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來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-08-06

    從這個(gè)角度而言,PSVR的進(jìn)入對(duì)HTC并非都是壞事,至少是在推動(dòng)VR普及的道路上多了一個(gè)隊(duì)友。對(duì)于索尼在10月份將發(fā)貨的VR產(chǎn)品,汪叢青作出了尖銳評(píng)論:“PSVR體驗(yàn)不好,很多粉絲買(mǎi)到會(huì)很失望”、“PSVR只是游戲機(jī),VR不等于游戲機(jī)”。然而,PSVR火爆的體驗(yàn)場(chǎng)面正好給出了側(cè)面回應(yīng)。一位在場(chǎng)的媒體記者對(duì)新浪科技稱,以目前的硬件和內(nèi)容水平來(lái)看,VR游戲還是**容易接受,也是**好變現(xiàn)的方式之一。當(dāng)然,VR的價(jià)值遠(yuǎn)不止在游戲。根據(jù)德銀今年3月公布的一份VR領(lǐng)域研究報(bào)告,除了游戲之外,事件直播、視頻娛樂(lè)、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、教育等也是VR應(yīng)用前途**大的領(lǐng)域。汪叢青也明白走下去的困難,“現(xiàn)在遇到的**大問(wèn)題是教育市場(chǎng),因?yàn)楹芏嗳瞬焕斫馐裁词荲R。很多用戶只用過(guò)一些手機(jī)盒子,因?yàn)閼?yīng)用很少,或者互動(dòng)很差,他們會(huì)覺(jué)得VR不成熟,這不是VR真實(shí)的狀態(tài)”。對(duì)于整個(gè)VR行業(yè)而言,游戲或許只是開(kāi)始,培養(yǎng)用戶尚需時(shí)間,從這個(gè)角度來(lái)看,“我們和索尼不是對(duì)手”,汪叢青說(shuō)。VR是一種新型的技術(shù),可以用于宣傳產(chǎn)品。河南VR咨詢

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    例如,將兩枝筆一前一后的立在桌上,當(dāng)鼻子正對(duì)筆時(shí),右眼看到近筆會(huì)在遠(yuǎn)筆的左方;而左眼則是看到近筆在遠(yuǎn)筆的右方。同樣的,當(dāng)單純?cè)谀_架上轉(zhuǎn)動(dòng)相機(jī)時(shí)可能就會(huì)產(chǎn)生類(lèi)似的現(xiàn)象,當(dāng)腳架轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),視角就改變了。之所以會(huì)這樣是因?yàn)?,一般腳架的轉(zhuǎn)軸是在螺絲孔上,而大部分相機(jī)都會(huì)把固定螺絲制作在感光元件的正下方,但是相機(jī)的視角卻不是產(chǎn)生在那里,實(shí)際上是在鏡頭中的某處,可能會(huì)隨著焦距的不同(也就是光學(xué)變焦)而改變,一般應(yīng)該會(huì)產(chǎn)生在光圈的附近(也就是光線進(jìn)入鏡頭之后的交叉點(diǎn))。雖然有這樣的問(wèn)題,但卻是很容易克服的,只要經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)易的測(cè)量就可以量出那個(gè)點(diǎn)(當(dāng)然不需要把相機(jī)拆開(kāi)),雖然市面上有可調(diào)整的全景云臺(tái),但一般價(jià)格相對(duì)高昂,因此自制腳架亦是一個(gè)較佳的選擇(但缺點(diǎn)就是焦距和機(jī)種不能換)。全景攝影全景照片拍攝技巧編輯①使用三腳架拍攝,去買(mǎi)一個(gè),可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會(huì)遇到在沒(méi)有三腳架輔助的情況下進(jìn)行全景拍攝,這個(gè)時(shí)候要確保你站在一個(gè)地點(diǎn),當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)身體拍攝每張照片的時(shí)候都應(yīng)該讓數(shù)碼相機(jī)靠近身體。另外在拍攝期間不要從**初的拍攝地點(diǎn)移動(dòng),盡量站得平穩(wěn)一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環(huán)境。江蘇VR歡迎來(lái)電**提供全景拍攝策劃方案。

