浙江趣味運動會 主題

來源: 發(fā)布時間:2023-11-15

中國的古建筑往往只有一、兩層,少數(shù)樓閣可以達到四、五層,在無數(shù)“匍匐”,于地面的古建筑之中,唯有一種古建筑,敢于向上突破,它便是——塔?!八奔匆环N獨特的建筑,代  表著人們的祈望,或宣揚著不同的信仰,在中國大地上,有太多的名塔佇立:白馬寺塔,傳說中的永寧寺塔,寶寺塔、興國寺塔、大理三塔、六和塔、雷峰塔……無一不是聞名于天下,登臨高塔,憑欄遠眺,目視極遠,置身于高遠空靈的情境之中,不禁豪氣由然心生。(合力筑塔),又叫“步步高升塔”,項目說難不難,說簡單也不簡單;困難還是簡單,要看活動參與者如何對待項目。合力,即需要全員的通力協(xié)作與配合,人人都保持專注認真的態(tài)度,在團隊策略下,做好本職工作,就能和很好的助力團隊完成目標。在規(guī)定區(qū)域內(nèi)放置著若干塊方木,小組成員手拉塔鉤的繩頭把木頭勾起并移動到指定區(qū)域,根據(jù)培訓師要求層層壘高,直到壘完末尾一塊木頭,塔身屹立不倒,即視為任務完成,根據(jù)用時評判勝負,任務期間不允許說話,木頭掉落需要重新開始。趣味運動會可以增加人們的團隊協(xié)作能力。浙江趣味運動會 主題

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趣味游戲手忙腳亂在圖片上有著特殊的記號,參賽者只能用對應的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫的是手印,就用手去接觸;畫的是腳印,就用腳去踩;同時身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。由于許多朋友在玩這個游戲時表現(xiàn)出來的都是手忙腳亂的,所以它也就被命名為手忙腳亂。游戲考驗的是參賽者身體平衡能力和反應能力,伙伴們手腳并用糗態(tài)百出,趣味性強,可謂是娛樂趣味道具利器。能為后續(xù)團建活動創(chuàng)造一個輕松愉悅的氛圍。徐匯區(qū)老年人趣味運動會方案團建必玩的小游戲項目在這里你都能找得到。

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賓果游戲:我去過的地方(只能是國內(nèi)的城市,地級市和直轄市都可以,如廈門市,重慶市),游戲題目可以自定義風格每個人在9宮格紙寫上題目相對應的9個答案(如廈門),按順序發(fā)言,發(fā)言人說出自己任意一個答案,簡單1分鐘分享你與這個城市的故事別人有同樣答案的可以舉手表示,發(fā)言人和有同樣答案的人可以在自己的9宮格中打勾。更快連成兩條線的人算贏(連線不論方向,有無共同點均可)游戲亮點:大家能夠分享自己的故事,讓別的小伙伴更加立體地了解彼此。

趣味游戲杯水傳情將每是個隊員分為一組,一組兩隊。每個隊伍都會分到相應的紙杯和純凈水,每個人用嘴巴咬住杯子,在不借助任何工具的情況下,用口中的水杯傳遞純凈水,在規(guī)定的時間內(nèi),哪個團隊輸送到目的地的水較多,哪個團隊就獲勝。另有二名人士輔助組隊首人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人得紙杯內(nèi),末端的小伙伴得紙杯內(nèi)得水倒入一個小缸內(nèi)。銜紙杯傳水游戲規(guī)則:自由組隊參加比賽,每隊5人,比賽開始前每位隊員都要將紙杯銜至口中。比賽時第  一名的隊員將紙杯內(nèi)的水倒在第二名隊員的紙杯中,依次傳遞下去,末端小伙伴的紙杯內(nèi)的水倒入一個小水缸內(nèi),時間規(guī)定為3分鐘。3分鐘之后看哪一隊缸內(nèi)的水較多,多的隊伍即獲勝。通過杯水傳情可以增進隊員之間親近感,考驗成員配合能力,以及面對壓力保持耐力的能力。上海團建企業(yè)趣味運動會選擇-玖九團建-新穎活動方案。

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彩虹跑是一項2011年發(fā)源于美國的運動,被稱為“地球上**快樂的5公里賽跑”,參加者身著白色T恤,跑步過程中經(jīng)過不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根據(jù)國際慣例,分別設置出發(fā)區(qū)、彩色站、終點區(qū),參與者從出發(fā)站領取裝有白色T恤、顏色粉包、一次性雨衣、活動手環(huán)、彩色貼紙、環(huán)保垃圾袋等物品的隨身包,分期分批按照規(guī)定路線出發(fā);2、在活動中,每公里設置一個彩色站,分別為黃色、綠色、紅色、藍色,及隨身包中發(fā)放的紫色;3、當選手跑步或步行至彩色站時,由工作人員及志愿者向參與者拋灑彩色粉末。在終點區(qū),主持人將會帶領陸續(xù)抵達終點的參賽者做游戲、放禮品、拋灑彩色粉,舉辦歡樂派對。趣味運動會一般時長多久合適呢?蘇州2022年迎新年趣味運動會

龜兔賽跑項目還是不錯的。浙江趣味運動會 主題

企業(yè)趣味運動會:是近年來,企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動企業(yè)趣味運動會主要是把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工減輕工作壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,增加團隊的凝聚力。那么企業(yè)趣味運動會到底有哪些呢,我們一起去看看吧。1.火炬接力比賽開始前,各隊第1名參賽隊員手持火炬立于起跑線后(A端),其他3名隊員站在各接力點處(B,C,D端)。裁判在各隊第1名隊員引燃火炬后發(fā)令,隊員便從A端出發(fā)跑向B端,到達B端后將火炬交給B端隊員,B端隊員手持火炬跑向C端……依此類推,賽程為4×米。以各參賽隊中的1名隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。2.組合接力比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前。浙江趣味運動會 主題