無錫商場裸眼3D案例

來源: 發(fā)布時間:2024-10-16

生理因素,生理因素主要包括調節(jié)、輻楱、運動視差和雙目視差,其中,雙目視差是立體視覺的主要來源,也是咱們常規(guī)意義理解的“裸眼3D”的理論基礎。生理因素相比心理因素,可以幫助人們獲取更加準確和真實的深度感知。1、調節(jié),人眼的晶狀體可以認為是一個變焦鏡頭,通過肌肉張力改變晶狀體的形狀來改變焦距,可以實現對不同距離的物體清晰成像,即晶狀體的狀態(tài)(曲率半徑、焦距)---距離(物距)---深度建立關系。2、輻輳,當人們在注視某物體時,會通過眼球的轉動使雙目視線會聚在物體上。不同物體距離,其會聚角θ會變化,近大遠小,大腦通過這個會聚角的大小變化就能判斷物體的相對深度關系。在園林綠地中邂逅裸眼 3D,感受科技與自然的完美融合。無錫商場裸眼3D案例

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CINNO Research經驗豐富分析師劉雨實向中國家電網記者表示,短暫火爆又沉寂多年后,市面上已很長時間不再有相應的3D軟硬件基礎。如今BOE致力打造3D生態(tài)圈,事實上就是重新打通產業(yè)鏈上下游,再建3D生態(tài)圈,從而更好地推廣相關產品。北京社科院研究員、副教授王鵬則認為,打造3D生態(tài)圈需要各項技術和創(chuàng)新,涉及3D顯示屏、3D傳感器、3D軟件等等。京東方這一舉措可以說是比較有前瞻性,一方面是推動3D行業(yè)整體發(fā)展,另一方面也推進了可持續(xù)發(fā)展,帶來更多的創(chuàng)新和商機,促進經濟增長。南通室外裸眼3D園林綠地中的裸眼 3D ,仿佛將人們帶入了一個童話世界,充滿了驚喜和浪漫。

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固態(tài)掃描實現案例:利用兩束不可見的激光光束同時照射氟化物介質的一點,會聚能量達到閾值時發(fā)生能級躍遷,從而發(fā)出散射光線形成體像素,通過控制會聚點坐標在短時間內快速構建多個體像素,就可以在固體介質內呈現3D影像。全息3D顯示,全息“裸眼”3D顯示,非光學專業(yè)朋友可能理解起來會比較難。如圖3.9是全息成像形成的整個過程。全息顯示包括記錄和再現兩個過程。記錄過程指利用光的干涉原理將物光波的振幅和相位信息以干涉條紋的形式記錄在感光介質上,如圖3.10(a)所示,再現過程指利用光的衍射原理將特定光線照射在記錄介質上重建出物光波的振幅和相位信息,實現逼真的裸眼3D顯示,如圖3.10(b)所示。

運動視差,當人眼在移動過程中觀看三維場景中的物體時,在不同位置觀看到的圖像是有差異的,我們將此稱為運動視差。距離人眼較近的物體,其在視網膜中所成像的移動速度較快,反之則速度較慢,因此大腦可以根據物體的相對移動速度來判斷深度關系。雙目視差,在觀看三維場景的物體時,由于兩眼之間存在一定的間距,所以兩只眼睛觀看到的圖像也略有不同,這種視覺上的差異即為雙目視差。大腦通過對存在差異的兩幅圖像進行融合,即可獲取三維空間的深度關系,從而形成空間立體感。圖2.4所示為基于雙目視差原理判斷立體深度關系的示意圖。裸眼 3D 技術在園林綠地中的創(chuàng)新應用,為景觀設計帶來了新的思路和方法。

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成熟的技術卻并不意味著沒有任何短板問題,綜合來看,裸眼3D的可視距離、可視角度、分辨率仍是行業(yè)亟需解決的難題,此外,受限于眼球追蹤和立體聲效技術效果,頭顯設備也擁有比裸眼3D更加沉浸和逼真的3D體驗。王鵬認為,短期內,裸眼3D還不能完全代替頭顯設備,未來隨著技術不斷進步優(yōu)化,裸眼3D顯示技術會接近頭顯設備所提供的3D效果。目前,裸眼3D研發(fā)企業(yè),需要聚焦裸眼3D高畫質處理技術方面,重點開展裸眼3D分辨率提升、大視角連續(xù)觀看顯示、裸眼3D圖像合成、3D圖像后處理、人眼追蹤等關鍵技術研發(fā),從而形成一套系統解決方案。裸眼3D技術的應用可以讓人們更加直觀地理解和感受信息。無錫江河水面裸眼3D制作

裸眼D技術的進步為虛擬現實設備和應用提供了更加真實和逼真的體驗。無錫商場裸眼3D案例

裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現需要傳輸大量數據,所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數據壓縮方面的技術相當先進。傳統的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數據的基本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統框架在進行3D圖像數據傳輸時所采用的是單通道視頻數據傳輸,同時配合相應深度數據的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數據進行超輕壓縮,從而起到減少數據量的效果,同時視頻數據主要使用單通道進行傳輸。無錫商場裸眼3D案例