個(gè)**的大型跨平臺(tái)的處理二維/三維圖像和點(diǎn)云數(shù)據(jù)的C++模板庫,它基于許多第三方庫,比如Boost、Eigen、FLANN、VTK、CUDA、OpenNI、Qhull等,實(shí)現(xiàn)了大量點(diǎn)云相關(guān)的通用算法和高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),涉及到點(diǎn)云獲取、濾波、分割、配準(zhǔn)、檢索、特征提取、識(shí)別、追蹤、曲面重建(包括Poisson重建算法)、可視化等。另外,PCL利用OpenMP、GPU、CUDA等先進(jìn)高性能計(jì)算技術(shù),通過并行化提高程序?qū)崟r(shí)性。集成了Kinect Fusion重建算法。有人將其地位比喻為3D的OpenCV,足以可見其對(duì)3D的開發(fā)和研究的重要性,我們的學(xué)生在科研過程中經(jīng)常用到PCL。
在工業(yè)界,人們更偏向于使用四邊形網(wǎng)格(quad mesh),而不是三角網(wǎng)格,一個(gè)很重要的原因就是這些雕刻建模工具善于在四邊形網(wǎng)格上進(jìn)行細(xì)節(jié)的生成和編輯,因?yàn)樗倪呅尉W(wǎng)格的邊更能反應(yīng)物體表面的流線方向(edge flow) 雖然這些筆刷式建模工具上手容易,給了用戶便利的方式進(jìn)行3D細(xì)節(jié)建模,但是,要想真正構(gòu)建一個(gè)細(xì)節(jié)復(fù)雜和逼真的3D模型還是不容易的,除了用戶需要熟練掌握軟件的各種工具及雕刻技巧外,還需要用戶具有較好的藝術(shù)和繪畫功底。基于筆劃或草圖的交互方式由于其符合人類原有日常生活中的思考習(xí)慣,交互方式直觀簡(jiǎn)單(就像在圖紙上畫畫一樣來構(gòu)建3D模型)。摩托車3D三維設(shè)計(jì)
鎮(zhèn)江高精度3D逆向建模
SolidWorks操作簡(jiǎn)單方便、易學(xué)易用,國(guó)內(nèi)外的很多教育機(jī)構(gòu)(大學(xué))都把SolidWorks列為制造專業(yè)的必修課。UGNX是CAD/CAE/CAM一體化的三維軟件,***用于通用機(jī)械,航空航天、汽車工業(yè)、醫(yī)療器械等領(lǐng)域。Pro/Engineer是CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。在參數(shù)化設(shè)計(jì),基于特征的建模方法具有獨(dú)特的功能,在模具設(shè)計(jì)與制造方面功能強(qiáng)大,機(jī)械行業(yè)用的比較多。3D雕刻建模軟件(Sculpturingmodeling),也稱為筆刷式高精度建模軟件,顧名思義,就是像藝術(shù)家那樣用不同的“筆刷”工具在模型表面上進(jìn)行“雕刻”的自由創(chuàng)作。建模過程就像玩橡皮泥一樣,利用拉,捏,推,扭等操作來對(duì)幾何進(jìn)行編輯,生成任意的高度復(fù)雜和豐富的幾何細(xì)節(jié)(如怪獸的復(fù)雜表面細(xì)節(jié))。這些工具的出現(xiàn)顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。鎮(zhèn)江高精度3D逆向建模
上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司專注技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大。公司目前擁有較多的高技術(shù)人才,以不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,加快企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)。誠(chéng)實(shí)、守信是對(duì)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)要求,也是我們做人的基本準(zhǔn)則。公司致力于打造***的3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測(cè)。一直以來公司堅(jiān)持以客戶為中心、3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測(cè)市場(chǎng)為導(dǎo)向,重信譽(yù),保質(zhì)量,想客戶之所想,急用戶之所急,全力以赴滿足客戶的一切需要。