普陀區(qū)密室團(tuán)建

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-28

對于很多沒有做過或參與過的小伙伴來說,團(tuán)建,是一個(gè)陌生的詞匯那,什么是團(tuán)建呢,顧名思義,就是團(tuán)隊(duì)建設(shè)。

團(tuán)隊(duì),需要團(tuán)結(jié)、凝聚力、各司其職、互相體諒,團(tuán)建是比較好的選擇;團(tuán)隊(duì),需要呼吸、需要喘氣、需要斗志、需要堅(jiān)持,團(tuán)建是比較好的選擇;團(tuán)隊(duì),需要放松、需要目標(biāo)、需要互相了解、互相配合,團(tuán)建是比較好的選擇。

正所謂同甘苦,共患難,團(tuán)建是一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)企業(yè),甚至一個(gè)集團(tuán)所需要的具體什么是團(tuán)建呢,團(tuán)建形式是怎樣的?

團(tuán)建分為旅行式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、拓展式團(tuán)建、企業(yè)運(yùn)動(dòng)會(huì)、培訓(xùn)式團(tuán)建旅行式團(tuán)建,大家一塊去一個(gè)陌生的景區(qū)、城市旅游,增進(jìn)彼此的關(guān)系,放松身心。

主題式團(tuán)建,有目的得培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的某種能力和粘性,比如共創(chuàng)類造船,益智類盜夢空間,***類***密碼等。

拓展式團(tuán)建,是增強(qiáng)凝聚力和團(tuán)隊(duì)配合的游戲類拓展團(tuán)建。

企業(yè)運(yùn)動(dòng)會(huì),是鍛煉身體,貫徹企業(yè)精神及文化的一種團(tuán)建模式。

培訓(xùn)式團(tuán)建,即軍訓(xùn)、銷售培訓(xùn)、新員工入職培訓(xùn)等培訓(xùn)類團(tuán)建。 公司團(tuán)建游戲項(xiàng)目推薦,新穎好玩的團(tuán)建游戲項(xiàng)目。普陀區(qū)密室團(tuán)建

團(tuán)建

環(huán)游世界八十天主題團(tuán)建項(xiàng)目:本案以“環(huán)游世界八十天”獨(dú)特的情節(jié),通過情景式推演的方式,設(shè)計(jì)偉大計(jì)劃、航線設(shè)計(jì)、環(huán)游世界、與龍共舞、環(huán)游日記等具備新穎性、趣味性和挑戰(zhàn)性的情節(jié),在電影情節(jié)故事中發(fā)展思路,結(jié)合趣味性的活動(dòng)和團(tuán)隊(duì)熔煉項(xiàng)目,讓參與者體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作中的種種問題,并進(jìn)行深度挖掘,找到解決方法,感悟團(tuán)隊(duì)群策群力、高效溝通、共識方法、共享資源、共存目標(biāo)的團(tuán)隊(duì)精神。如果想要深入了解該活動(dòng),就聯(lián)系玖九吧。鎮(zhèn)江漂流團(tuán)建究竟什么樣的團(tuán)建更能吸引年輕人?

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瘋狂躲避球。項(xiàng)目簡介:每個(gè)小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場,其他陣營平均散落在四周,2分鐘的時(shí)間里,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被瑜伽球砸中的隊(duì)員離場。比賽時(shí)間截至,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)。項(xiàng)目成效:1、趣味好玩、互動(dòng)性強(qiáng)、氛圍好。2、考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)凝聚力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

沙場點(diǎn)兵。項(xiàng)目簡介:規(guī)劃出一個(gè)戰(zhàn)場,由司令發(fā)號命令,指揮官只能傳遞命令,戰(zhàn)場上除司令以外任何人不能說話或發(fā)出聲音,司令背坐于戰(zhàn)場,戰(zhàn)場上會(huì)存在雷和雷,司令要指揮士兵干掉對方,士兵必須帶上眼罩。項(xiàng)目成效:1、建立小組成員的相互信任,換位思考;2、促進(jìn)溝通與交流,細(xì)節(jié)決定成??;3、體會(huì)高層、管理層、執(zhí)行層信息傳達(dá)準(zhǔn)確與否直接影響團(tuán)隊(duì)計(jì)劃的實(shí)施;4、要有好的團(tuán)隊(duì)策劃方案,更要有好的執(zhí)行力;5、在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力。

    團(tuán)隊(duì)游戲:摩斯密碼。在非正常狀態(tài)下,學(xué)會(huì)如何與團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人溝通,改善溝通技巧,樹立隊(duì)員責(zé)任心讓每位學(xué)員戴上眼罩,給了他們每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道,讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線,全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束。破冰游戲:盜夢空間。每個(gè)小分隊(duì)活動(dòng)前會(huì)獲得整套夢境卡片,每個(gè)人多能獲得2-3張夢境卡,且只有自己才能看夢境卡上的內(nèi)容,需要我們團(tuán)隊(duì)在快的時(shí)間內(nèi)通過“溝通方式、系統(tǒng)思考、過程管理、信息整合”一層一層走出我們的夢境。團(tuán)隊(duì)游戲6:勇闖硫酸河。在我們面前的是一條硫酸河,每個(gè)學(xué)員都必須到達(dá)對面,我們團(tuán)隊(duì)需要使用教練發(fā)給的墊子(道具)渡過硫酸河到達(dá)對岸;過程中,墊子(道具)以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點(diǎn)重來;墊子(道具)不可離開成員,否則就會(huì)流失。 團(tuán)隊(duì)現(xiàn)狀一般需要多次活動(dòng),慢慢改變,慢慢滲透文化;

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搶球大戰(zhàn)。項(xiàng)目介紹攻守雙方作為防守方與搶奪方分別參與比賽,防守方可派出兩名隊(duì)員手執(zhí)充氣大錘趕“敵人”進(jìn)行防收,搶奪方趁防守隊(duì)員不備,搶奪規(guī)定區(qū)域內(nèi)的棉球,若被大錘擊中則“陣亡”,且搶到的球無效需返還,3分鐘一輪,之后則交換,哪方獲得棉球數(shù)量多哪方獲勝。活動(dòng)目的;1、該項(xiàng)目需要團(tuán)隊(duì)每位伙伴的激情投入,為團(tuán)隊(duì)的終目標(biāo)而努力。2、感受團(tuán)隊(duì)配合協(xié)作中,團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通方式與行為方式的變化及時(shí)做出調(diào)整,提升團(tuán)隊(duì)士氣,激發(fā)飽滿的激情。

傳面粉。項(xiàng)目介紹每個(gè)隊(duì)伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高?;顒?dòng)目的;1、提高團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力,團(tuán)隊(duì)組織技巧,人力資源的合理分配與運(yùn)用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談?wù)摵陀?jì)劃對活動(dòng)的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的的精神。


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    團(tuán)隊(duì)游戲:漢諾塔團(tuán)隊(duì)趣味游戲漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個(gè)古老傳說。大梵天創(chuàng)造世界的時(shí)候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片黃金圓盤。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。并且規(guī)定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動(dòng)一個(gè)圓盤。團(tuán)隊(duì)游戲:跑男撕銘牌團(tuán)隊(duì)趣味游戲1、如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的銘牌,兩人同時(shí)OUT。2、如果敵人撕了自己的銘牌,則銘牌底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)勝負(fù):撕掉一張敵方的銘牌得一分,自己的銘牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的銘牌的兩分,之后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。 普陀區(qū)密室團(tuán)建