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    通過(guò)SphericalTransfrom節(jié)點(diǎn)將全景素材轉(zhuǎn)換成可供擦除的2D視角素材并可以觀察要擦除的素材部分,利用RotoPaint節(jié)點(diǎn)來(lái)擦除。然后再通過(guò)下方的SphericalTransfrom節(jié)點(diǎn)將擦除好的素材轉(zhuǎn)換成LatLong形式從新合并回去。先選擇SphericalTransfrom節(jié)點(diǎn),進(jìn)入屬性,對(duì)Projection屬性進(jìn)行設(shè)置,將其設(shè)置為L(zhǎng)atLong模式。Rotation設(shè)置為L(zhǎng)ook模式。該模式允許我們選擇需要擦除的位置。只需要將視圖上的觀察點(diǎn)放在想要擦除的位置,SphericalTransfrom節(jié)點(diǎn)就可以將其轉(zhuǎn)換成2D素材。如下圖:這時(shí)點(diǎn)擊RotoPaint節(jié)點(diǎn)進(jìn)行擦除。擦除完成后觀察merge節(jié)點(diǎn),就可以看到擦除完成后的全景視頻素材。見(jiàn)下圖:這樣我們就完成了該全景視頻的制作。通過(guò)頭顯設(shè)備觀看完成的VR視頻吧!作者:柳思憶,火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)基地高級(jí)講師上一篇。

    突然一閃的燈光也能?chē)樔艘惶?,讓你不斷猜測(cè)拐角處會(huì)不會(huì)有什么?燈怎么突然滅了?該游戲改編自熱門(mén)***電影《鬼影實(shí)錄》。這款游戲雖然和電影同名,但內(nèi)容卻不是改編自電影,而是采用了全新的故事情節(jié)。游戲采用***視角,房間里傳來(lái)的細(xì)語(yǔ)聲聽(tīng)起來(lái)就仿佛有人站在你的背后。玩家在黑暗的房間中小心翼翼的行走時(shí),都要隨時(shí)擔(dān)心,避免打擾到那些隱藏在暗處的幽靈。據(jù)悉,《鬼影實(shí)錄:TheLostSoulVR》同時(shí)實(shí)現(xiàn)了HTCVive,OculusRift和PSVR三大平臺(tái)的兼容,關(guān)于游戲的具體細(xì)節(jié)會(huì)在下個(gè)月揭曉。VR實(shí)現(xiàn)工業(yè)教學(xué),學(xué)挖掘機(jī)不再找藍(lán)翔!一家名為IndustrialTrainingInternational(ITI)的公司推出了一個(gè)VR起重機(jī)模擬器,它配備了一套定制的模塊操縱系統(tǒng),包括5個(gè)可以相互調(diào)換的操縱桿模塊,以匹配正在使用的起重機(jī)模型,很好地模擬了起重機(jī)的實(shí)際操作體驗(yàn)。模塊設(shè)計(jì)可允許用戶添加定制的功能,也可以變成具備運(yùn)動(dòng)反饋的座椅,但系統(tǒng)是**的組件,包括裝載四個(gè)致動(dòng)器的椅子,可創(chuàng)造出令人信服的起重機(jī)同步運(yùn)動(dòng)感。據(jù)悉,起重機(jī)踏板會(huì)隨后推出。如果這種VR教學(xué)今后能夠***地用于工業(yè)教育,以后學(xué)挖掘機(jī)可能就不需要再找藍(lán)翔了??靵?lái)關(guān)注Smart第9頻道吧~一起漲姿勢(shì)吧~返回搜狐。VR全景助力線上流量轉(zhuǎn)化。

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