松江區(qū)企業(yè)趣味運動會

來源: 發(fā)布時間:2023-03-08

蛟龍出海是一個團隊配合的項目,全隊的伙伴用綁腿繩將腳連在一塊,橫向一排。通過側(cè)行和前行規(guī)定的路線,在盡量少的時間內(nèi)從起點到達(dá)重點。在這個項目中,團隊配合是至關(guān)重要的,如何調(diào)整自己與團隊的步伐,稱為團隊成功的關(guān)鍵。它的意義在于在企業(yè)中很多員工沒有良好傳遞信息溝通信息,協(xié)作上也沒用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)以及統(tǒng)一的節(jié)奏,一旦有人失誤換來的通常都是抱怨,責(zé)怪,結(jié)果導(dǎo)致整個團隊分為很多個小的派系,在大的方向上達(dá)不成共識。培訓(xùn)團隊的通力合作。使隊員認(rèn)識到整體績效的提升是建立在個體的基礎(chǔ)之上,所以個體能力、素質(zhì)和與他人配合的方法的快速提升對企業(yè)成長尤其重要,是企業(yè)建立學(xué)習(xí)型組織的關(guān)鍵步驟。并將良性的競爭樂趣溶入其中。戶外趣味運動會有什么新穎好玩的項目?松江區(qū)企業(yè)趣味運動會

趣味運動會

由于良好的團隊精神和積極進(jìn)取的人生態(tài)度,是現(xiàn)代人應(yīng)有的基本素質(zhì),也是現(xiàn)代人人格特質(zhì)的兩大核  心內(nèi)涵。而在現(xiàn)代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發(fā)出耀眼的光芒。因此進(jìn)行拓展活動與游戲是必不可少的!強渡冰河就是這樣一個項目;你們所能使用的只有4條小船;小船放入河中后,必須接觸人體,否則將視為被食人魚吃掉;在渡河過程中,任何隊員身體的任何部位接觸河面,該部位將被視為被食人魚吃掉而變成殘疾人,該人必須保持殘疾人的狀態(tài);不允許放棄任何一名隊員,只有在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)對岸方可視為渡河成功。揚州趣味運動會開幕式致辭隨著對趣味運動會的了解,很多企事業(yè)單位把它當(dāng)成員工鍛煉身體,促進(jìn)感情,建立企業(yè)文化的一種途徑。

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趣味運動會的意義:以“運動、健康、快樂”為主題,變“競技”為“娛樂”合理設(shè)計的比賽項目,讓參賽者在比賽中感受運動的競技性,更體會運動的趣味性。?不斷培養(yǎng)良好的意志、品德,增進(jìn)彼此間的友誼。?運動場上氣氛熱烈、人聲鼎沸,運動員們更是能盡情宣泄著自己的激情,通過集體項目感受團結(jié)的力量和運動的快樂。大型的趣味活動不僅豐富了員工的業(yè)余生活,還促進(jìn)了大家相互間的交流,增強了團隊意識和榮譽感,形式簡單卻意義深遠(yuǎn)。

水果連連看,原是由Loveyuki開發(fā)的休閑游戲,隨著智能觸控手機逐漸走入了人們的生活。拓展項目水果連連看是一項趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊員的智慧和技巧,還要有一定的運氣相伴,否則很難實現(xiàn)目標(biāo)。在戶外真人體驗類項目“水果練練看”中,參與人員在完成對應(yīng)任務(wù)目標(biāo)后,會得到真正可口的水果,而非只有印著各色水果圖片的卡片。當(dāng)然前提是你要能在規(guī)定時間內(nèi)完成。該項目趣味娛樂性高,鍛煉成員之間的溝通力,隊員的思考能力。玖九團建為您提供豐富多樣的趣味運動會活動方案。

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在陸地上的龍舟賽你聽說過嗎?這就是趣味團建拓展項目——旱地龍舟,也叫毛毛蟲競速。通過這樣的趣味拓展項目能提高組員的身體素質(zhì),讓他們在運動中找到快樂。旱地龍舟游戲規(guī)則:4—8人坐騎在充氣賽龍舟道具上,隊員雙手握住賽龍舟的固定把手,賽龍舟道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊員通過團隊協(xié)調(diào)配合帶動瘋狂賽龍舟游戲道具在跑道上快速行駛,裁判安排隊員注意賽龍舟道具不帶拖地行走,賽道長度根據(jù)場地制定。以各參賽隊員所用的賽龍舟道具觸及終點線為計時停止,往返一次,用時短者為勝。項目特色是1、便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣  泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全  面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點;2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。新穎有趣、參與性強、參與門檻低、氣氛活躍,這就是趣味運動會。楊浦區(qū)企業(yè)趣味運動會活動方案

有趣才夠味!這場「趣味運動會」教你輕松拉近同事距離。松江區(qū)企業(yè)趣味運動會

破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個較好的團體游戲,可以迅速帶動學(xué)院融入團建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機,所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團隊精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個成員深刻體驗到。松江區(qū)企業(yè)趣味運動會

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